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La cancelación de Life By You fue un error, dice el director ejecutivo de Paradox Interactive

Jan 21,2025 Autor: Joseph

El CEO de Paradox Interactive admite errores y destaca la cancelación de Life by You

El director ejecutivo de Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconoció errores estratégicos en un informe financiero reciente (25 de julio), particularmente en relación con la cancelación de su juego de simulación de vida, Life by You. Si bien la compañía cuenta con un sólido desempeño financiero gracias a títulos emblemáticos como Crusader Kings y Europa Universalis, Wester admitió abiertamente: "Tomamos decisiones equivocadas en varios proyectos, especialmente fuera de nuestro núcleo". La cancelación de Life by You, una desviación significativa de su enfoque habitual en los juegos de estrategia, es un buen ejemplo.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

A pesar de una inversión de casi $20 millones y una promesa inicial, la cancelación de Life by You el 17 de junio se debió a que el juego no cumplió con las expectativas internas. Este revés, junto con los desafíos que enfrentaron otros lanzamientos recientes, subraya la necesidad de una reevaluación estratégica.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Cities: Skylines 2 tuvo problemas de rendimiento y Prison Architect 2 experimentó repetidos retrasos a pesar de la certificación de la plataforma. Estas dificultades, sin embargo, contrastan con el buen desempeño de los títulos principales. Wester enfatizó la base estable de la compañía basada en franquicias exitosas como Crusader Kings y Stellaris, afirmando: "En medio de la bien merecida autocrítica, nuestro negocio principal está funcionando bien". Al reconocer sus errores y volver a centrarse en sus puntos fuertes, Paradox Interactive pretende recuperar el impulso y ofrecer juegos de alta calidad a su base de fans.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

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