Com a Monster Hunter Wilds a apenas algumas semanas, a Capcom lançou uma ferramenta de referência de PC no Steam, permitindo que os jogadores avaliem a prontidão de seu sistema. Além disso, a Capcom reduziu notavelmente os requisitos oficiais do sistema de PC, o que pode significar uma jogabilidade mais suave para uma gama mais ampla de usuários.
Conforme destacado no Capcom Spotlight de ontem, o benchmark de PC para Monster Hunter Wilds está agora ao vivo no Steam . Ao iniciar, a ferramenta compilará shaders, mas é simples de usar, oferecendo uma visão clara do desempenho do seu sistema. É altamente recomendável executar essa referência, especialmente para ver como os requisitos do sistema revisado podem melhorar sua experiência de jogo.
Anteriormente , alcançar a resolução de 1080p a 60 quadros por segundo com a geração de quadros habilitada exigia uma configuração robusta: um NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060, ou AMD Radeon RX 6700XT Graphics Card; um Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X ou AMD Ryzen 5 5500 CPU; e 16 GB de RAM.
No entanto, uma página atualizada que acompanha o benchmark mostra que a Capcom ajustou os requisitos. Para que as configurações recomendadas sejam executadas a 1080p (FHD) com 60 quadros por segundo e geração de quadros ativados, os novos requisitos são:
- OS: Windows 10 (necessário 64 bits) / Windows 11 (necessário 64 bits)
- Processador: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / amd ryzen 5 3600
- Memória: 16 GB
- Carta gráfica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (VRAM de 8 GB)
- Armazenamento: 75 GB (SSD necessário)
Esses ajustes devem permitir que o Monster Hunter Wilds funcione suavemente a 1080p e 60 quadros por segundo com a geração de quadros ativada, marcando uma diminuição leve, mas significativa, nas demandas de hardware.
Todos os monstros em Monster Hunter Wilds

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O feedback inicial do usuário sobre a referência tem sido positivo, com melhorias perceptíveis de desempenho relatadas, principalmente com a geração de quadros ativada. No entanto, executar o jogo em um baralho a vapor parece desafiador, pois meus testes nesta plataforma não produziram resultados encorajadores.
Outra mudança significativa é a redução nos requisitos de armazenamento. Onde Monster Hunter Wilds anteriormente precisava de 140 GB de espaço SSD, agora requer apenas 75 GB. Essa redução é inesperada, dada a tendência típica de aumentar o tamanho dos arquivos nos jogos modernos.
Para um mergulho mais profundo no que Monster Hunter Wilds tem a oferecer, confira nossa recente cobertura IGN First. Ele apresenta encontros emocionantes com criaturas formidáveis como o Monster Nu Udra, junto com nossas impressões práticas finais do mais recente Monster Hunter da Capcom antes de seu lançamento. Monster Hunter Wilds deve ser lançado no PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC em 28 de fevereiro de 2025.