Sega's risicovolle aanpak stimuleert de ambitieuze projecten van RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) gedijt dankzij zijn vermogen om met meerdere grootschalige projecten tegelijk te jongleren. Dit is volgens de studio een direct gevolg van Sega's bereidheid om risico's en innovatie te omarmen en zich buiten de grenzen van gegarandeerd succes te wagen. Ontdek de spannende projecten die in het verschiet liggen voor de makers van de Like a Dragon-serie.
Sega omarmt risico's en nieuwe IP's
RGG Studio heeft momenteel verschillende grote projecten in uitvoering, waaronder een gloednieuw IP-adres. Met een nieuwe Like a Dragon-titel en een Virtua Fighter-remake gepland voor 2025, is de aankondiging van twee extra projecten opmerkelijk. Studiohoofd en regisseur Masayoshi Yokoyama schrijft deze kans toe aan Sega's proactieve benadering van het nemen van risico's.
Begin december onthulde RGG binnen één week trailers voor twee verschillende projecten. Project Century, een nieuwe IP die zich afspeelt in het Japan van 1915, debuteerde tijdens The Game Awards 2025, gevolgd door de onthulling van een nieuw Virtua Fighter-project (los van de aankomende Virtua Fighter 5 REVO-remaster) op Sega's officiële kanaal. De omvang en ambitie van beide projecten benadrukken de drive van de studio. Sega's vertrouwen in RGG, een mix van vertrouwen en een verlangen naar innovatie, is duidelijk.
“Sega omarmt de mogelijkheid van mislukking; het richt zich niet alleen op veilige weddenschappen,” legde Yokoyama uit aan Famitsu, zoals vertaald door Automaton Media. Hij suggereert dat deze risicotolerantie ingebakken zit in het DNA van Sega, waarbij hij de oprichting van Shenmue als voorbeeld noemt. Aanvankelijk werkte Sega met de Virtua Fighter IP en zocht nieuwe horizonten, wat leidde tot de vraag: "Wat als we van 'VF' een RPG zouden maken?" Dit innovatieve denken bracht de actie-avonturenreeks voort.
RGG Studio verzekert fans dat de gelijktijdige ontwikkeling van deze projecten de kwaliteit niet in gevaar zal brengen, vooral niet voor de Virtua Fighter-franchise. Originele Virtua Fighter-maker Yu Suzuki heeft zijn steun betuigd, en aangezien VF een hoeksteen is van Sega IP, zijn Yokoyama, Virtua Fighter Project-producent Riichiro Yamada en hun team toegewijd aan het leveren van een product van hoge kwaliteit.
Yamada voegde toe: “Met de nieuwe ‘VF’ willen we iets innovatiefs en boeiends creëren voor een breed publiek! Of je nu een veteraan of een nieuwkomer bent, we hopen dat je met spanning uitkijkt naar verdere updates.” Yokoyama herhaalde dit sentiment en uitte zijn opwinding over beide aankomende titels.