Dyrektor generalny Paradox Interactive przyznaje się do błędów, podkreślając anulowanie Life by You
Dyrektor generalny Paradox Interactive, Fredrik Wester, przyznał się do błędów strategicznych w ostatnim raporcie finansowym (25 lipca), w szczególności dotyczących anulowania gry symulującej życie Life by You. Chociaż firma może pochwalić się dobrymi wynikami finansowymi dzięki sztandarowym tytułom, takim jak Crusader Kings i Europa Universalis, Wester otwarcie przyznał: „Podjęliśmy błędne decyzje w kilku projektach, zwłaszcza poza naszym głównym nurtem”. Najlepszym przykładem jest anulowanie Life by You, znaczące odejście od zwykłego skupienia się na grach strategicznych.
Pomimo inwestycji i początkowej obietnicy wynoszącej prawie 20 milionów dolarów, anulowanie gry Life by You 17 czerwca wynikało z tego, że gra nie spełniła wewnętrznych oczekiwań. To niepowodzenie w połączeniu z wyzwaniami, przed którymi stoją inne najnowsze wydania, podkreśla potrzebę ponownej oceny strategicznej.
Cities: Skylines 2 borykało się z problemami z wydajnością, a Prison Architect 2 doświadczało powtarzających się opóźnień pomimo certyfikacji platformy. Trudności te kontrastują jednak z dobrymi wynikami podstawowych tytułów. Wester podkreślił stabilne fundamenty firmy zbudowane na odnoszących sukcesy franczyzach, takich jak Crusader Kings i Stellaris, stwierdzając: „Pomimo zasłużonej samokrytyki nasza podstawowa działalność ma się dobrze”. Uznając swoje błędy i skupiając się na swoich mocnych stronach, Paradox Interactive zamierza odzyskać dynamikę i dostarczać swoim fanom gry wysokiej jakości.