Pengumuman perkakasan permainan video baru boleh menjadi agak diramalkan. Setiap generasi baru konsol biasanya membawa grafik yang lebih baik, masa beban yang lebih cepat, dan lelaran segar francais yang dikasihi, seperti yang memaparkan tukang paip tertentu dan musuh penyu. Malah Nintendo, yang terkenal dengan pendekatan inovatifnya di beberapa generasi, dari pengawal analog N64 ke kemudahan terbina dalam suis, telah meneruskan trend ini dengan suis 2. Walau bagaimanapun, benar untuk membentuk, Nintendo melancarkan beberapa ciri yang tidak dijangka semasa Switch 2 Direct.
Ini 2025 dan akhirnya kami bermain dalam talian
Sebagai penggemar Nintendo seumur hidup sejak zaman kanak-kanak saya pada tahun 1983, di mana pengasuh saya memberi inspirasi kepada saya untuk meniru kelembutan barel Mario dengan bola sepak, saya telah mengalami gabungan kegembiraan dan kekecewaan dengan jenama. Sukar untuk membincangkan yang terkini mendedahkan tanpa sedikit kepahitan yang biasa.
Nintendo secara historis bergelut dengan permainan dalam talian, dengan pengecualian seperti Satellaview dan Metroid Prime: Hunters. Platform multiplayer mereka tidak pernah memadankan integrasi sistem Sony dan Xbox yang lancar, dan juga suis asal memerlukan aplikasi berasingan untuk sembang suara. Tetapi Switch 2 Direct memperkenalkan GameChat, sistem sembang empat pemain yang menjanjikan yang menyokong penindasan bunyi, kamera video, dan perkongsian skrin di seluruh konsol. Ciri ini membolehkan pemain memantau sehingga empat paparan yang berbeza dalam satu skrin dan termasuk pilihan teks-ke-suara dan suara-ke-teks untuk aksesibiliti yang dipertingkatkan. Walaupun antara muka jodoh yang bersatu masih dapat dilihat, GameChat menandakan peningkatan yang ketara, yang berpotensi menandakan berakhirnya sistem kod kawan yang rumit.
Miyazaki membawa darah baru secara eksklusif ke Nintendo
Treler awal untuk Duskbloods membuatkan saya tertipu memikirkan ia adalah Bloodborne 2, dengan yang tidak dapat disangkal dari gaya perisian. Terima kasih kepada Eric Van Allen di IGN, saya belajar bahawa permainan PVPVE multiplayer ini diarahkan oleh Hidetaka Miyazaki yang terkenal, secara eksklusif untuk Nintendo. Ia menghairankan bagaimana Miyazaki menguruskan waktunya, seolah -olah tidak pernah meninggalkan pejabatnya, sama seperti watak -watak dalam permainannya. Tetapi saya teruja, kerana perisian secara konsisten memberikan pengalaman berkualiti tinggi.
Kejutan untuk memastikan, tetapi selamat datang
Masahiro Sakurai, dalang di belakang Super Smash Bros., telah beralih fokusnya ke permainan Kirby baru, yang tidak dijangka. Perjalanan udara asal Kirby adalah menarik secara visual tetapi tidak bersenang -senang. Memandangkan hubungan Sakurai yang mendalam dengan watak itu, pengambilan barunya pada francais menjanjikan pengalaman yang lebih halus dan menyeronokkan.
Masalah kawalan
Pengumuman Pro Controller 2 hampir diabaikan, tetapi ia termasuk kemas kini selamat datang. Ia kini mempunyai bicu audio dan dua butang tambahan yang boleh dimanfaatkan, meningkatkan pilihan penyesuaian -ciri yang saya sangat menghargai.
Tiada Mario?!
Ketiadaan permainan Mario baru adalah kejutan yang tulen. Sebaliknya, pasukan di belakang Odyssey bekerja di Donkey Kong Bananza, platformer 3D baru dengan persekitaran yang boleh destructible. Keputusan Nintendo untuk memberi tumpuan kepada Donkey Kong dan bukannya Mario untuk pelancaran Switch 2 adalah langkah yang berani, mempamerkan keyakinan mereka terhadap rayuan francais kepada peminat tegar. Konsol ini juga akan dilancarkan dengan sokongan pihak ketiga yang luas dan Mario Kart World, yang nampaknya menjadi penjual sistem, memanfaatkan kejayaan Mario Kart 8 untuk memacu jualan.
Forza Horizon X Nintendo tidak berada di kad bingo saya
Pengenalan Mario Kart terbuka dunia tidak dijangka tetapi menjanjikan. Fizik Zany permainan, kenderaan unik, dan mekanik tempur harus diterjemahkan dengan baik ke dunia yang luas, sama seperti Bowser's Fury, yang membolehkan penjelajahan berterusan dan kekacauan multiplayer.
Ia sangat mahal
Harga Switch 2 $ 449.99 USD sangat tinggi, terutamanya memandangkan strategi sejarah Nintendo menggunakan harga yang lebih rendah untuk membezakan produk mereka. Harga pelancaran ini adalah $ 150 lebih daripada suis asal dan $ 100 lebih daripada Wii U, mencerminkan iklim ekonomi semasa tetapi mencabar kedudukan pasaran tradisional syarikat.