Ang Paradox Interactive CEO ay umamin ng mga maling hakbang, na itinatampok ang pagkansela ng Life by You
Kinilala ng CEO ng Paradox Interactive na si Fredrik Wester, ang mga madiskarteng error sa isang kamakailang ulat sa pananalapi (ika-25 ng Hulyo), partikular na tungkol sa pagkansela ng kanilang life simulation game, Life by You. Bagama't ipinagmamalaki ng kumpanya ang malakas na pagganap sa pananalapi salamat sa mga pangunahing titulo tulad ng Crusader Kings at Europa Universalis, hayagang inamin ni Wester, "Nagsagawa kami ng mga maling tawag sa ilang mga proyekto, lalo na sa labas ng aming core." Ang pagkansela ng Life by You, isang makabuluhang pag-alis mula sa kanilang karaniwang pagtutok sa laro ng diskarte, ay isang pangunahing halimbawa.
Sa kabila ng halos $20 milyon na puhunan at paunang pangako, ang pagkansela ng Life by You noong Hunyo 17 ay nagmula sa hindi pagtupad ng laro sa mga panloob na inaasahan. Ang pag-urong na ito, kasama ng mga hamon na kinakaharap ng iba pang kamakailang release, ay binibigyang-diin ang pangangailangan para sa madiskarteng muling pagsusuri.
Mga Lungsod: Nakipagbuno ang Skylines 2 sa mga isyu sa performance, at nakaranas ang Prison Architect 2 ng paulit-ulit na pagkaantala sa kabila ng certification ng platform. Ang mga paghihirap na ito, gayunpaman, ay kaibahan ng malakas na pagganap ng mga pangunahing pamagat. Binigyang-diin ni Wester ang matatag na pundasyon ng kumpanya na binuo sa matagumpay na mga prangkisa tulad ng Crusader Kings at Stellaris, na nagsasabi, "Sa gitna ng karapat-dapat na pagpuna sa sarili, ang aming pangunahing negosyo ay gumagana nang maayos." Sa pamamagitan ng pagkilala sa kanilang mga pagkakamali at muling pagtuunan ng pansin sa kanilang mga lakas, nilalayon ng Paradox Interactive na mabawi ang momentum at maghatid ng mga de-kalidad na laro sa kanilang fanbase.