Mit Monster Hunter Wilds , nur wenige Wochen entfernt, hat Capcom ein PC -Benchmark -Tool für Steam gestartet, sodass die Spieler die Bereitschaft ihres Systems bewerten können. Daneben hat Capcom die offiziellen PC -Systemanforderungen insbesondere gesenkt, was ein glatteres Gameplay für ein breiteres Spektrum von Benutzern bedeuten könnte.
Wie im gestrigen Capcom -Spotlight der PC -Benchmark für Monster Hunter Wilds hervorgehoben wurde, ist jetzt auf Dampf lebt . Zu Beginn wird das Tool Shader kompilieren, aber es ist unkompliziert zu verwenden und bietet eine klare Übersicht über die Leistung Ihres Systems. Es wird dringend empfohlen, diesen Benchmark auszuführen, insbesondere um zu sehen, wie die überarbeiteten Systemanforderungen Ihr Spielerlebnis verbessern können.
Zuvor wurde eine Auflösung von 1080p bei 60 Bildern pro Sekunde mit einer Frame -Generierung ermöglicht. Er erforderte ein kräftiges Setup: eine NVIDIA Geforce RTX 2070 Super, NVIDIA Geforce RTX 4060 oder AMD Radeon RX 6700xt Graphics Card; ein Intel Core I5-11600K, Intel Core I5-12400, AMD Ryzen 5 3600x oder AMD Ryzen 5 5500 CPU; und 16 GB Ram.
Eine aktualisierte Seite, die mit dem Benchmark begleitet wird, zeigt jedoch, dass Capcom die Anforderungen angepasst hat. Damit die empfohlenen Einstellungen bei 1080p (FHD) mit 60 Bildern pro Sekunde und der Frame -Erzeugung ausgeführt werden können, sind die neuen Anforderungen:
- Betriebssystem: Windows 10 (64-Bit erforderlich) / Windows 11 (64-Bit erforderlich)
- Prozessor: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / amd ryzen 5 3600
- Speicher: 16 GB
- Grafikkarte (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Speicherung: 75 GB (SSD erforderlich)
Diese Anpassungen sollten es Monster Hunter Wilds ermöglichen, bei 1080p und 60 Bildern pro Sekunde reibungslos zu laufen, wobei die Rahmenerzeugung aktiviert ist und eine leichte, aber sinnvolle Abnahme der Hardwareanforderungen markiert.
Alle Monster in Monster Hunter Wilds

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Das frühe Benutzer -Feedback des Benchmarks war positiv, wobei sich spürbare Leistungsverbesserungen ausgewiesen haben, insbesondere bei aktivierter Rahmengenerierung. Das Durchführen des Spiels auf einem Steam Deck scheint jedoch eine Herausforderung zu sein, da meine Tests auf dieser Plattform keine ermutigenden Ergebnisse erzielen.
Eine weitere signifikante Änderung ist die Reduzierung der Speicheranforderungen. Wo Monster Hunter Wilds bisher 140 GB SSD -Raum benötigte, benötigt es jetzt nur noch 75 GB. Diese Reduzierung ist angesichts des typischen Trends der zunehmenden Dateigrößen in modernen Spielen unerwartet.
Für einen tieferen Eintauchen in das, was Monster Hunter Wilds zu bieten hat, lesen Sie unsere jüngste IGN First Coverage. Es enthält aufregende Begegnungen mit beeindruckenden Kreaturen wie dem Apex Monster Nu Udra sowie unseren letzten praktischen Eindrücken von Capcoms neuester Monsterjäger vor seiner Veröffentlichung. Monster Hunter Wilds wird am 28. Februar 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X und S und PC starten.