Pocketpair, разработчик Palworld, официально опроверг слухи о переходе к модели бесплатной игры (F2P) или модели «игры как услуга» (GaaS). После сообщений о внутренних дискуссиях по изучению альтернативных бизнес-моделей студия опубликовала в Твиттере (X) четкое заявление: Palworld останется игрой, которую можно покупать и играть.
Это разъяснение появилось после интервью с ASCII Japan, где обсуждались будущие возможности. Pocketpair подчеркнула, что при изучении различных вариантов долгосрочного роста модель F2P/GaaS в конечном итоге была признана неподходящей. Они подтвердили свою приверженность расстановке приоритетов в предпочтениях игроков, признав, что такой сдвиг не будет соответствовать ожиданиям игроков или оригинальному дизайну игры. В заявлении также подчеркиваются значительные усилия по разработке, необходимые для такого преобразования.
Разработчики выразили свою приверженность созданию наилучшего опыта Palworld, принося извинения за беспокойство, вызванное предыдущими отчетами. Будущее развитие будет поддерживаться за счет потенциальных DLC и косметических скинов, решение, которое будет дополнительно обсуждаться с сообществом. Команда подтвердила, что интервью ASCII Japan, вызвавшее первоначальные предположения, было проведено за несколько месяцев до этого.
В других новостях Palworld потенциальная версия для PlayStation 5 была указана среди ожидаемых анонсов Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Однако этот список, полученный от Ассоциации поставщиков компьютерных развлечений (CESA), еще не подтвержден как окончательный.