Paradox Interactive စီအီးအိုသည် အမှားများကို ဝန်ခံပြီး ဘဝအား သင်ပယ်ဖျက်ခြင်းကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်
Paradox Interactive ၏ CEO ဖြစ်သူ Fredrik Wester သည် မကြာသေးမီက ဘဏ္ဍာရေးအစီရင်ခံစာ (ဇူလိုင် 25) တွင် မဟာဗျူဟာအမှားများကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး အထူးသဖြင့် ၎င်းတို့၏ဘဝသရုပ်ဖော်ဂိမ်းဖြစ်သော Life by You ကို ဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့်ပတ်သက်ပြီး မကြာသေးမီက ဘဏ္ဍာရေးအစီရင်ခံစာ (ဇူလိုင် 25) တွင် အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည် Crusader Kings နှင့် Europa Universalis ကဲ့သို့သော ထင်ရှားကျော်ကြားသော ဘွဲ့တံဆိပ်များကြောင့် ခိုင်မာသောဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာစွမ်းဆောင်ရည်ကို ပိုင်ဆိုင်ထားသော်လည်း Wester က "ကျွန်ုပ်တို့သည် အထူးသဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့၏အဓိကအပြင်ဘက်တွင် ပရောဂျက်များစွာတွင် မှားယွင်းသောခေါ်ဆိုမှုများ ပြုလုပ်ခဲ့သည်" ဟု ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းဝန်ခံခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏ ပုံမှန်ဗျူဟာဂိမ်းအာရုံစိုက်မှုမှ သိသာထင်ရှားစွာ ထွက်ခွာသွားသည့် Life by You ကို ဖျက်သိမ်းခြင်းသည် အဓိက ဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။
ဒေါ်လာ သန်း 20 နီးပါး ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုနှင့် ကနဦးကတိပြုထားသော်လည်း Life by You ၏ ဇွန်လ 17 ရက်နေ့ကို ဖျက်သိမ်းခြင်းမှာ ဂိမ်းအတွင်းပိုင်းမျှော်လင့်ချက်များကို ပြည့်မီရန် ပျက်ကွက်ခြင်းကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ ဤဆုတ်ယုတ်မှုသည် အခြားသော မကြာသေးမီက ထုတ်ဝေမှုများမှ ရင်ဆိုင်နေရသော စိန်ခေါ်မှုများနှင့် တွဲလျက် ဗျူဟာမြောက် ပြန်လည်အကဲဖြတ်ရန် လိုအပ်ကြောင်း အလေးပေးဖော်ပြသည်။
မြို့များ- Skylines 2 သည် စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာ ပြဿနာများနှင့် လုံးထွေးနေပြီး Prison Architect 2 သည် ပလက်ဖောင်းမှ အသိအမှတ်ပြုထားသော်လည်း ထပ်ခါတလဲလဲ နှောင့်နှေးမှုများကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ သို့သော် ဤအခက်အခဲများသည် ပင်မခေါင်းစဉ်များ၏ ခိုင်မာသောစွမ်းဆောင်ရည်ဖြင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ Wester မှ Crusader Kings နှင့် Stellaris ကဲ့သို့သော အောင်မြင်သော franchise များပေါ်တွင် တည်ဆောက်ထားသော ကုမ္ပဏီ၏ တည်ငြိမ်သော အခြေခံအုတ်မြစ်ကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး "ကောင်းစွာထိုက်တန်သော မိမိကိုယ်ကို ဝေဖန်မှုများကြားတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ အဓိကစီးပွားရေးသည် ကောင်းမွန်နေပါသည်။" ၎င်းတို့၏အမှားများကို အသိအမှတ်ပြုပြီး ၎င်းတို့၏ အားသာချက်များကို ပြန်လည်အာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့် Paradox Interactive သည် အရှိန်ပြန်လည်ရရှိရန်နှင့် ၎င်းတို့၏ fanbase သို့ အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းများကို ပေးပို့ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။