Sega ၏ Risk-Taking Approach Fuels RGG Studio ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော ပရောဂျက်များ
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) သည် အကြီးစားပရောဂျက်များစွာကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဖြတ်တောက်နိုင်သည့် စွမ်းရည်ဖြင့် ကြီးထွားလာပါသည်။ စတူဒီယို၏အဆိုအရ၊ ဤသည်မှာ Sega ၏ စွန့်စားမှုနှင့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို လက်ခံလိုသောဆန္ဒ၏ တိုက်ရိုက်ရလဒ်ဖြစ်ပြီး အာမခံချက်ရှိသော အောင်မြင်မှုဘောင်များကို ကျော်လွန်ကာ စွန့်စားခြင်းဖြစ်သည်။ Like a Dragon စီးရီးကို ဖန်တီးသူများအတွက် မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းရှိ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ပရောဂျက်များကို ရှာဖွေလိုက်ပါ။
Sega သည် Risk နှင့် IP အသစ်များကို လက်ခံသည်
RGG Studio သည် လက်ရှိတွင် အသစ်စက်စက် IP တစ်ခုအပါအဝင် အဓိကပရောဂျက်များစွာကို လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ Like a Dragon ခေါင်းစဉ်အသစ်နှင့် 2025 ခုနှစ်အတွက် Virtua Fighter ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန် စီစဉ်ထားသဖြင့်၊ နောက်ထပ် ပရောဂျက်နှစ်ခု၏ ကြေညာချက်သည် မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသည်။ စတူဒီယိုအကြီးအကဲနှင့် ဒါရိုက်တာ Masayoshi Yokoyama က ဤအခွင့်အရေးကို Sega ၏ စွန့်စားမှုရယူရန် တက်ကြွသောချဉ်းကပ်မှုဟု သတ်မှတ်သည်။
ဒီဇင်ဘာလအစောပိုင်းတွင် RGG သည် တစ်ပတ်အတွင်း ထူးခြားသော ပရောဂျက်နှစ်ခုအတွက် နမူနာများကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ IP အသစ်ဖြစ်သော Project Century ကို 1915 Japan တွင် The Game Awards 2025 တွင် ပွဲဦးထွက်ပြသခဲ့ပြီး Sega ၏တရားဝင်ချန်နယ်တွင် Virtua Fighter ပရောဂျက်အသစ် (လာမည့် Virtua Fighter 5 R.E.V.O. ပြန်လည်မာစတာနှင့် ခွဲထွက်သည်) ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ပရောဂျက်နှစ်ခုလုံး၏ အတိုင်းအတာနှင့် ရည်မှန်းချက်သည် စတူဒီယို၏ မောင်းနှင်အားကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ RGG တွင် Sega ၏ ယုံကြည်မှု၊ ယုံကြည်မှုနှင့် ဆန်းသစ်တီထွင်လိုစိတ်တို့ ပေါင်းစပ်ထားသည်မှာ ထင်ရှားသည်။
“Sega သည် ကျရှုံးမှု ဖြစ်နိုင်ချေကို လက်ခံပါသည်။ ၎င်းသည် ဘေးကင်းသော အလောင်းအစားများပေါ်တွင် တစ်ခုတည်းကိုသာ အာရုံစိုက်နေခြင်းမဟုတ်” ဟု Automaton Media မှ ဘာသာပြန်ထားသည့် Famitsu အား Yokoyama မှ ရှင်းပြခဲ့သည်။ Shenmue ၏ဖန်တီးမှုကို စံနမူနာအဖြစ် ကိုးကား၍ Sega ၏ DNA တွင် ဤအန္တရာယ်ခံနိုင်ရည်သည် အရိုးစွဲနေကြောင်း အကြံပြုထားသည်။ Virtua Fighter IP နှင့် ကနဦးတွင် Sega သည် မိုးကုတ်စက်ဝိုင်းအသစ်များကို ရှာဖွေခဲ့ပြီး "ကျွန်ုပ်တို့သည် 'VF' ကို RPG အဖြစ်လုပ်လျှင်ကော။ ဤဆန်းသစ်သောတွေးခေါ်မှုသည် အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းစီးရီးကို မွေးဖွားပေးခဲ့သည်။
RGG Studio သည် ဤပရောဂျက်များ၏ တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် အထူးသဖြင့် Virtua Fighter franchise အတွက် အရည်အသွေးကို ထိခိုက်မည်မဟုတ်ကြောင်း ပရိသတ်များအား အာမခံပါသည်။ မူရင်း Virtua Fighter ဖန်တီးသူ Yu Suzuki သည် ၎င်း၏ ထောက်ခံမှုကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့ပြီး VF သည် Sega IP ၏ အုတ်မြစ်ဖြစ်သည့် Yokoyama၊ Virtua Fighter ပရောဂျက်ထုတ်လုပ်သူ Riichiro Yamada နှင့် ၎င်းတို့၏အဖွဲ့သည် အရည်အသွေးမြင့်ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို ပေးအပ်ရန် သန္နိဋ္ဌာန်ချထားပါသည်။
Yamada က "VF အသစ်" ဖြင့် ကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်များအတွက် ဆန်းသစ်ပြီး စွဲဆောင်မှုရှိသော အရာတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ မင်းက စီးရီးဝါရင့် ဒါမှမဟုတ် အသစ်တစ်ယောက်ပဲဖြစ်ဖြစ်၊ နောက်ထပ် အပ်ဒိတ်တွေကို မင်း စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်နေမယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။" Yokoyama သည် နောင်လာမည့် ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုလုံးအတွက် ၎င်း၏ စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဖော်ပြကာ ဤခံစားချက်ကို ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့သည်။