
İkonik Grand Theft Auto serisinin arkasındaki ünlü yayıncı olan Take-Two Interactive, AAA başlıkları için 70 dolarlık bir fiyat etiketi ile yeni bir standart belirlemenin ön saflarında yer alıyor. Grand Theft Auto 6'nın (GTA 6) çok beklenen sürümü ile, Take-Two'nun fiyatlandırma stratejileri açısından sınırları daha da ileri sürebileceği spekülasyonları var.
GTA 6'nın temel sürümünün 70 $ fiyat noktasını koruması beklenirken, içeriden gelenler 80-100 $ 'a yükseltilmeden kaçınırken, muhtemelen oyuna erken erişim de dahil olmak üzere 100-150 $' lık daha yüksek bir fiyat aralığında özel bir sürümün sunulabileceğini öne sürüyor. Bu yaklaşım, ek avantajlar için prim ödemek isteyen meraklılara hitap edebilir.
Insider TEZ2'ye göre, Rockstar Games ve Take-Two daha önce GTA Online ve Red Dead Online'ı bağımsız ürünler olarak sattı. Bununla birlikte, GTA 6, çevrimiçi bileşenin lansmanda ayrı olarak kullanılabilir olacağı bir kaymayı işaretlerken, hikaye modu her iki bileşeni de içeren bir "eksiksiz bir pakete" toplanacaktır.
Bu yeni model, fiyatlandırmanın nasıl yapılandırılacağı hakkında sorular ortaya koyuyor. Özellikle, temel fiyatın hangi kısmı çevrimiçi bileşene tahsis edilecek ve başlangıçta bağımsız GTA 6'yı çevrimiçi satın alanlar için hikaye modu yükseltmesinin maliyeti ne olacak? Çevrimiçi sürümün fiyatını potansiyel olarak düşürerek, Take-Two, 70 $ veya 80 $ oyunu bulan oyuncuları bütçelerinden çıkarabilir. Bu oyuncular daha sonra hikaye moduna erişmek için yükseltmeyi seçerek iki kez stratejik bir fırsat yaratabilirler.
Ayrıca, Take-Two, GTA+'ı entegre eden Game Pass'a benzer bir abonelik modeli sunabilir. Bu yaklaşım, aksi takdirde bir kerelik bir yükseltme için tasarruf edebilecek oyuncuların devam eden etkileşimini teşvik edecektir. Bir abonelik hizmeti aracılığıyla sürekli oyun, iki kez daha sürdürülebilir gelir sağlayabilir ve bu da yenilikçi fiyatlandırma stratejisinde şirket için başka bir kazanç gösterebilir.