Con Monster Hunter Wilds a poche settimane, Capcom ha lanciato uno strumento di riferimento per PC su Steam, consentendo ai giocatori di valutare la prontezza del loro sistema. Oltre a questo, Capcom ha notevolmente abbassato i requisiti ufficiali di sistema PC, il che potrebbe significare un gameplay più fluido per una gamma più ampia di utenti.
Come evidenziato nei Spotlight di Capcom di ieri, il benchmark per PC per Monster Hunter Wilds è ora in diretta su Steam . All'avvio, lo strumento compilerà shader, ma è semplice da usare, offrendo una visione chiara delle prestazioni del sistema. Si consiglia vivamente di eseguire questo punto di riferimento, in particolare per vedere come i requisiti di sistema rivisti potrebbero migliorare la tua esperienza di gioco.
In precedenza , il raggiungimento di una risoluzione di 1080p a 60 fotogrammi al secondo con la generazione di frame abilitata ha richiesto una configurazione robusta: una scheda grafica Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700XT un Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500 CPU; e 16 GB di RAM.
Tuttavia, una pagina aggiornata che accompagna il benchmark mostra che Capcom ha adeguato i requisiti. Affinché le impostazioni consigliate funzionino a 1080p (FHD) con 60 fotogrammi al secondo e alla generazione di frame abilitati, i nuovi requisiti sono:
- OS: Windows 10 (64 bit richiesto) / Windows 11 (64 bit richiesto)
- Processore: Intel Core i5-10400 / Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Memoria: 16 GB
- Scheda grafica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Archiviazione: 75 GB (SSD richiesto)
Questi aggiustamenti dovrebbero consentire a Monster Hunter Wilds di funzionare senza intoppi a 1080p e 60 fotogrammi al secondo con la generazione di frame abilitata, segnando una leggera ma significativa riduzione delle esigenze hardware.
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Il feedback precoce degli utenti sul benchmark è stato positivo, con notevoli miglioramenti delle prestazioni riportati, in particolare con la generazione di frame abilitata. Tuttavia, eseguire il gioco su un mazzo Steam sembra impegnativo, poiché i miei test su questa piattaforma non hanno prodotto risultati incoraggianti.
Un'altra modifica significativa è la riduzione dei requisiti di archiviazione. Laddove in precedenza aveva bisogno di Monster Hunter Wilds di 140 GB di spazio SSD, ora richiede solo 75 GB. Questa riduzione è inaspettata, data la tendenza tipica di aumentare le dimensioni dei file nei giochi moderni.
Per un tuffo più profondo in ciò che Monster Hunter Wilds ha da offrire, dai un'occhiata alla nostra recente prima copertura IGN. È dotato di incontri elettrizzanti con formidabili creature come l'apice mostro nu udra, insieme alle nostre ultime impressioni pratiche dell'ultimo Monster Hunter di Capcom prima della sua uscita. Monster Hunter Wilds è destinato a lanciare su PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC il 28 febbraio 2025.