Ang mga bagong anunsyo ng hardware ng video game ay maaaring maging medyo mahuhulaan. Ang bawat bagong henerasyon ng mga console ay karaniwang nagdudulot ng mas mahusay na mga graphic, mas mabilis na oras ng pag -load, at mga sariwang iterasyon ng mga minamahal na franchise, tulad ng mga nagtatampok ng isang tiyak na tubero at ang kanyang mga kalaban sa pagong. Kahit na ang Nintendo, na kilala para sa makabagong diskarte nito sa maraming mga henerasyon, mula sa analog controller ng N64 hanggang sa built-in na portability ng switch, ay nagpatuloy sa kalakaran na ito kasama ang Switch 2. Gayunpaman, totoo upang mabuo, ang Nintendo ay nagbukas ng ilang mga hindi inaasahang tampok sa panahon ng Switch 2 Direct.
Ito ay 2025 at sa wakas ay nakakakuha kami ng online na pag -play
Bilang isang habambuhay na tagahanga ng Nintendo mula pa noong pagkabata ko noong 1983, kung saan inspirasyon ako ng aking babysitter na gayahin ang mga antics na nagbubugbog ni Mario sa mga football, nakaranas ako ng isang halo ng kagalakan at pagkabigo sa tatak. Mahirap talakayin ang pinakabagong ibunyag nang walang pahiwatig ng pamilyar na kapaitan na iyon.
Ang Nintendo ay may kasaysayan na nakipaglaban sa online na pag -play, na may mga pagbubukod tulad ng Satellaview at Metroid Prime: Hunters. Ang kanilang mga platform ng Multiplayer ay hindi kailanman tumugma sa walang tahi na pagsasama ng mga sistema ng Sony at Xbox, at kahit na ang orihinal na switch ay nangangailangan ng isang hiwalay na app para sa chat sa boses. Ngunit ipinakilala ng Switch 2 Direct ang GameChat, isang promising four-player chat system na sumusuporta sa pagsugpo sa ingay, mga video camera, at pagbabahagi ng screen sa buong mga console. Pinapayagan ng tampok na ito ang mga manlalaro na subaybayan ang hanggang sa apat na magkakaibang mga pagpapakita sa loob ng isang solong screen at may kasamang mga pagpipilian sa text-to-boses at boses-to-text para sa pinahusay na pag-access. Habang ang isang pinag -isang interface ng matchmaking ay nananatiling makikita, ang GameChat ay nagmamarka ng isang makabuluhang pagpapabuti, na potensyal na senyales ang pagtatapos ng masalimuot na sistema ng code ng kaibigan.
Ang Miyazaki ay nagdadala ng bagong dugo na eksklusibo sa Nintendo
Ang paunang trailer para sa DuskBloods ay niloko ako sa pag -iisip na ito ay Dugo 2, kasama ang hindi maiisip mula sa istilo ng software. Salamat kay Eric Van Allen sa IGN, nalaman ko na ang larong ito ng Multiplayer PVPVE ay pinangungunahan ng kilalang Hidetaka Miyazaki, na eksklusibo para sa Nintendo. Nakakapagtataka kung paano pinamamahalaan ni Miyazaki ang kanyang oras, na tila hindi umaalis sa kanyang tanggapan, katulad ng mga character sa kanyang mga laro. Ngunit nasasabik ako, dahil mula sa software ay patuloy na naghahatid ng mga de-kalidad na karanasan.
Isang sorpresa na sigurado, ngunit isang maligayang pagdating
Si Masahiro Sakurai, ang mastermind sa likod ng Super Smash Bros., ay inilipat ang kanyang pagtuon sa isang bagong laro ng Kirby, na hindi inaasahan. Ang orihinal na pagsakay sa hangin ni Kirby ay biswal na nakakaakit ngunit walang kasiyahan. Dahil sa malalim na koneksyon ni Sakurai sa karakter, ang kanyang bagong pagkuha sa prangkisa ay nangangako ng isang mas pino at kasiya -siyang karanasan.
Mga isyu sa kontrol
Ang anunsyo ng Pro Controller 2 ay halos hindi napapansin, ngunit kasama dito ang mga maligayang pag -update. Nagtatampok ito ngayon ng isang audio jack at dalawang mappable dagdag na mga pindutan, pagpapahusay ng mga pagpipilian sa pagpapasadya - isang tampok na partikular kong pinahahalagahan.
Walang Mario?!
Ang kawalan ng isang bagong laro ng Mario ay isang tunay na sorpresa. Sa halip, ang koponan sa likod ng Odyssey ay nagtatrabaho sa Donkey Kong Bananza, isang bagong 3D platformer na may masisira na mga kapaligiran. Ang desisyon ni Nintendo na tumuon sa Donkey Kong sa halip na Mario para sa paglulunsad ng Switch 2 ay isang matapang na paglipat, na ipinakita ang kanilang tiwala sa apela ng franchise sa mga tagahanga ng hardcore. Ang console ay ilulunsad din na may malawak na suporta sa third-party at Mario Kart World, na tila naghanda na maging isang nagbebenta ng system, na gumagamit ng tagumpay ng Mario Kart 8 upang magmaneho ng mga benta.
Ang Forza Horizon x Nintendo ay wala sa aking bingo card
Ang pagpapakilala ng isang open-world Mario kart ay hindi inaasahan ngunit nangangako. Ang zany physics ng laro, natatanging mga sasakyan, at mga mekanika ng labanan ay dapat isalin nang maayos sa isang malawak na mundo, na katulad ng galit ng Bowser, na nagpapahintulot sa patuloy na paggalugad at kaguluhan ng Multiplayer.
Napakamahal nito
Ang presyo ng Switch 2 na $ 449.99 USD ay kapansin -pansin na mataas, lalo na isinasaalang -alang ang diskarte sa kasaysayan ng Nintendo ng paggamit ng mas mababang presyo upang maiba ang kanilang mga produkto. Ang presyo ng paglulunsad na ito ay $ 150 higit pa kaysa sa orihinal na switch at $ 100 higit pa kaysa sa Wii U, na sumasalamin sa kasalukuyang klima sa ekonomiya ngunit hinahamon ang tradisyunal na pagpoposisyon sa merkado ng kumpanya.