Segas risikofreudiger Ansatz treibt die ehrgeizigen Projekte von RGG Studio voran
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) lebt von seiner Fähigkeit, mehrere Großprojekte gleichzeitig zu jonglieren. Laut dem Studio ist dies ein direktes Ergebnis von Segas Bereitschaft, Risiken und Innovationen einzugehen und sich über die Grenzen des garantierten Erfolgs hinauszuwagen. Entdecken Sie die spannenden Projekte, die sich für die Macher der Like a Dragon-Reihe am Horizont abzeichnen.
Sega nimmt Risiken und neue IPs an
RGG Studio hat derzeit mehrere große Projekte in Arbeit, darunter eine brandneue IP. Da für 2025 ein neuer Like a Dragon-Titel und ein Virtua Fighter-Remake geplant sind, ist die Ankündigung zweier weiterer Projekte bemerkenswert. Studioleiter und Regisseur Masayoshi Yokoyama führt diese Chance auf Segas proaktiven Ansatz zur Risikobereitschaft zurück.
Anfang Dezember stellte RGG innerhalb einer Woche Trailer für zwei unterschiedliche Projekte vor. Project Century, eine neue IP aus dem Jahr 1915 in Japan, feierte Premiere bei den Game Awards 2025, gefolgt von der Enthüllung eines neuen Virtua Fighter-Projekts (getrennt vom kommenden Virtua Fighter 5 R.E.V.O.-Remaster) auf Segas offiziellem Kanal. Der Umfang und der Ehrgeiz beider Projekte unterstreichen die Dynamik des Studios. Segas Vertrauen in RGG, eine Mischung aus Vertrauen und dem Wunsch nach Innovation, ist offensichtlich.
„Sega nimmt die Möglichkeit eines Scheiterns in Kauf; Es konzentriert sich nicht nur auf sichere Wetten“, erklärte Yokoyama Famitsu, übersetzt von Automaton Media. Er schlägt vor, dass diese Risikotoleranz in Segas DNA verankert ist, und nennt als Beispiel die Gründung von Shenmue. Sega arbeitete zunächst mit der Virtua Fighter-IP und suchte nach neuen Horizonten, was zu der Frage führte: „Was wäre, wenn wir ‚VF‘ zu einem Rollenspiel machen würden?“ Aus diesem innovativen Denken entstand die Action-Adventure-Serie.
RGG Studio versichert den Fans, dass die gleichzeitige Entwicklung dieser Projekte keine Abstriche bei der Qualität machen wird, insbesondere nicht für das Virtua Fighter-Franchise. Der ursprüngliche Schöpfer von Virtua Fighter, Yu Suzuki, hat seine Unterstützung zum Ausdruck gebracht, und da VF ein Eckpfeiler von Sega IP ist, sind Yokoyama, der Produzent des Virtua Fighter-Projekts, Riichiro Yamada, und ihr Team bestrebt, ein qualitativ hochwertiges Produkt zu liefern.
Yamada fügte hinzu: „Mit dem neuen ‚VF‘ wollen wir etwas Innovatives und Fesselndes für ein breites Publikum schaffen! Egal, ob Sie ein Serienveteran oder ein Neuling sind, wir hoffen, dass Sie weitere Updates mit Spannung erwarten.“ Yokoyama wiederholte diese Meinung und drückte seine Begeisterung für beide bevorstehenden Titel aus.