Pagbabalik ni Tim Cain sa Fallout: Isang Bagong Karanasan ang Kinakailangan
Ang tanong kung si Tim Cain, ang maalamat na nangungunang developer ng orihinal na Fallout, ay muling babalik sa serye, na bahagyang pinasigla ng kamakailang Fallout serye ng Amazon Prime. Bagama't malamang na hindi mabilang na beses niyang sinagot ang tanong na ito, nananatiling pare-pareho ang pamantayan ni Cain sa pagpili ng mga proyekto: bago.
Sa isang kamakailang video sa YouTube, tinugunan ni Cain ang patuloy na pagtatanong tungkol sa isang Fallout na pagbabalik. Binigyang-diin niya ang kanyang matagal nang kagustuhan para sa mga proyektong nag-aalok ng mga bagong hamon at karanasan. Ang isang simpleng rehash, kahit na may maliliit na karagdagan tulad ng isang bagong perk, ay hindi makakaakit sa kanya. Ang kanyang interes ay nakasalalay sa mga makabagong ideya, hindi sa muling pagbabasa ng pamilyar na lupa.
Ang kasaysayan ng karera ni Cain ay sumasalamin sa pangakong ito sa pagbabago. Nag-opt out siya sa Fallout 2 pagkatapos ng tatlong taon na pagbuo ng hinalinhan nito, na naghahanap ng mga bagong abot-tanaw. Ito ay humantong sa kanya sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang Vampire: The Masquerade – Bloodlines (gamit ang Valve's Source engine), The Outer Worlds (ang kanyang unang pagsabak sa space-faring sci-fi), at Arcanum (ang kanyang unang pantasyang RPG). Itinatampok ng mga karanasang ito ang kanyang dedikasyon sa paggalugad sa mga hindi pa natukoy na malikhaing teritoryo.
Ang mga insentibo sa pananalapi ay hindi ang kanyang pangunahing motivator. Bagama't inaasahan ang patas na kabayaran, ang likas na pagiging natatangi at potensyal ng proyekto para sa isang nobelang malikhaing karanasan ay pinakamahalaga. Samakatuwid, hindi imposible ang isang Fallout, ngunit kakailanganin ng Bethesda ang isang nakakahimok na panukala – isang bagay na tunay na makabago at nakakaintriga – upang makuha ang kanyang atensyon.