ニュース Fallout Creatorは、シリーズリターンの重さを量ります

Fallout Creatorは、シリーズリターンの重さを量ります

Jan 26,2025 著者: Joshua

Fallout Creatorは、シリーズリターンの重さを量ります

ティム・ケインのフォールアウトへの帰還: 新たな経験が必要です

オリジナルの Fallout の伝説的な主任開発者であるティム・ケインがこのシリーズを再考するかどうかという疑問が、最近の Amazon Prime シリーズの Fallout によって部分的に煽られ、再浮上しています。 ケイン氏はこの質問に何度も答えたと思われるが、プロジェクトを選択する際のケイン氏の基準は驚くほど一貫しており、それは「新規性」である。

最近の YouTube ビデオで、ケインは Fallout の復活に関する根強い問い合わせに答えました。彼は、新鮮な挑戦と経験を提供するプロジェクトを長年好み続けていることを強調しました。 単純な焼き直しは、たとえ新しい特典のような小さな追加があっても、彼を魅了しないでしょう。 彼の興味は画期的なアイデアにあり、よく知られた領域を再考することではありません。

Cain の経歴は、イノベーションに対するこの取り組みを反映しています。彼は、前作の開発に 3 年を費やした後、Fallout 2 から撤退し、新たな地平を求めました。 これにより、Vampire: The Masquerade – Bloodlines (Valve の Source エンジンを利用)、The Outer Worlds (宇宙を舞台とする SF への初の進出) など、さまざまなプロジェクトが彼に生まれました。 Arcanum (彼の最初のファンタジー RPG)。 これらの経験は、創造的な未知の領域を探求する彼の献身的な姿勢を浮き彫りにしています。

金銭的なインセンティブが彼の主な動機ではありません。 公正な報酬が期待されますが、プロジェクト本来の独自性と斬新な創造的体験の可能性が最も重要です。 したがって、フォールアウトの復帰は不可能ではありませんが、ベセスダの注意を引くためには、説得力のある提案、つまり真に革新的で興味をそそるものが必要です。

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