ด้วย Monster Hunter Wilds อยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่สัปดาห์ Capcom ได้เปิดตัวเครื่องมือเปรียบเทียบพีซีบน Steam ทำให้ผู้เล่นสามารถประเมินความพร้อมของระบบของพวกเขาได้ นอกจากนี้ Capcom ได้ลดความต้องการระบบพีซีอย่างเป็นทางการอย่างเป็นทางการซึ่งอาจหมายถึงการเล่นเกมที่ราบรื่นขึ้นสำหรับผู้ใช้ที่หลากหลาย
ตามที่เน้นใน Capcom Spotlight ของเมื่อวานนี้ เกณฑ์มาตรฐานพีซีสำหรับ Monster Hunter Wilds ตอนนี้อาศัยอยู่บนไอน้ำ เมื่อเริ่มต้นเครื่องมือจะรวบรวม shaders แต่มันตรงไปตรงมาที่จะใช้นำเสนอมุมมองที่ชัดเจนเกี่ยวกับประสิทธิภาพของระบบของคุณ ขอแนะนำอย่างยิ่งให้เรียกใช้มาตรฐานนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อดูว่าข้อกำหนดของระบบที่ได้รับการแก้ไขอาจช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมของคุณได้อย่างไร
ก่อนหน้านี้ การบรรลุความละเอียด 1080p ที่ 60 เฟรมต่อวินาทีด้วยการสร้างเฟรมเปิดใช้งานจำเป็นต้องมีการตั้งค่าเนื้อวัว: Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 หรือ AMD Radeon RX 6700XT การ์ดกราฟิก; Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X หรือ AMD Ryzen 5 5500 CPU; และ RAM 16 GB
อย่างไรก็ตาม หน้าอัปเดตที่มาพร้อมกับเกณฑ์มาตรฐาน แสดงให้เห็นว่า CAPCOM ได้ปรับข้อกำหนดแล้ว สำหรับการตั้งค่าที่แนะนำในการทำงานที่ 1080p (FHD) ด้วย 60 เฟรมต่อวินาทีและเปิดใช้งานเฟรมการสร้างข้อกำหนดใหม่คือ:
- ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 (ต้องการ 64 บิต) / Windows 11 (ต้องการ 64 บิต)
- โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-10400 / Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- หน่วยความจำ: 16 GB
- กราฟิกการ์ด (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- ที่เก็บ: 75 GB (จำเป็นต้องใช้ SSD)
การปรับเปลี่ยนเหล่านี้ควรอนุญาตให้ Monster Hunter Wilds ทำงานได้อย่างราบรื่นที่ 1080p และ 60 เฟรมต่อวินาทีโดยเปิดใช้งานการสร้างเฟรมโดยลดความต้องการฮาร์ดแวร์เล็กน้อย แต่มีความหมาย
สัตว์ประหลาดทุกตัวในสัตว์ประหลาด Monster Hunter Wilds

ภาพ 20 ภาพ 



ความคิดเห็นของผู้ใช้ก่อนหน้านี้เกี่ยวกับเกณฑ์มาตรฐานได้รับการบวกโดยมีการปรับปรุงประสิทธิภาพที่เห็นได้ชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปิดใช้งานการสร้างเฟรม อย่างไรก็ตามการเรียกใช้เกมบนดาดฟ้า Steam นั้นมีความท้าทายเนื่องจากการทดสอบของฉันบนแพลตฟอร์มนี้ไม่ได้ให้ผลลัพธ์ที่ให้กำลังใจ
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือการลดความต้องการการจัดเก็บ ที่ Monster Hunter Wilds ก่อนหน้านี้ต้องการพื้นที่ SSD 140 GB ตอนนี้ต้องการเพียง 75 GB การลดลงนี้ไม่คาดคิดเนื่องจากแนวโน้มทั่วไปของการเพิ่มขนาดไฟล์ในเกมสมัยใหม่
สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในสิ่งที่ Monster Hunter Wilds เสนอให้ตรวจสอบความครอบคลุมของ IGN ครั้งแรกของเรา มันมีการเผชิญหน้าที่น่าตื่นเต้นกับสิ่งมีชีวิตที่น่าเกรงขามเช่น Apex Monster Nu Udra พร้อมกับ ความประทับใจครั้งสุดท้ายของ Monster Hunter ล่าสุดของ Capcom ก่อนที่จะเปิดตัว Monster Hunter Wilds ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X และ S และ PC ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025