El regreso de Tim Cain a Fallout: se requiere una nueva experiencia
La cuestión de si Tim Cain, el legendario desarrollador principal de la Fallout original, volvería a visitar que la serie ha resurgido, alimentado en parte por la reciente serie Fallout Amazon Prime. Si bien es probable que haya presentado esta pregunta innumerables veces, los criterios de Caín para elegir proyectos son notablemente consistentes: novedad.
En un video reciente de YouTube, Cain abordó las consultas persistentes sobre un Fallout return. Hizo hincapié en su larga preferencia por proyectos que ofrecen nuevos desafíos y experiencias. Una simple repetición, incluso con adiciones menores como una nueva ventaja, no lo atraería. Su interés radica en ideas innovadoras, no recaudando un terreno familiar.
La historia de la carrera de Caín refleja este compromiso con la innovación. OPTO SALIMIENTO DE Fallout 2 Después de tres años desarrollando su predecesor, buscando nuevos horizontes. Esto lo llevó a diversos proyectos, incluyendo Vampire: The Masquerade-Bloodlines <-1> (utilizando el motor de origen de Valve), los mundos externos (su primera incursión en la ciencia ficción de los espacios), y Arcanum (su primer juego de rol de fantasía). Estas experiencias destacan su dedicación a la exploración de territorios creativos no marcados.
Los incentivos financieros no son su principal motivador. Si bien se espera una compensación justa, la singularidad inherente del proyecto y el potencial para una experiencia creativa novedosa son primordiales. Por lo tanto, un retorno
Fallout no es imposible, pero Bethesda necesitaría una propuesta convincente, algo realmente innovador e intrigante, para captar su atención.