Ang Diskarte sa Pagkuha ng Panganib ng Sega ay Nagpapalakas sa Mga Ambisyosong Proyekto ng RGG Studio
Ang Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) ay umuunlad sa kakayahang mag-juggle ng maramihang malalaking proyekto nang sabay-sabay. Ito, ayon sa studio, ay isang direktang resulta ng pagpayag ng Sega na yakapin ang panganib at pagbabago, na lumampas sa mga limitasyon ng garantisadong tagumpay. Tuklasin ang mga kapana-panabik na proyekto sa abot-tanaw para sa mga tagalikha ng seryeng Like a Dragon.
Tinanggap ng Sega ang Panganib at Mga Bagong IP
Ang RGG Studio ay kasalukuyang may ilang pangunahing proyekto na isinasagawa, kabilang ang isang bagong-bagong IP. Sa isang bagong titulong Like a Dragon at isang Virtua Fighter remake na nakatakda sa 2025, ang anunsyo ng dalawang karagdagang proyekto ay kapansin-pansin. Iniuugnay ng pinuno ng studio at direktor na si Masayoshi Yokoyama ang pagkakataong ito sa proactive na diskarte ng Sega sa pagkuha ng panganib.
Noong unang bahagi ng Disyembre, inilabas ng RGG ang mga trailer para sa dalawang natatanging proyekto sa loob ng isang linggo. Ang Project Century, isang bagong IP set noong 1915 Japan, ay nag-debut sa The Game Awards 2025, na sinundan ng paghahayag ng isang bagong proyekto ng Virtua Fighter (hiwalay sa paparating na Virtua Fighter 5 R.E.V.O. remaster) sa opisyal na channel ng Sega. Ang sukat at ambisyon ng parehong mga proyekto ay nagbibigay-diin sa pagmamaneho ng studio. Kitang-kita ang tiwala ni Sega sa RGG, isang timpla ng tiwala at pagnanais para sa pagbabago.
"Si Sega ay tinatanggap ang posibilidad ng pagkabigo; hindi lamang ito nakatuon sa mga ligtas na taya,” paliwanag ni Yokoyama kay Famitsu, na isinalin ng Automaton Media. Iminumungkahi niya na ang pagpapaubaya sa panganib na ito ay nakatanim sa DNA ni Sega, na binabanggit ang paglikha ng Shenmue bilang isang halimbawa. Sa una ay nagtatrabaho sa Virtua Fighter IP, ang Sega ay naghanap ng mga bagong abot-tanaw, na humahantong sa tanong na, "Paano kung ginawa namin ang 'VF' sa isang RPG?" Ang makabagong pag-iisip na ito ang nagbunga ng action-adventure series.
Ang RGG Studio ay nagtitiyak sa mga tagahanga na ang sabay-sabay na pag-develop ng mga proyektong ito ay hindi makokompromiso ang kalidad, lalo na para sa franchise ng Virtua Fighter. Ang orihinal na tagalikha ng Virtua Fighter na si Yu Suzuki ay nagpahayag ng kanyang suporta, at dahil ang VF ay isang pundasyon ng Sega IP, Yokoyama, ang producer ng Virtua Fighter Project na si Riichiro Yamada, at ang kanilang team ay nakatuon sa paghahatid ng isang de-kalidad na produkto.
Idinagdag ni Yamada, “Gamit ang bagong ‘VF,’ layunin naming lumikha ng isang bagay na makabago at mapang-akit para sa malawak na madla! Beterano ka man sa serye o bagong dating, umaasa kaming sabik kang asahan ang mga karagdagang update.” Ipinahayag ni Yokoyama ang damdaming ito, na nagpapahayag ng kanyang pananabik para sa parehong paparating na mga titulo.