CEO da Paradox Interactive admite erros, destacando cancelamento de Life by You
O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu erros estratégicos em um relatório financeiro recente (25 de julho), especialmente no que diz respeito ao cancelamento de seu jogo de simulação de vida, Life by You. Embora a empresa tenha um forte desempenho financeiro graças a títulos emblemáticos como Crusader Kings e Europa Universalis, Wester admitiu abertamente: “Tomamos decisões erradas em vários projetos, especialmente fora do nosso núcleo”. O cancelamento de Life by You, um desvio significativo do foco usual em jogos de estratégia, é um excelente exemplo.
Apesar de um investimento de quase US$ 20 milhões e da promessa inicial, o cancelamento de Life by You em 17 de junho resultou do jogo não atender às expectativas internas. Esse revés, aliado aos desafios enfrentados por outros lançamentos recentes, ressalta a necessidade de uma reavaliação estratégica.
Cities: Skylines 2 enfrentou problemas de desempenho e Prison Architect 2 sofreu atrasos repetidos, apesar da certificação da plataforma. Estas dificuldades, no entanto, são contrastadas pelo forte desempenho dos títulos principais. Wester enfatizou a base estável da empresa construída em franquias de sucesso como Crusader Kings e Stellaris, afirmando: "Em meio à autocrítica bem merecida, nosso negócio principal está indo bem." Ao reconhecer seus erros e focar novamente em seus pontos fortes, a Paradox Interactive pretende recuperar o ímpeto e oferecer jogos de alta qualidade à sua base de fãs.