
Trybunał Sprawiedliwości Unii Europejskiej orzekł, że konsumenci mogą legalnie odsprzedawać wcześniej zakupione i pobrane gry i oprogramowanie pomimo Umowy licencyjnej użytkownika końcowego. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej.
Sankcje sądowe UE Odsprzedaż gier do pobraniaZasada wyczerpania i granice praw autorskich

Trybunał Sprawiedliwości
Europejski Union oświadczył, że odsprzedaż wcześniej kupionych gier i oprogramowania do pobrania oraz grania w nie jest legalna dla konsumentów. Niniejsza decyzja wynika z batalii prawnej pomiędzy sprzedawcą oprogramowania UsedSoft a deweloperem
Oracle toczącej się w niemieckich sądach.
Zasadą ustaloną przez sąd jest wyczerpanie prawa do dystrybucji (Zasada Wyczerpania Praw Autorskich₁ ). Oznacza to, że gdy podmiot praw autorskich sprzeda egzemplarz i udzieli klientowi prawa do korzystania z niego przez czas nieokreślony, prawo do rozpowszechniania wygasa, umożliwiając odsprzedaż.
Ta decyzja dotyczy konsumentów w europejskim Union państwa członkowskie, obejmujące między innymi gry nabyte za pośrednictwem platform takich jak Steam, GoG i Epic Games. Pierwotny, czyli pierwotny nabywca, uzyskuje prawo do sprzedaży licencji na grę, która umożliwia innej osobie („kupującemu”) pobranie jej ze strony internetowej wydawcy.
„Umowa licencyjna przyznająca klientowi prawo do używać tej kopii przez czas nieokreślony, podmiot praw autorskich sprzedaje kopię klientowi i w ten sposób wyczerpuje swoje wyłączne prawo do rozpowszechniania…” – czytamy w decyzji. „Dlatego nawet jeśli umowa licencyjna zabrania dalszego przeniesienia, podmiot uprawniony nie może już sprzeciwiać się odsprzedaży tej kopii.”
W praktyce może to wyglądać mniej więcej tak: Pierwotny nabywca dostarcza kod do licencja na grę, utrata dostępu w przypadku sprzedaży/odsprzedaży. Jednakże brak zdefiniowanego rynku lub systemu dla takich transakcji wprowadza komplikacje i wciąż pozostawia wiele pytań.
Na przykład pytania o to, jak doszłoby do przeniesienia rejestracji. Po pierwsze, kopie fizyczne nadal byłyby rejestrowane na koncie pierwotnego właściciela.
(1) „Zasada wyczerpania praw autorskich stanowi ograniczenie ogólnego prawa właściciela praw autorskich do kontrolowania dystrybucji jego dzieła. Po utworzeniu kopii utwór został sprzedany, za zgodą właściciela praw autorskich, prawo uznaje się za „wyczerpane” – co oznacza, że nabywca może swobodnie odsprzedać tę kopię, a właściciel praw nie ma prawa sprzeciwić się.” (za pośrednictwem Lexology.com)
Sprzedawca nie może uzyskać dostępu do gry ani grać w nią w przypadku odsprzedaży

Wydawcy wprowadzają do umów z użytkownikami klauzule niezbywalne, ale orzeczenie
uchyla takie ograniczenia w państwach członkowskich Unii Europejskiej. Choć konsumenci zyskują prawo do odsprzedaży, ograniczeniem jest to, że osoba sprzedająca grę cyfrową nie może w nią dalej grać.
Sądy UE stwierdzają, że: „Pierwotny nabywca materialnej lub niematerialnej kopii programu komputerowego, do którego wyczerpało się prawo podmiotu praw autorskich do rozpowszechniania, musi sprawić, że kopia pobrana na jego własny komputer będzie niedostępna w momencie odsprzedaży. Dalsze korzystanie z niego naruszyłoby wyłączne prawo właściciela praw autorskich do reprodukcji jego komputera programu."
Umożliwia powielanie kopii niezbędnych do korzystania z programu

Jeśli chodzi o prawa do zwielokrotniania, sąd wyjaśnił, że chociaż wyłączne prawo do rozpowszechniania
wyczerpało się, wyłączne prawo do reprodukcji
utrzymuje się, ale „podlega reprodukowaniu niezbędnych
zgodnego z prawem użytku nabywcy.” Zasady pozwalają również na tworzenie kopii
niezbędnych do korzystania z programu zgodnie z przeznaczeniem i żadna umowa tego nie może powstrzymać.
„W tym kontekście odpowiedź Trybunału jest taka, że każdy kolejny nabywca programu kopia, dla której prawo do rozpowszechniania przysługujące posiadaczowi praw autorskich wyczerpało się, stanowi takiego legalnego nabywcę, może on zatem pobrać na jego komputer kopię sprzedaną mu przez pierwszego nabywcę. Takie pobranie należy uznać za reprodukcję programu komputerowego, która jest niezbędna do umożliwienia nowemu nabywcy korzystania z programu zgodnie z jego przeznaczeniem. .” (za pośrednictwem prawa autorskiego UE: komentarz (komentarze Elgara w serii Prawo własności intelektualnej) 2. wydanie)
Ograniczenie sprzedaży kopii zapasowych

Warto zaznaczyć, że sąd orzekł, że kopii zapasowych nie można odsprzedawać. Legalni
nabywcy nie mogą odsprzedawać kopii zapasowych programów komputerowych.
„Zgodny z prawem nabywcy programów komputerowych nie mogą odsprzedawać kopii zapasowych programów”. Tak stwierdził Trybunał Sprawiedliwości Unii Europejskiej (TSUE) w sprawie Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics przeciwko Microsoft Corp.