
Wizje dyrektora Mana Ryosuke Yoshida przenosi się z Netease do Square Enix
Ryosuke Yoshida, dyrektor Visions of Mana i były projektant gier CAPCOM, opuścił Netase i dołączył do Square Enix. Ta zaskakująca wiadomość została ogłoszona za pośrednictwem jego konta Twittera (X) 2 grudnia. Szczegóły otaczające jego odejście ze studiów OUKA pozostają rzadkie.
Nowa rola Yoshidy w Square Enix: Niejasna
Jako kluczowa liczba w Ouko Studios, Yoshida odegrała znaczącą rolę w rozwoju Vision of Mana , najnowszym wpisie z popularnej serii Mana. Współpracując z talentami Capcom i Bandai Namco, zespół z powodzeniem uruchomił grę 30 sierpnia 2024 r., Szczycąc zaktualizowaną grafiką i rozgrywką. Po wydaniu Yoshida ogłosił swój ruch na Square Enix, chociaż jego konkretne projekty lub rola w firmie nie zostały ujawnione.
Zmieniające się skupienie Netease: zmniejszone japońskie inwestycje
Odejście Yoshidy jest zgodne z doniesieniami o zmniejszeniu inwestycji w japońskie studia. Artykuł Bloomberg z 30 sierpnia wskazał, że zarówno Netase, jak i Tencent ponownie oceniają swoje japońskie przedsięwzięcia po kilku udanych wydaniach gry. Ouka Studios, były pracodawca Yoshida, jest jednym z osób, które dotknęły, w podobno zmniejsza swoją siłę roboczą w Tokio.
Ta strategiczna zmiana wynika z odrodzenia chińskiego rynku gier i potrzeby realokacji zasobów. Sukces Czarnego Mit: Wukong , chiński tytuł, który zdobył nagrody, w tym najlepszy projekt wizualny i Ultimate Game of the Year podczas nagrody Golden Joystick w 2024 roku, podkreśla odnowioną siłę tego rynku.
Zmiana strategii: od Japonii na Chiny
W 2020 r. Netease i Tencent dużo zainwestowali w Japonii, starając się wykorzystać rynek, podczas gdy chiński przemysł gier doświadczył okresu stagnacji. Pojawiły się jednak wyzwania, wynikające z różnych priorytetów między tymi dużymi firmami i mniejszymi japońskimi programistami. Podczas gdy NetEase i Tencent dążyli do ekspansji rynku globalnego, japońscy deweloperzy priorytetowo traktowali kontrolę nad swoimi właściwościami intelektualnymi.
Nie do końca wycofując się z Japonii, NetEase i Tencent przyjmują bardziej konserwatywne podejście, zmniejszają straty i przygotowują się do zrewitalizowanego chińskiego rynku gier. Ich ustalone relacje z firmami takimi jak Capcom i Bandai Namco sugerują ciągłą, choć skalowaną obecność w Japonii.

