पैराडॉक्स इंटरएक्टिव सीईओ ने गलती स्वीकार की, लाइफ बाय यू रद्दीकरण पर प्रकाश डाला
पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के सीईओ, फ्रेड्रिक वेस्टर ने हालिया वित्तीय रिपोर्ट (25 जुलाई) में रणनीतिक त्रुटियों को स्वीकार किया, विशेष रूप से उनके जीवन सिमुलेशन गेम, लाइफ बाय यू को रद्द करने के संबंध में। जबकि कंपनी क्रूसेडर किंग्स और यूरोपा युनिवर्सलिस जैसे प्रमुख खिताबों की बदौलत मजबूत वित्तीय प्रदर्शन का दावा करती है, वेस्टर ने खुले तौर पर स्वीकार किया, "हमने कई परियोजनाओं में गलत कॉल किए, खासकर हमारे मूल के बाहर।" लाइफ बाय यू का रद्द होना, उनके सामान्य रणनीति गेम फोकस से एक महत्वपूर्ण विचलन, एक प्रमुख उदाहरण है।
लगभग $20 मिलियन के निवेश और शुरुआती वादे के बावजूद, लाइफ बाय यू का 17 जून को रद्दीकरण खेल की आंतरिक अपेक्षाओं को पूरा करने में विफल रहने के कारण हुआ। यह झटका, अन्य हालिया रिलीज़ों के सामने आने वाली चुनौतियों के साथ, रणनीतिक पुनर्मूल्यांकन की आवश्यकता को रेखांकित करता है।
शहर: स्काईलाइन्स 2 प्रदर्शन समस्याओं से जूझ रहा था, और प्रिज़न आर्किटेक्ट 2 को प्लेटफ़ॉर्म प्रमाणन के बावजूद बार-बार देरी का अनुभव हुआ। हालाँकि, ये कठिनाइयाँ मुख्य शीर्षकों के मजबूत प्रदर्शन से विपरीत हैं। वेस्टर ने क्रूसेडर किंग्स और स्टेलारिस जैसी सफल फ्रेंचाइजी पर बनी कंपनी की स्थिर नींव पर जोर देते हुए कहा, "अच्छी तरह से आत्म-आलोचना के बीच, हमारा मुख्य व्यवसाय अच्छा चल रहा है।" अपनी गलतियों को स्वीकार करके और अपनी ताकत पर फिर से ध्यान केंद्रित करके, पैराडॉक्स इंटरएक्टिव का लक्ष्य गति हासिल करना और अपने प्रशंसकों को उच्च गुणवत्ता वाले गेम प्रदान करना है।