Pocketpair, o desenvolvedor por trás do Palworld, anulou oficialmente os rumores de uma mudança para um modelo free-to-play (F2P) ou jogos como serviço (GaaS). Após relatos de discussões internas explorando modelos de negócios alternativos, o estúdio emitiu uma declaração clara no Twitter (X): Palworld continuará sendo um título buy-to-play.
O esclarecimento resultou de uma entrevista à ASCII Japan, onde foram discutidas possibilidades futuras. Pocketpair enfatizou que, embora explorasse várias opções para crescimento a longo prazo, um modelo F2P/GaaS foi finalmente considerado inadequado. Eles reiteraram seu compromisso de priorizar as preferências dos jogadores, reconhecendo que tal mudança não se alinharia às expectativas dos jogadores ou ao design original do jogo. A declaração também destacou o significativo esforço de desenvolvimento necessário para tal conversão.
Os desenvolvedores expressaram sua dedicação em criar a melhor experiência possível no Palworld, desculpando-se por qualquer ansiedade causada pelos relatórios anteriores. O desenvolvimento futuro será apoiado por potenciais DLC e skins cosméticos, uma decisão que será discutida posteriormente com a comunidade. A equipe confirmou que a entrevista ASCII Japão, que gerou a especulação inicial, foi realizada vários meses antes.
Em outras notícias da Palworld, uma versão potencial do PlayStation 5 foi listada entre os anúncios antecipados para o Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). No entanto, esta listagem, proveniente da Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA), ainda não foi confirmada como definitiva.