セガのリスクを冒すアプローチが RGG Studio の野心的なプロジェクトを促進
龍が如く スタジオ (RGG スタジオ) は、複数の大規模プロジェクトを同時にやりくりする能力を強みとしています。 同スタジオによれば、これはリスクとイノベーションを積極的に受け入れ、保証された成功の限界を超えて挑戦するというセガの姿勢の直接の結果であるという。 「Like a Dragon」シリーズのクリエイターが今後進行中のエキサイティングなプロジェクトをご覧ください。
セガはリスクと新しい IP を受け入れる
RGG Studio は現在、新しい IP を含むいくつかの主要プロジェクトを進行中です。 『Like a Dragon』の新作と『バーチャファイター』のリメイクが 2025 年に予定されており、2 つの追加プロジェクトの発表は注目に値します。 スタジオ代表兼ディレクターの横山昌義氏は、この機会はセガのリスクテイクに対する積極的なアプローチのおかげであると考えています。
12 月初旬、RGG は 1 週間以内に 2 つの異なるプロジェクトの予告編を公開しました。 1915 年の日本を舞台にした新しい IP である Project Century が The Game Awards 2025 でデビューし、続いてセガの公式チャンネルで新しいバーチャファイター プロジェクト (近日発売予定のバーチャファイター 5 R.E.V.O. リマスターとは別) が公開されました。 両方のプロジェクトの規模と野心は、スタジオの意欲を際立たせています。 信頼と革新への欲求が融合した、セガの RGG に対する信頼は明らかです。
「セガは失敗の可能性を受け入れます。安全な賭けだけに焦点を当てているわけではない」と横山氏はファミ通に説明した(Automaton Mediaが翻訳)。 同氏は、シェンムーの制作を例に挙げ、このリスク許容度がセガのDNAに組み込まれていると示唆している。 当初、セガはバーチャファイター IP に取り組んでいましたが、新たな地平を模索し、「『VF』を RPG にしたらどうなるか?」という疑問に至りました。 この革新的な考え方により、アクション アドベンチャー シリーズが誕生しました。
RGG スタジオは、これらのプロジェクトの同時開発によって、特にバーチャ ファイター シリーズの品質が損なわれることはないとファンに保証します。 オリジナルの『バーチャファイター』クリエイターの鈴木裕氏も支持を表明しており、『VF』がセガのIPの基礎となる中、横山氏、『バーチャファイター』プロジェクトのプロデューサーである山田理一郎氏、そして彼らのチームは高品質の製品を提供することに尽力している。
山田氏はさらに、「新しい『VF』では、幅広い視聴者にとって革新的で魅力的なものを作成することを目指しています。シリーズのベテランの方も、初めての方も、今後のアップデートにご期待ください。」横山氏もこの意見に同調し、今後の両タイトルに対する興奮を表明しました。