
Anwendungsbeschreibung
Tauchen Sie in die aufregende Welt der Sandbox Einfache Strategie Endlos Defense Base Building, Einheit Survival Simulator ! Jetzt im frühen Zugang erhältlich, danken wir für Ihre Unterstützung für Ihre Unterstützung, während wir uns auf diese aufregende Reise begeben.
Tauchen Sie in eine ungezwungene, aber realistische, endlose Verteidigungserfahrung ein, in der Sie Ihre Basis aufbauen und verwalten, das Management der Einheiten strategisieren und die Überlebensherausforderungen in einer Sandbox -Umgebung angehen. Verwandeln Sie Ihre Zone in eine sichere Festung, retten und integrieren Sie Zivilisten in Ihre Bevölkerung oder evakuieren Sie sie sicher, um ihre ultimative Sicherheit zu gewährleisten. Verbessern Sie die Lebensqualität Ihres Volkes und verwenden Sie eine Reihe von Einheiten, Luft- und Landfahrzeugen (in Arbeit), Gebäuden und Waffen, um Ihr Territorium mit Feinden und infiziert zu reinigen. Navigieren Sie durch randomisierte Ereignisse (in Arbeit), die von geringfügigen Vorfällen bis hin zu katastrophalen Katastrophen reichen, alle von der Leistung Ihres mobilen Geräts!
Erleben Sie den Nervenkitzel des Sandbox -Gameplays an Ihren Fingerspitzen ! Wenn wir uns von Survival Colony, Echtzeitstrategie (RTS) und Sandbox-Simulationsspielen auf dem PC inspirieren lassen, bringen wir Überlebenselemente in Ihr mobiles Erlebnis.
Mindestspezifikationen für akzeptable Leistung:
- Gerät: Oppo A5s oder gleichwertig oder besser
- CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) oder gleichwertig oder besser
- GPU: Powervr GE8320 oder gleichwertig oder besser
- RAM: 32 GB 3 GB RAM oder gleichwertig oder besser
v0.1 veröffentlicht:
- Endlose Verteidigung Außenposten/Basisgebäude Überleben RTS Sandbox
- Einheiten und Gebäude Funktion und Logik
- Endlose Zombie Horde: Sie werden mit jedem Kill schneller
- Zivil-/Arbeiter/Bauherren Management
- Logik und Anforderungen der Ressourcensammlung
- Einheiten, Gebäude und Ressourcen sparen
- One-Truste Hauptwaffenpistole mit Level-Upgrades
- Einfacher Grundlagenforschungsbaum
- Taktisches Befehlssystem für Einheiten
WIP V0.2 veröffentlicht:
- Gemeldete bugfixes - Wir schätzen Ihre Eingabe!
- Frühe Merkmale Verbesserung
- Fahrzeuge: Einführung von Zivil- und Militärfahrzeugen
- Zufällige interaktive Ereignisse: einschließlich ziviler Rettungsbus -Absturz, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz und wesentlicher Ressourcen (Bedarf verbessert)
- Verbesserungen und Funktionen für Wachpistolen -Aktualisierung und Funktionen
- Vorschläge des Spielers: Wir sammeln Ihre Ideen!
Noch nicht gestartet V0.3 Release:
- Gemeldete Bugfixes - Ihr Feedback ist entscheidend!
- Rettungsoperationen von Zivilisten und VIPs
- Expedition
- Eingehende Forschungsbäume und Upgrades
- Einheitengänge und individuelle Anpassung
- Sprengstoff: Artillerie, Granatwerfer, Raketen
- Mann/unbemannte Einlagen
- Stimmung der Bevölkerung: glückliches und trauriges System
Noch nicht gestartet V0.4 Release:
- Weitere Sandkastenoptionen: einschließlich Gittergröße, Starteinheiten und Startressourcen
- Feindvarianten und jenseitige Arten
- Feindlicher Pfad und logische Verbesserung
- Raiders: Mensch
- Einheitsabdecksystem
Noch nicht gestartet V0.5 Release:
- Kunst- und Animationsverbesserungen/Überarbeitungen!
- FPS -Leistungsoptimierung!
- Zufällige Ereignisse bei Expeditionen
Noch nicht gestartet V0.6 Release:
- Wettersystem
- Tag- und Nachtzyklussystem
- Quarantäneeinrichtung
- Infektionssystem
Miser. Merkmale, die implementiert werden sollen:
- Einheitsanpassungen
- Themenanpassung
- Und mehr zu sehen sein!
Denken Sie daran, es ist erst fertig, bis ich mit diesem Projekt zufrieden bin. Vielen Dank, dass Sie mich während dieser Reise unterstützt haben!
Bekannte Probleme/Fehler:
- Wände/Verteidigungen können sich nach dem Laden eines gespeicherten Spiels verdoppelt oder verdreifacht werden, was sie superlaig stabil macht.
- Zombies/Infizierte werden nach 5000 Kills und 1000 Evakuierungen bei Fortsetzung eines geretteten Spiels superschnell.
- Niedrige FPS auf dem Hauptmenü (wir untersuchen, aber es hat momentan keine Priorität, Entschuldigung).
- Ziemlich große Installationsgröße aufgrund unkomprimierter Frames, die für reibungslose und klare Animationen verwendet werden.
- (Priorität) Rettete Überlebende im Halten können verschwinden, wenn ein gerettetes Spiel fortgesetzt wird. Problemumgehung: Evakuieren Sie sie auf dem Hubschrauber, bevor Sie das Spiel verlassen/verlassen.
- Bereits tote einzelne Einheiten können bei Fortsetzung eines geretteten Spiels lebendig wieder auftauchen.
- Arbeiter und Bauherren zählen können auf 4/5 zurücksetzen, wenn sie ein gespeichertes Spiel fortsetzen.
- Bauherren mögen beim Aufbau von etwas Unsichtbarem hängen bleiben, können aber trotzdem an dem neuesten Befehl für Build and Unbildung arbeiten.
- Bauherren können zwischen gebauten Wänden stecken bleiben; Verwenden Sie das Fingerwerkzeug in den Dienstprogrammoptionen, um mit ihnen zu interagieren.
- Arbeiter können abwandern; Schalten Sie das Sammelwerkzeug um, damit sie wieder zur Arbeit zurückkehren.
Strategie