
Descrição do aplicativo
Mergulhe no emocionante mundo da Sandbox Strategy Simples Endless Defense Base Base, simulador de sobrevivência da unidade ! Agora disponível no acesso antecipado , agradecemos seus sinceros agradecimentos pelo seu apoio enquanto embarcamos nesta emocionante jornada juntos.
Mergulhe em uma experiência de defesa interminável casual, mas realista, onde você constrói e gerencia sua base, estratégias de gerenciamento de unidades e enfrenta desafios de sobrevivência em um ambiente de sandbox. Transforme sua zona em uma fortaleza segura, resgate e integre civis à sua população ou evacue -os com segurança para garantir sua segurança final. Aumente a qualidade de vida do seu povo, enquanto usa uma variedade de unidades, veículos aéreos e terrestres (trabalho em andamento), edifícios e armas para limpar seu território de inimigos e infectados. Navegue por eventos randomizados (trabalho em andamento) que variam de incidentes menores a desastres catastróficos, tudo do poder do seu dispositivo móvel!
Experimente a emoção da jogabilidade de sandbox na ponta dos dedos ! Inspirando-se na colônia de sobrevivência, na estratégia em tempo real (RTS) e nos jogos de simulação de sandbox no PC, estamos trazendo elementos de sobrevivência para sua experiência móvel.
Especificações mínimas para desempenho aceitável:
- Dispositivo: Oppo A5s ou equivalente ou melhor
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente ou melhor
- GPU: PowerVR Ge8320 ou equivalente ou melhor
- RAM: 32 GB de 3 GB de RAM ou equivalente ou melhor
v0.1 lançado:
- Posto avançado interminável de defesa/base de sobrevivência da base RTS Sandbox
- Unidades e edifícios funcionam e lógica
- Horda de zumbi sem fim: eles ficam mais rápidos a cada morte
- Gestão civil/trabalhadores/construtores
- Lógica e requisitos de coleta de recursos
- Unidades, edifícios e economia de recursos
- Gun de sentinela principal de uma crítica com atualizações de nível
- Árvore de pesquisa básica simples
- Sistema de comando tático para unidades
WIP v0.2 a ser lançado:
- Bugfixes relatados - valorizamos sua entrada!
- Melhoria de recursos iniciais
- Veículos: Introdução de veículos civis e militares
- Eventos interativos aleatórios: incluindo acidente de ônibus de resgate civil, acidente de helicóptero, acidente de avião e queda de recursos essenciais (precisa de melhorias)
- Melhorias e recursos de atualização de armas de sentinela principal
- Sugestões do jogador: estamos coletando suas idéias!
Ainda não iniciou a versão v0.3:
- Bugfixes relatados - Seu feedback é crucial!
- Operações de resgate civis e VIPs
- Expedição
- Árvores de pesquisa e atualizações aprofundadas
- Engrenagens unitárias e personalização individual
- Explosivos: Artilharia, Lançadores de Granadas, Rockets
- Emplacamentos do homem/não tripulados
- Humor da população: sistema feliz e triste
Ainda não iniciou a versão v0.4:
- Mais opções de sandbox: incluindo tamanho da grade, unidades de partida e recursos iniciais
- Variantes inimigas e espécies sobrenatural
- Caminho inimigo e melhoria lógica
- Raiders: Humano
- Sistema de tampa da unidade
Ainda não iniciou a versão v0.5:
- Melhorias de arte e animação/retrabalhos!
- Otimização de desempenho do FPS!
- Eventos aleatórios em expedições
Ainda não iniciou a versão v0.6:
- Sistema meteorológico
- Sistema de ciclo diurno e noturno
- Instalações em quarentena
- Sistema de infecção
Misc. Recursos a serem implementados:
- Customizações da unidade
- Personalização temática
- E mais a ser previsto!
Lembre -se, não terminou até que eu esteja satisfeito com este projeto. Obrigado por me apoiar ao longo desta jornada!
Problemas/bugs conhecidos:
- Paredes/defesas podem dobrar ou triplicar em camadas depois de carregar um jogo salvo, tornando -as super ultra -resistentes.
- Os zumbis/infectados tornam -se super rápidos após 5000 mortes e 1000 evacuações ao continuar um jogo salvo.
- FPS baixo no menu principal (estamos investigando, mas não é uma prioridade no momento, desculpas).
- Tamanho da instalação bastante grande devido a quadros não compactados usados para animações suaves e claras de como jogar.
- (Prioridade) Os sobreviventes resgatados em holding podem desaparecer ao continuar um jogo salvo. Solução alternativa: evacue -os no helicóptero antes de desistir/sair do jogo.
- As unidades únicas já mortas podem reaparecer vivas ao continuar um jogo salvo.
- Os trabalhadores e construtores contam podem ser redefinidos para 4/5 ao continuar um jogo salvo.
- Os construtores podem ficar presos na construção de algo invisível, mas ainda podem funcionar no comando mais recente de compilação e não
- Os construtores podem ficar presos entre paredes construídas; Use a ferramenta dedo nas opções de utilitários para interagir com eles.
- Os trabalhadores podem se afastar; alterne a ferramenta de coleta para fazê -los voltar ao trabalho.
Estratégia