Arrowhead только что развернула первое крупное обновление 2025 года для Helldivers 2, в результате чего множество значительных изменений для улучшения вашего игрового процесса. Патч 01.002.101 в настоящее время живет, что приводит к увеличению продолжительности эффекта состояния газа от аэрозольного оружия, возвращением эмоции во время полета или тряпичной ткани и множества других корректировок баланса и исправлений ошибок.
Когда Helldivers 2 приближается к своей первой годовщине, внедрение фракции освещения врага внесло новое волнение в игру. Игроки с нетерпением ожидают того, что будет дальше в развивающемся повествовании Галактической войны. Также есть предположение, что это Hefty 5GB -обновление может включать новый контент наряду с объявленными изменениями и исправлениями.
Одним из особенно интригующих исправлений в этом обновлении является коррекция небольшой визуальной ошибки с языком сталкера. Поверьте нам, вы не хотите знать подробности того, что нужно, чтобы исправить это!
Вот подробные заметки для патчей для Helldivers 2 Обновление 01.002.101:
Баланс
Общие изменения
- Продолжительность эффекта статуса газа от аэрозольного оружия была увеличена с 6 до 10 секунд.
- Внедрил таймер для обломков с пропадением, чтобы отменить, мешая им препятствовать путям в колониях.
Helldiver
- Министерство человечества добавило пункт к своим принципам правильной осанки для безопасного подъема, теперь позволяя адмиверам бегать бегать трусцой, неся двумя руками, такие как бочки и артиллерийские раунды SEAF.
Фр
- Helldivers теперь могут развернуть гранаты и стратагемы, наклоняясь от FRV.
- Настройка FRV обработка для лучшего вождения при поворотах.
Боковые
- Начальные журналы увеличились с 2 до 3.
- Запасные журналы увеличились с 4 до 5.
Оружие поддержки стратагема
- TX-41 Стерилизатор
- Удалил отдачу подачи перекрестия.
- Снижение отдачи от камеры.
- Продолжительность эффекта статуса газа от аэрозольного оружия была увеличена с 6 до 10 секунд.
Броня пассивы
- Услышав обратную связь игрока, мы решили не исправлять ошибку с помощью осадного Passive Armor Passive, который дает больше боеприпасов всем оружию на основе журналов, а не просто основное оружие, как описано. В конечном итоге мы обновим описание Оружейной палаты, чтобы отразить это, но сейчас мы оцениваем, вызывает ли это какие -либо другие дополнительные непредвиденные ошибки.
Рюкзаки
- Дыхание собаки Axe/TX-13 «Guard Dog»
- Был переработан, чтобы повысить свою эффективность и гарантировать, что она остается различной, сосредоточив внимание на своей уникальной газовой механике.
- Теперь он сохранит боеприпасы, только расстанавливая приоритеты врагов, не затронутых эффектом состояния газа. Как только враг подвергается воздействию газа, беспилотник будет двигаться дальше и нацелить другого незатронутого врага.
- Логика таргетинга была переработана, чтобы дрон не слишком бродил слишком далеко. Происхождение таргетинга будет быть из позиции адже, а не от самого беспилотника.
- Диапазон таргетинга был увеличен с 10 до 20 метров.
- Продолжительность эффекта статуса газа от аэрозольного оружия была увеличена с 6 до 10 секунд.
Stratagems
- MD-6 Antipersonnel Minefield
- Всаждая уменьшилась с 180 до 120 секунд.
- Ущерб увеличился с 350 до 700.
- Распространение развертывания шахт было увеличено на 20%, чтобы минимизировать риск взрывов цепей.
- MD-I4 зажигательные шахты
- Всаждая уменьшилась с 180 до 120 секунд.
- Ущерб увеличился с 210 до 300.
- Распространение развертывания шахт было увеличено на 20%, чтобы минимизировать риск взрывов цепей.
- MD-17 Антиканские шахты
- Всаждая уменьшилась с 180 до 120 секунд.
- Рюкзак SH-20 баллистический щит
- Теперь блокирует атаки ближнего боя, пока он не сломается от получения достаточного ущерба.
Исправляет
Решенные проблемы с приоритетом:
- Вы можете еще раз эмоционально при падении или тряпке! Это больше не должно уменьшать ущерб от падения, но вы сможете свободно выразить себя, когда вы попадаете в свою неизбежную смерть или тяжелые травмы - ничто не может исправить!
- Фиксированные светильны Spawner Shields не влияют на повреждение гранат.
- Исправлена проблема с пробелами столкновений внутри корабля «Освещение спаунера», предотвращая разрушение гранат в непосредственной близости от дверей от уничтожения кораблей.
- Пакеты здоровья теперь полностью восстанавливают все отзывы Helldiver.
- Оружие с высоким ущербом теперь взорвется порожденными чертами на карте.
Исправления, подвесы и мягкие укладки:
- Исправлена авария, которая произошла при прерывании миссий с активными на них демократическими космическими станциями.
- Исправлена авария, которая могла произойти при горячих приступках на миссии на планете с представленной космической станцией демократии.
- Исправлена авария, вызванное быстрого переключения между различными эмоциями, прежде чем другой клиент взаимодействовал с эмоциональным игроком.
- Снижение шансов на аварий, вызванные пожарами.
- Исправлено редкий сбой, который произошел в конце последовательности, при приоставлении игры на сессии.
- Исправлена авария, которая произошла, когда игрок вернулся на корабль, перезагружая свое основное оружие.
- Исправлена мягкое блокировку во время высадки, когда хост влево или отключил сеанс сразу после загрузки.
- Исправлена авария, которая произошла при многократном изменении кусочков брони в Оружейной палате.
- Исправлена авария, которая произошла после окончания учебника и после названия вашего эсминца.
- Исправлена авария, которая произошла во время извлечения.
- Исправлена авария, которая произошла при возвращении на корабль во время сильного снаряда.
- Исправлена авария для клиентов, когда хозяин держал переносную цель и покинул игру.
- Исправлена авария, который мог произойти, когда игрок покинул игру, когда началась встреча.
- Исправлена сбой, который мог произойти при изменении текстового языка.
- Исправлена авария, которая может произойти при перезагрузке остановки SG-20.
Социальные проблемы и составление
- Улучшил логику сватовства, чтобы лучше сопоставить игроков с игроками из близлежащих регионов.
- Теперь вы будете более склонны к сопоставлению с теми же лобби сложности, что и те, которые вы выбрали в настоящее время.
- Исправлена проблема, в которой история чата была очищена, когда вы ходили на миссию и возвращаясь от нее.
Оружие и разломы
- Открытие и закрытие текстового чата, в то время как во время размещения теперь позволяет игроку оставаться в размещении вместо того, чтобы переключаться на свое оружие.
- Фиксированное дуговое оружие не надежно попадает в щупальца Импалера, если нацелено на нижние части щупальца.
- У противостороннего размещения E/AT-12 теперь есть правильная метка проникновения брони в меню корабля.
- Стратагемные башни больше не будут целевыми, освещающими башни Тесла.
- Исправлена визуальная ошибка, в которой тепловое оружие покажет числа над панелью хода проработки в меню колеса.
- Оружие ближнего боя больше не должно посылать гражданские автомобили и другие предметы в мире, летящие на большие расстояния.
- B-1 Supply Pack теперь снова предоставит остатки другим игрокам. Помните, Helldiver, поделиться заботой!
- Исправлена ошибка, в которой игроки могли застрять в противотанковом побоке E/AT-12 после истощения всех боеприпасов.
Фр
- После исследования влияния тяжелого предвзятости выживаемости во время испытаний на воздействие FRV все FRV были усилены. Незначительные парковки больше не приведут к катастрофическим взрывам FRV.
- Общие улучшения камеры FRV, чтобы она выглядела прохладнее, и не дает ее застрять под землей при движении вниз по склону. Абсолютный кино!
- Уменьшил шанс, что FRV упали на крышах, когда их вызывают.
- Привязки ключей FRV теперь должны принимать входы клавиатуры без QWERTY.
- Исправлена ошибка, в которой некоторые враги, такие как командир Brood, были выпущены дальше, чем предполагалось, когда он был поражен FRV.
Helldiver
- Исправлена проблема, в которой игрока тряпичная ткань в FRV приведет к тому, что автомобиль будет в космосе.
- Исправлена проблема, не позволяющая адмиверам подниматься и сводить на нет на гражданские автомобили.
- Helldivers больше не следует скользить по земле после тряпичного взрыва (несмотря на то, что это был год змеи).
- Исправлена проблема, в которой тряпичная вода вызвала застрявшую анимацию.
- Исправлена проблема, когда «Хеллдивер» не играл в образец анимации.
Враги
- Исправлена небольшая визуальная ошибка с языком сталкера (вы не хотите знать, что нужно, чтобы исправить это).
- Исправлена проблема, в которой враги не отреагировали бы на пропущенные выстрелы из снарядов или атак в ближнем бою рядом с ними.
Разные исправления
- Исправлена проблема, в которой клиенты запустили бы неправильный звук, ожидая, когда хост присоединится к загрузке.
- Исправлена проблема с тем, что Helldivers выходили из Hellpod сразу после подготовки и перед переходом на экран загрузки.
- Исправлена вопрос о том, что гражданские лица заблокировали от поиска двери трансфер во время миссий по чрезвычайной эвакуации.
- Пурпурные вопросы должны встречаться реже во время миссий освещения на песчаных и арктических планетах.
- Исправлена синдром плавающей головы, затрагивающий адже, надевающих послушную броню AC-2 при использовании определенных шлемов.
- Исправлена ошибка, которая была введена в декабре, где оружие с проникновением нижних брони, чем броня цели, неправильно нанесла один (1) ущерб, а не нулевой (0), что привело к введению в заблуждение визуальной обратной связи и незначительному дополнительному повреждению как врагов, так и для адже.
- Враги теперь начнут погружаться в землю, когда они убивают вблизи терминалов или точку добычи, предотвращая физическую блокировку игроков.
Известные проблемы
Главное приоритет:
- Терминал миссии черного ящика может быть непригодным для использования, если она появляется в земле.
- Шары Stratagem непредсказуемо отскочили от скал и некоторых мест.
- Балансировка и корректировки функциональности для DSS.
- Проблемы по всему, эвакуированные колонисты освещают миссии.
- Dolby Atmos не работает на PS5.
Средний приоритет:
- Игроки могут застрять на рампе Пеликана-1 во время извлечения.
- Взрывчатые вещества могут привести к тому, что адмителей скрыты за местностью в Ragdoll.
- В настоящее время оборудованные накидки не отображаются должным образом и показывают пустую серую плату на вкладке Armory.
- Игроки, которые используют эмоцию «это демократия» на своем корабле, могут непреднамеренно отправлять своих коллег -адже на несанкционированных незапланированных космических прогулках.
- Дыхание собаки Axe/TX-13 «Guard Dog» не показывает, когда он выходит из боеприпасов.
- Башня барагер имеет броню 0 и не слабых пятен.
- Более высокие функции масштабирования не увеличивают камеру через область прицела на Scythe LAS-5.
- Оружие с механиком заряда может проявлять непреднамеренное поведение при стрельбе быстрее, чем ограничение RPM (раунды в минуту).