
Opis aplikacji
Zanurz się w ekscytujący świat piaskownicy Prosty strategia niekończąca się budynek bazy obrony, symulator przetrwania jednostki ! Teraz dostępny we wczesnym dostępie , pełni serdeczne podziękowania za wsparcie, gdy wspólnie wyruszamy w tę ekscytującą podróż.
Zanurz się w swobodnym, ale realistycznym doświadczeniu niekończącym się obrony, w którym budujesz i zarządzasz swoją bazą, strategujesz zarządzanie jednostkami i walczysz z wyzwaniami przetrwania w środowisku piaskownicy. Przekształć swoją strefę w bezpieczną fortecę, ratuj i zintegruj cywilów z populacją lub bezpiecznie ewakuuj ich, aby zapewnić ich ostateczne bezpieczeństwo. Zwiększ jakość życia dla swoich ludzi, jednocześnie korzystając z szeregu jednostek, pojazdów powietrznych i lądowych (w toku), budynków i broni, aby oczyścić twoje terytorium wrogów i zarażonych. Przejdź przez randomizowane zdarzenia (w toku), od drobnych incydentów po katastrofalne katastrofy, wszystko od mocy urządzenia mobilnego!
Doświadcz dreszczyku gry piaskownicy na wyciągnięcie ręki ! Przyciągając inspirację z kolonii przetrwania, strategii w czasie rzeczywistym (RTS) i gier symulacyjnych piaskownicy na PC, wprowadzamy elementy przetrwania do Twojego wrażenia mobilnego.
Minimalne specyfikacje do akceptowalnej wydajności:
- Urządzenie: oppo a5 lub równoważne lub lepsze
- CPU: Octa-rdzeń (kora 4x2,3 GHz-A53 i 4x1,8 GHz Cortex-A53) lub równoważny lub lepszy
- GPU: PowerVR Ge8320 lub równoważny lub lepszy
- RAM: 32 GB 3 GB RAM lub równoważny lub lepszy
v0.1 wydane:
- Endless Defense Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox
- Jednostki i budynki funkcjonalne i logiczne
- Endless Zombie Horde: Szybsze z każdym zabójstwem stają się szybsze
- Zarządzanie cywilami/pracownikami/budowniczymi
- Logika i wymagania dotyczące gromadzenia zasobów
- Jednostki, budynki i zasoby oszczędności
- Jedna małżła główna pistolet sentry z ulepszeniami poziomu
- Proste podstawowe drzewo badawcze
- Taktyczny system poleceń dla jednostek
WIP v0.2 do wydania:
- Zgłoszone Ffixes - Cenimy Twoje dane wejściowe!
- Wczesne ulepszenie funkcji
- Pojazdy: wprowadzenie pojazdów cywilnych i wojskowych
- Losowe interaktywne wydarzenia: w tym wypadek cywilny autobus ratunkowy, katastrofa helikoptera, wypadek samolotu i niezbędne zasoby (wymaga poprawy)
- Ulepszenia i funkcje ulepszenia i funkcje Głównego Sentry
- Sugestie gracza: zbieramy twoje pomysły!
Nie zacząłem się jeszcze wersja V0.3:
- Zgłoszone ffikses błędów - Twoja informacja zwrotna jest kluczowa!
- Operacje ratownicze cywilów i VIPS
- Wyprawa
- Dogłębne drzewa badawcze i ulepszenia
- Przekłady jednostkowe i indywidualne dostosowywanie
- Wybuchowe: artyleria, granatniki, rakiety
- Man/Bezzałogowe stanowiska
- Nastrój populacji: szczęśliwy i smutny system
Nie zacząłem się jeszcze wersja V0.4:
- Więcej opcji piaskownicy: w tym rozmiar siatki, jednostki początkowe i zasoby początkowe
- Warianty wroga i gatunki nieziemskie
- Ścieżka i poprawa logiki wroga
- Raiders: Człowiek
- System pokrycia jednostki
Nie rozpoczęło się jeszcze wersji V0.5:
- Ulepszenia/przeróbki sztuki i animacji!
- Optymalizacja wydajności FPS!
- Losowe wydarzenia na wyprawach
Nie rozpoczęło się jeszcze wersji V0.6:
- System pogodowy
- System cyklu dnia i nocy
- Obiekt kwarantanny
- System infekcji
Misc. Funkcje, które należy zaimplementować:
- Dostosowanie jednostkowe
- Dostosowywanie motywu
- I więcej do przewidywania!
Pamiętaj, że nie skończyło się, dopóki nie jestem zadowolony z tego projektu. Dziękujemy za wsparcie mnie podczas tej podróży!
Znane problemy/błędy:
- Ściany/obrony mogą zostać podwojone lub trzykrotnie warstwowe po załadowaniu zapisanej gry, dzięki czemu są super ultra solidne.
- Zombie/zainfekowane stają się super szybkie po 5000 zabójstwach i 1000 ewakuacji po kontynuowaniu zapisanej gry.
- Niskie FPS w menu głównym (badamy, ale w tej chwili nie jest to priorytet, przepraszam).
- Dość duży rozmiar instalacji ze względu na nieskompresowane ramki używane do płynnych i wyraźnych animacji instruktażowych.
- (Priorytet) Uratowanie ocalałych w gospodarstwie może zniknąć podczas kontynuowania zapisanej gry. Obejście: ewakuuj je na helikopterze przed wyjściem/wyjściem z gry.
- Już martwe pojedyncze jednostki mogą ponownie pojawić się żywcem po kontynuowaniu zapisanej gry.
- Pracownicy i budowniczowie mogą zresetować się do 4/5 po kontynuowaniu zapisanej gry.
- Budowniczowie mogą utknąć w budowie czegoś niewidocznego, ale nadal mogą pracować nad najnowszą kompilacją i rozpoznaniem.
- Budowniczowie mogą utknąć między ścianami zbudowanymi; Użyj opcji narzędzi na narzędzia, aby z nimi współdziałać.
- Pracownicy mogą odejść; Przełącz narzędzie do zbierania, aby powrócić do pracy.
Strategia