El enfoque arriesgado de Sega impulsa los ambiciosos proyectos de RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) se nutre de su capacidad para hacer malabarismos con múltiples proyectos a gran escala simultáneamente. Esto, según el estudio, es un resultado directo de la voluntad de Sega de aceptar el riesgo y la innovación, aventurándose más allá de los límites del éxito garantizado. Descubra los apasionantes proyectos que se avecinan para los creadores de la serie Like a Dragon.
Sega adopta el riesgo y las nuevas IP
RGG Studio tiene actualmente varios proyectos importantes en marcha, incluida una nueva IP. Con un nuevo título de Like a Dragon y un remake de Virtua Fighter programado para 2025, el anuncio de dos proyectos adicionales es notable. El director y director del estudio, Masayoshi Yokoyama, atribuye esta oportunidad al enfoque proactivo de Sega a la hora de asumir riesgos.
A principios de diciembre, RGG presentó avances de dos proyectos distintos en una sola semana. Project Century, una nueva IP ambientada en el Japón de 1915, debutó en The Game Awards 2025, seguido de la revelación de un nuevo proyecto de Virtua Fighter (separado de la próxima remasterización de Virtua Fighter 5 R.E.V.O.) en el canal oficial de Sega. La escala y la ambición de ambos proyectos resaltan el impulso del estudio. La confianza de Sega en RGG, una mezcla de confianza y deseo de innovación, es evidente.
“Sega acepta la posibilidad del fracaso; no se centra únicamente en apuestas seguras”, explicó Yokoyama a Famitsu, traducido por Automaton Media. Sugiere que esta tolerancia al riesgo está arraigada en el ADN de Sega, citando la creación de Shenmue como ejemplo. Inicialmente trabajando con Virtua Fighter IP, Sega buscó nuevos horizontes, lo que llevó a la pregunta: "¿Qué pasaría si convirtiéramos 'VF' en un juego de rol?" Este pensamiento innovador dio origen a la serie de acción y aventuras.
RGG Studio asegura a los fanáticos que el desarrollo simultáneo de estos proyectos no comprometerá la calidad, particularmente para la franquicia Virtua Fighter. El creador original de Virtua Fighter, Yu Suzuki, ha expresado su apoyo y, dado que VF es la piedra angular de Sega IP, Yokoyama, el productor de Virtua Fighter Project, Riichiro Yamada, y su equipo están comprometidos a ofrecer un producto de alta calidad.
Yamada agregó: “¡Con el nuevo 'VF', nuestro objetivo es crear algo innovador y cautivador para una amplia audiencia! Ya seas un veterano de la serie o un recién llegado, esperamos que anticipes con ansias nuevas actualizaciones”. Yokoyama se hizo eco de este sentimiento y expresó su entusiasmo por los dos próximos títulos.