Dzięki Monster Hunter Wilds zaledwie kilka tygodni, Capcom uruchomił narzędzie porównawcze na PC na Steamie, umożliwiając graczom ocenę gotowości systemu. Oprócz tego CAPCOM w szczególności obniżył oficjalne wymagania systemowe, co może oznaczać gładszą rozgrywkę dla szerszego zakresu użytkowników.
Jak podkreślono we wczorajszym reflektorze Capcom, punkt odniesienia PC dla Monster Hunter Wilds żyje teraz na Steamie . Po rozpoczęciu narzędzie skompiluje shadery, ale jest proste w użyciu, oferując wyraźny widok wydajności systemu. Zdecydowanie zaleca się uruchomienie tego punktu odniesienia, zwłaszcza aby zobaczyć, w jaki sposób zmienione wymagania systemowe mogą poprawić Twoje wrażenia z gier.
Wcześniej osiągnięcie rozdzielczości 1080p przy 60 klatkach na sekundę z włączoną wytwarzaniem ramki wymagało konfiguracji mocnej: karta graficzna NVIDIA Geforce RTX 2070 Super, NVIDIA GeForce RTX 4060 lub AMD Radeon Rx 6700XT; Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X lub AMD Ryzen 5 5500 CPU; i 16 GB pamięci RAM.
Jednak zaktualizowana strona towarzysząca Benchmark pokazuje, że CAPCom dostosował wymagania. Aby zalecane ustawienia działały na 1080p (FHD) z 60 klatkami na sekundę i włączonym generowaniem ramki, nowe wymagania to:
- OS: Windows 10 (wymagane 64-bitowe) / Windows 11 (wymagane 64-bitowe)
- Procesor: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon Rx 6600 (8 GB VRAM)
- Przechowywanie: 75 GB (wymagane SSD)
Korekty te powinny umożliwić płynne działanie Monster Hunter Wilds na 1080p i 60 klatek na sekundę z włączoną generacją ramki, oznaczając niewielki, ale znaczący spadek wymagań sprzętowych.
Wszystkie potwory w Monster Hunter Wilds

20 zdjęć 



Wczesne informacje zwrotne użytkowników na temat testu porównawczego były pozytywne, z odnotowanymi zauważalnymi ulepszeniami wydajności, szczególnie przy włączonej generowaniu ramek. Jednak prowadzenie gry na talii Steam wydaje się trudne, ponieważ moje testy na tej platformie nie przyniosły zachęcających wyników.
Kolejną istotną zmianą jest zmniejszenie wymagań dotyczących przechowywania. Tam, gdzie Monster Hunter Wilds wcześniej potrzebował 140 GB przestrzeni SSD, teraz wymaga tylko 75 GB. Ta redukcja jest nieoczekiwana, biorąc pod uwagę typowy trend wzrostu wielkości plików w nowoczesnych grach.
Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w to, co ma do zaoferowania Monster Hunter Wilds , sprawdź naszą ostatnią pierwszą relację IGN. Zawiera ekscytujące spotkania z potężnymi stworzeniami, takimi jak Apex Monster Nu Udra, a także nasze ostatnie praktyczne wrażenia z najnowszego potwora Capcom przed jego wydaniem. Monster Hunter Wilds ma zostać uruchomiony na PlayStation 5, Xbox Series X i S oraz PC 28 lutego 2025 r.