Met Monster Hunter Wilds op slechts enkele weken verwijderd, heeft Capcom een pc -benchmarktool op STEAM gelanceerd, waardoor spelers de gereedheid van hun systeem kunnen beoordelen. Daarnaast heeft Capcom met name de officiële pc -systeemvereisten verlaagd, wat een soepelere gameplay voor een breder scala van gebruikers zou kunnen betekenen.
Zoals benadrukt in de Capcom Spotlight van gisteren, is de pc -benchmark voor Monster Hunter Wilds nu live op stoom . Bij het starten zal de tool shaders compileren, maar het is eenvoudig te gebruiken en biedt een duidelijk beeld van de prestaties van uw systeem. Het wordt ten zeerste aanbevolen om deze benchmark te runnen, vooral om te zien hoe de herziene systeemvereisten uw spelervaring kunnen verbeteren.
Eerder vereiste een resolutie van 1080p met 60 frames per seconde met frameratie gemaakt een vlezige opstelling: een NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 of AMD Radeon RX 6700XT grafische kaart; een Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X, of Amd Ryzen 5 5500 CPU; en 16 GB ram.
Een bijgewerkte pagina bij de benchmark laat echter zien dat CAPCOM de vereisten heeft aangepast. Voor de aanbevolen instellingen om te worden uitgevoerd op 1080p (FHD) met 60 frames per seconde en frame -generatie ingeschakeld, zijn de nieuwe vereisten:
- OS: Windows 10 (64-bit vereist) / Windows 11 (64-bit vereist)
- Processor: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Geheugen: 16 GB
- Grafische kaart (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Opslag: 75 GB (SSD vereist)
Met deze aanpassingen moeten monsterjager wilderheden soepel werken met 1080p en 60 frames per seconde met ingeschakeld frame -generatie, waardoor een lichte maar zinvolle afname van de hardware -eisen wordt gemarkeerd.
Alle monsters in Monster Hunter Wilds

20 afbeeldingen 



Vroege gebruikersfeedback op de benchmark is positief, met merkbare prestatieverbeteringen gerapporteerd, met name met het genereren van frames. Het uitvoeren van het spel op een stoomdek lijkt echter een uitdaging, omdat mijn tests op dit platform geen bemoedigende resultaten opleverden.
Een andere belangrijke verandering is de vermindering van de opslagvereisten. Waar Monster Hunter Wilds eerder 140 GB SSD -ruimte nodig had, vereist het nu slechts 75 GB. Deze reductie is onverwacht, gezien de typische trend van toenemende bestandsgroottes in moderne games.
Bekijk onze recente IGN -eerste dekking voor een diepere duik in wat Monster Hunter Wilds te bieden heeft. Het beschikt over spannende ontmoetingen met formidabele wezens zoals de Apex Monster Nu Udra, samen met onze laatste praktische indrukken van Capcom's nieuwste Monster Hunter vóór de release. Monster Hunter Wilds is ingesteld om te lanceren op PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc op 28 februari 2025.