Les nouvelles annonces matérielles de jeu vidéo peuvent devenir quelque peu prévisibles. Chaque nouvelle génération de consoles apporte généralement de meilleurs graphismes, des temps de chargement plus rapides et des itérations fraîches de franchises bien-aimées, comme celles mettant en vedette un certain plombier et ses adversaires de tortues. Même Nintendo, connu pour son approche innovante à travers plusieurs générations, du contrôleur analogique du N64 à la portabilité intégrée du commutateur, a poursuivi cette tendance avec le Switch 2. Cependant, vrai pour se former, Nintendo a dévoilé plusieurs fonctionnalités inattendues pendant le Switch 2 Direction.
C'est 2025 et nous obtenons enfin le jeu en ligne
En tant que fan de Nintendo depuis toujours depuis mon enfance en 1983, où ma baby-sitter m'a inspiré pour imiter les bouffonneries de saut en tonneau de Mario avec des ballons de football, j'ai vécu un mélange de joie et de frustration avec la marque. Il est difficile de discuter de la dernière révélation sans un soupçon de cette amertume familière.
Nintendo a historiquement lutté avec le jeu en ligne, avec des exceptions comme Satellaview et Metroid Prime: Hunters. Leurs plates-formes multijoueurs n'ont jamais correspondu à l'intégration transparente des systèmes Sony et Xbox, et même le commutateur d'origine nécessitait une application séparée pour le chat vocal. Mais le Switch 2 Direct a introduit GameChat, un système de chat prometteur à quatre joueurs qui prend en charge la suppression du bruit, les caméras vidéo et le partage d'écran entre les consoles. Cette fonction permet aux joueurs de surveiller jusqu'à quatre écrans différents dans un seul écran et inclut des options de texte à la voix et de texte pour une accessibilité améliorée. Bien qu'une interface de jumelage unifiée reste à voir, GameChat marque une amélioration significative, signalant potentiellement la fin du système de code ami lourd.
Miyazaki apporte du sang neuf exclusivement à Nintendo
La bande-annonce initiale des Duskbloods m'a fait duper en pensant que c'était Bloodborne 2, avec son indubitable du style logiciel. Grâce à Eric Van Allen à IGN, j'ai appris que ce jeu PVPVE multijoueur est réalisé par le célèbre Hidetaka Miyazaki, exclusivement pour Nintendo. Il est étonnant de voir comment Miyazaki gère son temps, apparemment jamais quittant son bureau, un peu comme les personnages de ses jeux. Mais je suis excité, car les logiciels offrent régulièrement des expériences de haute qualité.
Une surprise d'être sûr, mais une bienvenue
Masahiro Sakurai, le cerveau derrière Super Smash Bros., a déplacé son objectif vers un nouveau jeu Kirby, qui était inattendu. Le trajet aérien d'origine de Kirby était visuellement attrayant mais manquait de plaisir. Compte tenu du lien profond de Sakurai avec le personnage, sa nouvelle version de la franchise promet une expérience plus raffinée et agréable.
Problèmes de contrôle
L'annonce du Pro Controller 2 a été presque ignorée, mais elle comprend des mises à jour de bienvenue. Il propose désormais une prise audio et deux boutons supplémentaires mappables, améliorer les options de personnalisation - une fonctionnalité que j'apprécie particulièrement.
Non Mario ?!
L'absence d'un nouveau jeu Mario a été une véritable surprise. Au lieu de cela, l'équipe derrière Odyssey travaille sur Donkey Kong Bananza, un nouveau jeu de plateforme 3D avec des environnements destructibles. La décision de Nintendo de se concentrer sur Donkey Kong au lieu de Mario pour le lancement de Switch 2 est une décision audacieuse, présentant leur confiance dans l'attrait de la franchise aux fans hardcore. La console sera également lancée avec un vaste soutien tiers et Mario Kart World, qui semble prêt à être un vendeur de systèmes, tirant parti du succès de Mario Kart 8 pour stimuler les ventes.
Forza Horizon X Nintendo n'était pas sur ma carte de bingo
L'introduction d'un monde ouvert Mario Kart était inattendu mais prometteur. La physique loufoque du jeu, les véhicules uniques et les mécanismes de combat devraient se traduire bien dans un monde expansif, similaire à Bowser's Fury, permettant une exploration continue et un chaos multijoueur.
C'est très cher
Le prix du Switch 2 de 449,99 USD est notamment élevé, en particulier en considérant la stratégie historique de Nintendo d'utiliser des prix plus bas pour différencier leurs produits. Ce prix de lancement est de 150 $ de plus que le commutateur d'origine et 100 $ de plus que la Wii U, reflétant le climat économique actuel, mais remettant en question le positionnement traditionnel du marché de l'entreprise.