Pendekatan Sega Mengambil Risiko Menjana Projek Bercita-cita Tinggi RGG Studio
Studio Ryu Ga Gotoku (RGG Studio) berkembang pesat dengan keupayaannya untuk menyesuaikan berbilang projek berskala besar secara serentak. Ini, menurut studio itu, adalah hasil langsung daripada kesediaan Sega untuk menerima risiko dan inovasi, meneroka melampaui batas kejayaan yang dijamin. Temui projek menarik di kaki langit untuk pencipta siri Like a Dragon.
Sega Merangkul Risiko dan IP Baharu
RGG Studio kini mempunyai beberapa projek utama yang sedang dijalankan, termasuk IP serba baharu. Dengan tajuk Like a Dragon baharu dan pembuatan semula Virtua Fighter yang dijadualkan pada 2025, pengumuman dua projek tambahan adalah luar biasa. Ketua studio dan pengarah Masayoshi Yokoyama mengaitkan peluang ini dengan pendekatan proaktif Sega untuk mengambil risiko.
Pada awal Disember, RGG telah melancarkan treler untuk dua projek berbeza dalam masa seminggu. Project Century, set IP baharu pada 1915 Jepun, memulakan kerjaya di The Game Awards 2025, diikuti dengan pendedahan projek Virtua Fighter baharu (berasingan daripada remaster Virtua Fighter 5 R.E.V.O. yang akan datang) di saluran rasmi Sega. Skala dan cita-cita kedua-dua projek menyerlahkan pemacu studio. Keyakinan Sega terhadap RGG, gabungan kepercayaan dan keinginan untuk inovasi, terbukti.
“Sega menerima kemungkinan kegagalan; ia tidak semata-mata memberi tumpuan kepada pertaruhan selamat,” jelas Yokoyama kepada Famitsu, seperti yang diterjemahkan oleh Automaton Media. Dia mencadangkan toleransi risiko ini tertanam dalam DNA Sega, memetik penciptaan Shenmue sebagai contoh. Pada mulanya bekerja dengan Virtua Fighter IP, Sega mencari ufuk baharu, yang membawa kepada persoalan, "Bagaimana jika kami menjadikan 'VF' sebagai RPG?" Pemikiran inovatif ini melahirkan siri aksi-pengembaraan.
RGG Studio memberi jaminan kepada peminat bahawa pembangunan serentak projek ini tidak akan menjejaskan kualiti, terutamanya untuk francais Virtua Fighter. Pencipta asal Virtua Fighter Yu Suzuki telah menyatakan sokongannya, dan dengan VF menjadi asas Sega IP, Yokoyama, pengeluar Virtua Fighter Project Riichiro Yamada, dan pasukan mereka komited untuk menyampaikan produk berkualiti tinggi.
Yamada menambah, “Dengan ‘VF’ baharu, kami menyasarkan untuk mencipta sesuatu yang inovatif dan menawan hati untuk khalayak ramai! Sama ada anda seorang veteran siri atau pendatang baru, kami berharap anda tidak sabar-sabar menjangkakan kemas kini selanjutnya.” Yokoyama menyuarakan sentimen ini, menyatakan keterujaannya untuk kedua-dua gelaran akan datang.