
ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรปได้ประกาศว่าผู้บริโภคสามารถจำหน่ายเกมและซอฟต์แวร์ที่ซื้อและดาวน์โหลดก่อนหน้านี้และซอฟต์แวร์ที่ซื้อและดาวน์โหลดก่อนหน้านี้ได้อย่างถูกกฎหมาย แม้จะมีข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานสำหรับผู้ใช้ปลายทางก็ตาม อ่านต่อเพื่อทราบข้อมูลเพิ่มเติม
การขายต่อเกมที่ดาวน์โหลดโดยศาลคว่ำบาตรของสหภาพยุโรปหลักการของความเหนื่อยล้าและขอบเขตลิขสิทธิ์

ศาลยุติธรรมของ
ยุโรป Union ประกาศว่าผู้บริโภคสามารถขายต่อเกมและซอฟต์แวร์ที่ดาวน์โหลดและซื้อมาก่อนหน้านี้ได้ การตัดสินใจนี้เกิดขึ้นจากการต่อสู้ทางกฎหมายระหว่างผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์ UsedSoft และผู้พัฒนา
Oracle ในศาลเยอรมัน
หลักการที่ศาลกำหนดคือการหมดสิทธิ์ในการแจกจ่าย (หลักการของการหมดลิขสิทธิ์₁ ). ซึ่งหมายความว่าเมื่อผู้ถือลิขสิทธิ์ขายสำเนาและให้สิทธิ์แก่ลูกค้าในการใช้สำเนานั้นโดยไม่จำกัดระยะเวลา สิทธิ์ในการเผยแพร่จะหมดลงและอนุญาตให้ขายต่อได้
การตัดสินใจนี้มีผลกับผู้บริโภคใน ยุโรป ประเทศสมาชิก Union ครอบคลุมเกมที่ได้รับผ่านแพลตฟอร์ม เช่น Steam, GoG และ Epic Games และอื่นๆ อีกมากมาย ผู้ซื้อเริ่มแรกหรือผู้ซื้อดั้งเดิมจะมีสิทธิ์ขายใบอนุญาตของเกมซึ่งอนุญาตให้บุคคลอื่น ("ผู้ซื้อ") สามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์ของผู้จัดพิมพ์
"ข้อตกลงใบอนุญาตที่ให้สิทธิ์แก่ลูกค้าในการ ใช้สำเนานั้นเป็นระยะเวลาไม่จำกัด ผู้ถือสิทธิ์จะขายสำเนาให้กับลูกค้า และทำให้สิทธิ์ในการแจกจ่ายแต่เพียงผู้เดียวของเขาหมดลง..." คำตัดสินดังกล่าวระบุไว้ "ดังนั้น แม้ว่าข้อตกลงใบอนุญาตจะห้ามการโอนเพิ่มเติม ผู้ถือสิทธิ์ก็ไม่สามารถคัดค้านการขายต่อสำเนานั้นได้อีกต่อไป"
ในทางปฏิบัติ อาจมีการดำเนินการดังนี้: ผู้ซื้อเริ่มแรกจะให้รหัสสำหรับ ใบอนุญาตของเกม สูญเสียการเข้าถึงเมื่อมีการขาย/ขายต่อ อย่างไรก็ตาม การไม่มีตลาดหรือระบบที่กำหนดไว้สำหรับธุรกรรมดังกล่าวทำให้เกิดความซับซ้อนและยังคงมีคำถามมากมาย
ตัวอย่างเช่น คำถามเกี่ยวกับการโอนการจดทะเบียนจะเกิดขึ้นได้อย่างไร สำเนาทางกายภาพ ประการหนึ่งจะยังคงจดทะเบียนภายใต้บัญชีของเจ้าของเดิม
(1) "หลักการของการละเมิดลิขสิทธิ์คือการจำกัดสิทธิ์ทั่วไปของเจ้าของลิขสิทธิ์ในการควบคุมการเผยแพร่ผลงานของตน เมื่อสำเนาของ มีการขายงานไปแล้ว โดยได้รับความยินยอมจากผู้ถือลิขสิทธิ์ สิทธิ์ดังกล่าว "หมดลง" ซึ่งหมายความว่าผู้ซื้อมีอิสระที่จะขายสำเนานั้นต่อ และเจ้าของสิทธิ์ไม่มีสิทธิ์คัดค้าน" (ผ่าน Lexology.com)
ผู้ค้าปลีกไม่สามารถเข้าถึงหรือเล่นเกมเมื่อขายต่อ

สำนักพิมพ์แทรกคำสั่งที่ไม่สามารถถ่ายโอนได้ลงในข้อตกลงของผู้ใช้ แต่การพิจารณาคดี
พลิกคว่ำ ข้อ จำกัด ดังกล่าวในประเทศสมาชิกสหภาพยุโรป ในขณะที่ผู้บริโภคได้รับสิทธิ์ในการขายต่อข้อ จำกัด คือคนที่ขายเกมดิจิตอลไม่สามารถเล่นต่อไปได้
ศาลของสหภาพยุโรประบุว่า: "ผู้ซื้อต้นฉบับของสำเนาที่จับต้องไม่ได้หรือไม่มีตัวตนของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ซึ่งสิทธิในการแจกจ่ายลิขสิทธิ์ของผู้ถือลิขสิทธิ์หมดลง 🎜> ในช่วงเวลาของการขายต่อ 🎜> เกี่ยวกับสิทธิ์ในการสืบพันธุ์ศาลชี้แจงว่าในขณะที่สิทธิพิเศษของการแจกจ่ายคือ
หมดลง
สิทธิพิเศษของการทำซ้ำ
ยังคงอยู่
การทำซ้ำสำหรับ
การใช้งานของผู้ซื้อ
ถูกต้องตามกฎหมาย " กฎยังอนุญาตให้ทำสำเนาที่จำเป็น
ใช้โปรแกรมตามที่ตั้งใจไว้และไม่มีสัญญาใด ๆ ที่สามารถหยุดได้
"ในบริบทนี้คำตอบของศาลคือผู้ซื้อที่ตามมาของ A สำเนาที่การกระจายของผู้ถือลิขสิทธิ์คือ
หมดไป ถือว่าเป็น
ผู้ซื้อ ได้รับการยกย่องว่าเป็นการทำซ้ำของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่มีความจำเป็น เพื่อให้ผู้ซื้อใหม่ใช้โปรแกรมตามวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้ " (ผ่านกฎหมายลิขสิทธิ์ของสหภาพยุโรป: คำอธิบาย (Elgar Commentaries ในซีรี่ส์กฎหมายทรัพย์สินทางปัญญา)
2nd ฉบับ) ข้อ จำกัด ในการขายสำเนาสำรอง เป็นที่น่าสังเกตว่าศาลตัดสินว่าสำเนาสำรองไม่สามารถขายต่อได้ ผู้ซื้อ ผู้ซื้อ
ถูก จำกัด จากการขายสำเนาสำรองของโปรแกรมคอมพิวเตอร์
"ถูกต้องตามกฎหมาย
ผู้ซื้อ
โปรแกรมคอมพิวเตอร์ไม่สามารถขายสำเนาสำรองของโปรแกรม" นี่เป็นไปตามศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรป (CJEU) ในกรณีระหว่าง Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics v. Microsoft Corp.