Dengan Monster Hunter Wilds hanya beberapa minggu lagi, Capcom telah melancarkan alat penanda aras PC di Steam, membolehkan pemain menilai kesediaan sistem mereka. Di samping itu, Capcom telah menurunkan keperluan sistem PC rasmi, yang boleh bermakna permainan yang lebih lancar untuk pengguna yang lebih luas.
Seperti yang diketengahkan dalam Spotlight Capcom semalam, penanda aras PC untuk Monster Hunter Wilds kini hidup di Steam . Apabila bermula, alat itu akan menyusun shaders, tetapi ia mudah digunakan, menawarkan pandangan yang jelas tentang prestasi sistem anda. Sangat disyorkan untuk menjalankan penanda aras ini, terutamanya untuk melihat bagaimana keperluan sistem yang disemak dapat meningkatkan pengalaman permainan anda.
Sebelum ini , mencapai resolusi 1080p pada 60 bingkai sesaat dengan penjanaan bingkai yang dibolehkan memerlukan persediaan yang sama: Nvidia Geforce RTX 2070 Super, Nvidia Geforce RTX 4060, atau kad grafik AMD Radeon Rx 6700XT; Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X, atau AMD Ryzen 5 5500 CPU; dan 16 GB RAM.
Walau bagaimanapun, halaman yang dikemas kini yang mengiringi penanda aras menunjukkan Capcom telah menyesuaikan keperluan. Untuk tetapan yang disyorkan untuk dijalankan pada 1080p (FHD) dengan 60 bingkai sesaat dan penjanaan bingkai diaktifkan, keperluan baru adalah:
- OS: Windows 10 (64-bit diperlukan) / Windows 11 (64-bit diperlukan)
- Pemproses: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Memori: 16 GB
- Kad Grafik (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Penyimpanan: 75 GB (SSD diperlukan)
Pelarasan ini harus membolehkan pemburu raksasa liar berjalan lancar pada 1080p dan 60 bingkai sesaat dengan penjanaan bingkai didayakan, menandakan sedikit tetapi bermakna penurunan dalam tuntutan perkakasan.
Semua Monster di Monster Hunter Wilds

20 gambar 



Maklum balas pengguna awal mengenai penanda aras telah positif, dengan penambahbaikan prestasi yang ketara yang dilaporkan, terutamanya dengan penjanaan bingkai yang didayakan. Walau bagaimanapun, menjalankan permainan di dek stim kelihatan mencabar, kerana ujian saya di platform ini tidak menghasilkan hasil yang menggalakkan.
Satu lagi perubahan penting ialah pengurangan keperluan penyimpanan. Di mana Monster Hunter Wilds sebelum ini memerlukan 140 GB ruang SSD, ia kini memerlukan hanya 75 GB. Pengurangan ini tidak dijangka, memandangkan trend tipikal peningkatan saiz fail dalam permainan moden.
Untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam apa yang ditawarkan oleh Monster Hunter Wilds , lihat liputan pertama IGN baru -baru ini. Ia mempunyai pertemuan mendebarkan dengan makhluk-makhluk yang hebat seperti Apex Monster Nu Udra, bersama-sama dengan kesan terakhir kami dari Monster Hunter terbaru Capcom sebelum dibebaskan. Monster Hunter Wilds ditetapkan untuk dilancarkan di PlayStation 5, Xbox Series X dan S, dan PC pada 28 Februari, 2025.