Con Monster Hunter Wilds a solo semanas de distancia, Capcom ha lanzado una herramienta de referencia de PC en Steam, lo que permite a los jugadores evaluar la preparación de su sistema. Junto a esto, Capcom ha reducido notablemente los requisitos oficiales del sistema de PC, lo que podría significar un juego más suave para una gama más amplia de usuarios.
Como se destacó en Capcom Spotlight de ayer, el punto de referencia de PC para Monster Hunter Wilds ahora está en vivo en Steam . Al comenzar, la herramienta compilará sombreadores, pero es sencillo de usar, ofreciendo una visión clara del rendimiento de su sistema. Se recomienda ejecutar este punto de referencia, especialmente para ver cómo los requisitos del sistema revisados podrían mejorar su experiencia de juego.
Anteriormente , lograr una resolución de 1080p a 60 cuadros por segundo con la generación de cuadros habilitada requería una configuración robusta: una NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700XT GRACHICS; un Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500 CPU; y 16 GB de RAM.
Sin embargo, una página actualizada que acompaña al punto de referencia muestra que Capcom ha ajustado los requisitos. Para que la configuración recomendada se ejecute a 1080p (FHD) con 60 cuadros por segundo y la generación de cuadros habilitada, los nuevos requisitos son:
- OS: Windows 10 (requerido de 64 bits) / Windows 11 (requerido de 64 bits)
- Procesador: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta gráfica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Almacenamiento: 75 GB (se requiere SSD)
Estos ajustes deberían permitir que Monster Hunter Wilds funcione sin problemas a 1080p y 60 cuadros por segundo con generación de cuadros habilitada, marcando una disminución leve pero significativa en las demandas de hardware.
Todos los monstruos en Monster Hunter Wilds

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Los comentarios tempranos de los usuarios sobre el punto de referencia han sido positivos, con mejoras notables de rendimiento reportadas, particularmente con la generación de cuadros habilitada. Sin embargo, ejecutar el juego en un mazo de Steam parece desafiante, ya que mis pruebas en esta plataforma no arrojaron resultados alentadores.
Otro cambio significativo es la reducción de los requisitos de almacenamiento. Donde Monster Hunter Wilds previamente necesitaba 140 GB de espacio SSD, ahora requiere solo 75 GB. Esta reducción es inesperada, dada la tendencia típica de aumentar los tamaños de archivos en los juegos modernos.
Para una inmersión más profunda en lo que Monster Hunter Wilds tiene para ofrecer, consulte nuestra reciente cobertura de IGN Primera. Cuenta con encuentros emocionantes con criaturas formidables como el Apex Monster Nu Udra, junto con nuestras impresiones prácticas finales del último Monster Hunter de Capcom antes de su lanzamiento. Monster Hunter Wilds se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC el 28 de febrero de 2025.