
Mga Visions ng Mana Director Ryosuke Yoshida Lumipat mula sa NetEase hanggang Square Enix
Si Ryosuke Yoshida, direktor ng mga pangitain ng Mana at isang dating taga -disenyo ng laro ng Capcom, ay umalis sa NetEase at sumali sa Square Enix. Ang nakakagulat na balita na ito ay inihayag sa pamamagitan ng kanyang account sa Twitter (X) noong ika -2 ng Disyembre. Ang mga detalye na nakapaligid sa kanyang pag -alis mula sa Ouka Studios ay nananatiling mahirap.
Ang bagong papel ni Yoshida sa Square Enix: hindi maliwanag
Bilang isang pangunahing pigura sa Ouka Studios, si Yoshida ay may mahalagang papel sa pagbuo ng mga pangitain ng Mana , ang pinakabagong pagpasok sa sikat na serye ng Mana. Nakikipagtulungan sa talento mula sa Capcom at Bandai Namco, matagumpay na inilunsad ng koponan ang laro noong Agosto 30, 2024, na ipinagmamalaki ang na -update na graphics at gameplay. Kasunod ng paglabas, inihayag ni Yoshida ang kanyang paglipat sa Square Enix, kahit na ang kanyang mga tiyak na proyekto o papel sa loob ng kumpanya ay hindi ipinahayag.
Ang paglilipat ng NetEase: Nabawasan ang mga pamumuhunan ng Hapon
Ang pag -alis ni Yoshida ay nakahanay sa mga ulat ng NetEase scaling pabalik ang mga pamumuhunan nito sa mga studio ng Hapon. Ang isang artikulo ng Bloomberg mula ika -30 ng Agosto ay nagpapahiwatig na ang parehong NetEase at Tencent ay muling nasusuri ang kanilang mga Japanese ventures pagkatapos ng maraming matagumpay na paglabas ng laro. Si Ouka Studios, ang dating tagapag -empleyo ni Yoshida, ay kabilang sa mga apektado, kasama ang NetEase na naiulat na ibababa nang malaki ang Tokyo.
Ang estratehikong shift na ito ay hinihimok ng muling pagkabuhay ng merkado ng paglalaro ng Tsino at ang pangangailangan upang muling ibalik ang mga mapagkukunan. Ang tagumpay ng Black Myth: Wukong , isang pamagat ng Tsino na nanalo ng mga parangal kasama ang Best Visual Design at Ultimate Game of the Year sa 2024 Golden Joystick Awards, binibigyang diin ang nabagong lakas ng merkado na ito.
Isang Pagbabago sa Diskarte: Mula sa Japan hanggang China
Noong 2020, ang NetEase at Tencent ay namuhunan nang labis sa Japan, na naghahangad na makamit ang merkado habang ang industriya ng paglalaro ng China ay nakaranas ng isang panahon ng pagwawalang -kilos. Gayunpaman, lumitaw ang mga hamon, na nagmumula sa magkakaibang mga priyoridad sa pagitan ng mga malalaking kumpanya at mas maliit na mga developer ng Hapon. Habang naglalayong ang NetEase at Tencent para sa pagpapalawak ng pandaigdigang merkado, inuna ng mga developer ng Hapon ang kontrol sa kanilang mga katangian ng intelektwal.
Habang hindi ganap na umatras mula sa Japan, ang NetEase at Tencent ay nagpatibay ng isang mas konserbatibong diskarte, binabawasan ang mga pagkalugi at naghahanda para sa nabagong merkado ng paglalaro ng Tsino. Ang kanilang mga itinatag na relasyon sa mga kumpanya tulad ng Capcom at Bandai Namco ay nagmumungkahi ng isang patuloy, kahit na scaled-back, pagkakaroon sa Japan.

