
Описание приложения
Погрузитесь в захватывающий мир песочницы Простая стратегия Бесконечная оборонная база здания, симулятор выживания подразделения ! Теперь доступно в раннем доступе , мы выражаем искреннюю благодарность за вашу поддержку, когда мы отправляемся в это захватывающее путешествие вместе.
Погрузитесь в случайный, но реалистичный бесконечный опыт защиты, где вы строите и управляете своей базой, выработаете стратегию управления единицами и решаете проблемы выживания в среде песочницы. Превратите свою зону в безопасную крепость, спасайте и интегрируйте гражданских лиц в свое население или безопасно эвакуируйте их, чтобы обеспечить их конечную безопасность. Увеличить качество жизни для своих людей, используя множество единиц, воздушных и сухопутных транспортных средств (работа в процессе), зданий и оружия, чтобы очистить вашу территорию врагов и зараженных. Перейдите по рандомизированным событиям (работа в процессе), которые варьируются от незначительных инцидентов до катастрофических бедствий, и все это от мощности вашего мобильного устройства!
Познакомьтесь с острыми ощущениями геймплея с песочницей у вас под рукой ! Исходя из вдохновения из колонии выживания, стратегии в реальном времени (RTS) и симуляционных игр с песочницей на ПК, мы приводим элементы выживания в ваш мобильный опыт.
Минимальные характеристики для приемлемой производительности:
- Устройство: OPPO A5S или эквивалент или лучше
- ЦП: восьмиъядер (4x2,3 ГГц Cortex-A53 и 4x1,8 ГГц Cortex-A53) или эквивалентный или лучше
- GPU: PowerVR GE8320 или эквивалент или лучше
- ОЗУ: 32 ГБ 3 ГБ оперативной памяти или эквивалент или лучше
v0.1 выпущен:
- Бесконечная оборонительная форпост/базовая выживание RTS Sandbox
- Функции подразделений и зданий и логики
- Бесконечная орда зомби: они становятся быстрее с каждым убийством
- Гражданское/работники/управление строителями
- Логика сбора ресурсов и требования
- Единицы, здания и экономия ресурсов
- Односторонний основной часовой пистолет с повышением уровня
- Простое основное дерево исследований
- Тактическая система команд для единиц
WIP V0.2 для выпуска:
- Сообщалось о ошибках - мы ценим ваш вход!
- Раннее улучшение функций
- Транспортные средства: введение гражданских и военных транспортных средств
- Случайные интерактивные события: включая авария спасательных автобусов в гражданском языке, авария вертолета, авиакатастрофу и основные ресурсы (требует улучшения)
- Основные улучшения и функции обновления оружия.
- Предложения игрока: мы собираем ваши идеи!
Еще не начался v0.3 релиз:
- Сообщалось о ошибках - ваш отзыв имеет решающее значение!
- Гражданские и VIP -спасательные операции
- Экспедиция
- Углубленные исследовательские деревья и обновления
- Единоличные шестерни и индивидуальная настройка
- Взрывчатые вещества: артиллерия, гранатометы, ракеты
- Человек/беспилотные изделия
- Настроение населения: счастливая и грустная система
Еще не начался v0.4 релиз:
- Больше вариантов песочницы: включая размер сетки, стартовые единицы и начальные ресурсы
- Вразные варианты и потусторонние виды
- Вражеский путь и улучшение логики
- Рейдеры: Человек
- Система обложки единицы
Еще не начался v0.5 релиз:
- Усовершенствования искусства и анимации/переосмысление!
- Оптимизация производительности FPS!
- Случайные события на экспедициях
Еще не начался v0.6 релиз:
- Погодная система
- Система дневного и ночного цикла
- Помещение для карантина
- Инфекционная система
Разное Функции, которые должны быть реализованы:
- Настройка единицы
- Настройка темы
- и еще больше, чтобы быть представленным!
Помните, это не закончено, пока я не доволен этим проектом. Спасибо, что поддерживали меня на протяжении всего этого путешествия!
Известные проблемы/ошибки:
- Стены/оборона могут стать удвоенными или утроистыми слоя после загрузки сохраненной игры, что делает их супер ультрасовременными.
- Зомби/зараженные становятся очень быстрыми после 5000 убийств и 1000 эвакуации после продолжения сохраненной игры.
- Низкий FPS в главном меню (мы расследуем, но в данный момент это не приоритет, извиняюсь).
- Довольно большой размер установки из-за несжатых рамок, используемых для гладких и ясных анимаций, как для игры.
- (Приоритет) спасенные выжившие в холденте могут исчезнуть при продолжении сохраненной игры. Обходной путь: эвакуировать их на вертолете, прежде чем бросить/выйти из игры.
- Уже мертвые одиночные подразделения могут снова появиться живым после продолжения сохраненной игры.
- Работники и строители считаются сброшенными до 4/5 после продолжения сохраненной игры.
- Строители могут застрять в создании чего -то невидимого, но все еще могут работать над последним командованием сборки и невыполнения.
- Строители могут застрять между встроенными стенами; Используйте инструмент Finger в утилитах, чтобы взаимодействовать с ними.
- Рабочие могут уйти; Переключите инструмент для сбора, чтобы они вернулись к работе.
Стратегия