Rumah Berita Pengarah Mana menyertai Square Enix

Pengarah Mana menyertai Square Enix

Mar 14,2025 Pengarang: Aaliyah

Visi Pengarah Mana Meninggalkan Netease untuk Square Enix

Visions of Mana Pengarah Ryosuke Yoshida Bergerak dari Netease ke Square Enix

Ryosuke Yoshida, pengarah Visions of Mana dan bekas pereka permainan Capcom, telah meninggalkan Netease dan menyertai Square Enix. Berita mengejutkan ini diumumkan melalui akaun Twitter (X) pada 2 Disember. Butiran mengenai pemergiannya dari Studio Ouka tetap jarang berlaku.

Peranan baru Yoshida di Square Enix: Tidak jelas

Sebagai tokoh utama di Ouka Studios, Yoshida memainkan peranan penting dalam pembangunan Visions of Mana , kemasukan terbaru dalam siri Mana yang popular. Berkolaborasi dengan bakat dari Capcom dan Bandai Namco, pasukan itu berjaya melancarkan permainan pada 30 Ogos, 2024, membanggakan grafik dan permainan yang dikemas kini. Berikutan pelepasan itu, Yoshida mengumumkan perpindahannya ke Square Enix, walaupun projek atau peranannya yang khusus dalam syarikat itu belum diturunkan.

Fokus Peralihan Netease: Mengurangkan Pelaburan Jepun

Perlepasan Yoshida sejajar dengan laporan mengenai penangkapan semula pelaburannya di studio Jepun. Artikel Bloomberg dari 30 Ogos menunjukkan bahawa kedua -dua Netease dan Tencent sedang menilai semula usaha Jepun mereka selepas beberapa siaran permainan yang berjaya. Ouka Studios, bekas majikan Yoshida, adalah antara mereka yang terjejas, dengan Netease dilaporkan mengecilkan tenaga kerja Tokyo dengan ketara.

Peralihan strategik ini didorong oleh kebangkitan pasaran permainan Cina dan keperluan untuk mengimbangi sumber. Kejayaan Mitos Hitam: Wukong , gelaran Cina yang memenangi anugerah termasuk Reka Bentuk Visual Terbaik dan Ultimate Game of the Year di Anugerah Joystick Golden 2024, menggariskan kekuatan diperbaharui pasaran ini.

Perubahan strategi: dari Jepun ke China

Pada tahun 2020, Netease dan Tencent melabur di Jepun, berusaha memanfaatkan pasaran sementara industri permainan China mengalami tempoh genangan. Walau bagaimanapun, cabaran muncul, berpunca daripada keutamaan yang berbeza antara syarikat -syarikat besar dan pemaju Jepun yang lebih kecil. Walaupun Netease dan Tencent bertujuan untuk pengembangan pasaran global, pemaju Jepun mengutamakan kawalan ke atas sifat intelektual mereka.

Walaupun tidak sepenuhnya menarik diri dari Jepun, Netease dan Tencent mengamalkan pendekatan yang lebih konservatif, mengurangkan kerugian dan mempersiapkan pasaran permainan Cina yang direvitalisasi. Hubungan mereka yang mantap dengan syarikat-syarikat seperti Capcom dan Bandai Namco mencadangkan yang berterusan, walaupun berskala, kehadiran di Jepun.

Visi Pengarah Mana Meninggalkan Netease untuk Square EnixVisi Pengarah Mana Meninggalkan Netease untuk Square Enix

Artikel terkini

07

2025-04

Jualan Hari Presiden HP Bermula Sekarang: Tawaran Terbaik pada Komputer Riba Omen dan PC Permainan Prebuilt

https://imgs.51tbt.com/uploads/56/173966762767b138ab4261a.jpg

Jualan Hari Presiden HP kini hidup, menawarkan tawaran yang luar biasa mengenai komputer riba permainan Omen dan PC permainan prebuilt. Jualan tahun ini lebih menarik dengan kod kupon 20% "** DUO20 **" yang terpakai untuk memilih komputer riba dan konfigurasi PC. Terutama, HP menonjol sebagai salah satu daripada beberapa sc besar

Pengarang: AaliyahMembaca:0

07

2025-04

Petua kemajuan yang cekap untuk mudah alih gelap dan gelap

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/173943005967ad98ab5918a.jpg

Menyelam ke dalam dunia yang berdebar-debar *Mobile yang gelap dan gelap *, seorang orang pertama yang merebak royale pertempuran yang membawa kegembiraan pvpve pertempuran terus ke peranti mudah alih anda. Dibangunkan oleh Krafton, permainan ini adalah penyesuaian mudah alih yang terkenal *gelap dan gelap *, yang dirayakan untuk grippinya

Pengarang: AaliyahMembaca:0

07

2025-04

Permainan Insomniac menganggap filem ratchet dan clank kedua

https://imgs.51tbt.com/uploads/47/173763367867922f8e40b4a.jpg

Permainan Insomniac, daya kreatif di belakang siri Ratchet dan Clank yang dikasihi, sedang meneroka cakrawala baru dalam penyesuaian permainan-ke-skrin. Ketua St-Studio Ryan Schneider baru-baru ini berkongsi keghairahan pasukan untuk membawa permainan ikonik mereka untuk hidup di skrin besar semasa wawancara dengan Variety. Th

Pengarang: AaliyahMembaca:0

07

2025-04

Arise Crossover: Panduan Pemula (Beta)

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/174152163167cd82df81d43.jpg

* Timbul crossover* mungkin kelihatan mudah pada pandangan pertama, dengan tumpuannya untuk mengumpul unit bayangan untuk menyerang musuh-musuh yang tidak berulang, tetapi ketika anda menyelidiki lebih mendalam, kerumitan permainan menjadi jelas. Ramai pemain, bahkan mereka yang telah mencapai endgame, mendapati diri mereka hairan dengan perkembangan,

Pengarang: AaliyahMembaca:0