
Descrizione dell'applicazione
Immergiti nel mondo emozionante della strategia Sandbox semplice Strategia di difesa infinita, simulatore di sopravvivenza unitaria ! Ora disponibile in anticipo , estendiamo i nostri sentiti ringraziamenti per il vostro supporto mentre intraprendiamo questo emozionante viaggio insieme.
Immergiti in un'esperienza di difesa infinita casual ma realistica in cui costruisci e gestisci la tua base, strategie la gestione delle unità e affronti le sfide di sopravvivenza all'interno di un ambiente sandbox. Trasforma la tua zona in una fortezza sicura, salva e integra i civili nella tua popolazione o evacuali in modo sicuro per garantire la loro massima sicurezza. Migliora la qualità della vita per il tuo popolo, mentre usi una serie di unità, veicoli aria e terrestri (lavori in corso), edifici e armi per pulire il tuo territorio di nemici e infetti. Passa attraverso eventi randomizzati (Work in Progress) che vanno da incidenti minori a catastrofiche catastrofiche, tutto dalla potenza del tuo dispositivo mobile!
Sperimenta il brivido del gameplay Sandbox a portata di mano ! Disegnando ispirazione dalla colonia di sopravvivenza, dalla strategia in tempo reale (RTS) e dai giochi di simulazione di sandbox su PC, stiamo portando elementi di sopravvivenza alla tua esperienza mobile.
Specifiche minime per prestazioni accettabili:
- Dispositivo: Oppo A5S o equivalente o migliore
- CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 e 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente o migliore
- GPU: Powervr GE8320 o equivalente o migliore
- RAM: 32 GB da 3 GB di RAM o equivalente o migliore
v0.1 rilasciato:
- Fini di difesa infinita/costruzione di base Survival RTS Sandbox
- Unità ed edifici funzionano e logica
- Ordina zombi infinita: diventano più veloci ad ogni uccisione
- Gestione civile/lavoratori/costruttori
- Logica e requisiti di raccolta delle risorse
- Unità, edifici e risorse risparmiate
- Gun di Sentry Main One-Trusty con aggiornamenti di livello
- Semplice albero di ricerca di base
- Sistema di comando tattico per le unità
WIP v0.2 da rilasciare:
- FIXI DI BUGSTURA - Apprezziamo il tuo input!
- Iniziosi miglioramenti delle caratteristiche
- Veicoli: introduzione di veicoli civili e militari
- Eventi interattivi casuali: incluso incidente con autobus per il salvataggio civile, incidente in elicottero, incidente aereo e caduta di risorse essenziali (necessita di miglioramenti)
- Main Sentry Gun Aggiornamento e funzionalità di aggiornamento delle pistole
- Suggerimenti del giocatore: stiamo raccogliendo le tue idee!
Non è ancora avviato V0.3 Release:
- FIXI DI BUGSTURA - Il tuo feedback è cruciale!
- Civili e operazioni di salvataggio VIPS
- Spedizione
- Alberi e aggiornamenti di ricerca approfonditi
- Ingranaggi unitari e personalizzazione individuale
- Esplosivi: artiglieria, lanciatori di granate, razzi
- Emplazioni uomo/senza pilota
- Umore della popolazione: sistema felice e triste
Non è ancora avviato V0.4 Release:
- Altre opzioni di sandbox: comprese le dimensioni della griglia, le unità di partenza e le risorse di partenza
- Varianti nemiche e specie ultraterrene
- Percorsi nemici e miglioramento logico
- Raiders: umano
- Sistema di copertura unitario
Non è ancora avviato la versione V0.5:
- Miglioramenti/rielaborazioni dell'arte e animazione!
- Ottimizzazione delle prestazioni FPS!
- Eventi casuali su spedizioni
Non è ancora avviato V0.6 Release:
- Sistema meteorologico
- Sistema di ciclo diurni e notturni
- Struttura per la quarantena
- Sistema di infezione
Misc. Funzionalità da implementare:
- Personalizzazioni unitarie
- Personalizzazione del tema
- E di più da immaginare!
Ricorda, non è finito finché non sono soddisfatto di questo progetto. Grazie per avermi supportato durante questo viaggio!
Problemi/bug noti:
- Le pareti/le difese possono essere raddoppiate o triplicate a strati dopo aver caricato un gioco salvato, rendendole super ultra robuste.
- Gli zombi/infetti diventano super veloci dopo 5000 uccisioni e 1000 evacuazioni dopo aver continuato un gioco salvato.
- FPS basso nel menu principale (stiamo indagando, ma al momento non è una priorità, scusa).
- Dimensioni di installazione abbastanza grandi dovute a cornici non compresse utilizzate per animazioni fluide e chiari.
- (Priorità) i sopravvissuti salvati in tenuta possono scomparire quando si continua a un gioco salvato. Soluzione alternativa: evacuarli sull'elicottero prima di smettere/uscire dal gioco.
- Le unità singole già morte possono riapparire vive dopo aver continuato a un gioco salvato.
- I lavoratori e i costruttori contano possono ripristinare il 4/5 quando continuano un gioco salvato.
- I costruttori potrebbero rimanere bloccati nella costruzione di qualcosa di invisibile ma possono comunque funzionare sull'ultimo comando build e non sospeso.
- I costruttori possono rimanere bloccati tra le pareti costruite; Utilizzare lo strumento di finger nelle opzioni di utilità per interagire con loro.
- I lavoratori possono vagare per; Attiva lo strumento di raccolta per farli tornare al lavoro.
Strategia