Arrowhead vừa tung ra bản cập nhật lớn đầu tiên vào năm 2025 cho Helldivers 2, mang đến một loạt các thay đổi quan trọng để nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi của bạn. Bản vá 01.002.101 hiện đang hoạt động, với sự gia tăng trong thời gian của hiệu ứng trạng thái khí từ vũ khí phun, sự trở lại của việc phát sáng trong khi bay hoặc ragdolle, và một loạt các điều chỉnh cân bằng và sửa lỗi khác.
Khi Helldivers 2 tiếp cận kỷ niệm đầu tiên của mình, việc giới thiệu phe kẻ thù chiếu sáng đã đưa ra sự phấn khích mới vào trò chơi. Người chơi đang háo hức dự đoán những gì tiếp theo trong câu chuyện đang phát triển của cuộc chiến thiên hà. Ngoài ra còn có suy đoán rằng bản cập nhật 5GB khổng lồ này có thể bao gồm nội dung mới cùng với các thay đổi và bản sửa lỗi được công bố.
Một cách khắc phục đặc biệt hấp dẫn trong bản cập nhật này là sự điều chỉnh của một lỗi hình ảnh nhỏ với lưỡi của kẻ rình rập. Tin tưởng chúng tôi, bạn không muốn biết chi tiết về những gì nó cần để sửa nó!
Dưới đây là các ghi chú bản vá chi tiết cho bản cập nhật Helldivers 2 01.002.101:
Cân bằng
Thay đổi chung
- Thời gian của hiệu ứng trạng thái khí từ vũ khí phun đã được tăng từ 6 đến 10 giây.
- Thực hiện một bộ đếm thời gian cho các cuộc đổ nát của những người dropship để ngăn chặn, ngăn chặn chúng cản trở các con đường trong các thuộc địa.
Helldiver
- Bộ Nhân loại đã thêm một điều khoản vào các nguyên tắc tư thế chính xác để nâng an toàn, hiện cho phép Helldivers chạy bộ trong khi mang theo các vật dụng hai tay như thùng và đạn pháo Seaf.
FRV
- Helldivers hiện có thể triển khai lựu đạn và chiến lược trong khi nghiêng ra khỏi FRV.
- Điều chỉnh xử lý FRV cho trải nghiệm lái xe tốt hơn khi vào cua.
SIDEARMS
- Tạp chí bắt đầu tăng từ 2 lên 3.
- Tạp chí dự phòng tăng từ 4 lên 5.
Vũ khí hỗ trợ Stratagem
- Máy khử trùng TX-41
- Loại bỏ độ giật trôi crosshair.
- Giảm độ giật của máy ảnh.
- Thời gian của hiệu ứng trạng thái khí từ vũ khí phun đã được tăng từ 6 đến 10 giây.
Giáp thụ động
- Sau khi nghe phản hồi của người chơi, chúng tôi đã quyết định không sửa lỗi với sự thụ động của Siege Ready Armor, mang lại nhiều đạn hơn cho tất cả các vũ khí dựa trên tạp chí, thay vì chỉ vũ khí chính như mô tả. Cuối cùng chúng tôi sẽ cập nhật mô tả Armory để phản ánh điều này nhưng hiện tại, chúng tôi đang đánh giá xem nó có gây ra bất kỳ lỗi nào không lường trước được không.
Ba lô
- AX/TX-13 "Người bảo vệ chó" Chó thở
- Đã được làm lại để tăng hiệu quả của nó và để đảm bảo nó vẫn khác biệt, tập trung vào các cơ chế dựa trên khí độc đáo của nó.
- Bây giờ nó sẽ bảo tồn đạn bằng cách chỉ ưu tiên kẻ thù không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng trạng thái khí. Khi kẻ thù bị ảnh hưởng bởi khí đốt, máy bay không người lái sẽ di chuyển và nhắm vào một kẻ thù không bị ảnh hưởng khác.
- Logic nhắm mục tiêu đã được làm lại để ngăn máy bay không người lái chuyển vùng quá xa. Nguồn gốc của việc nhắm mục tiêu sẽ là từ vị trí Helldivers chứ không phải là máy bay không người lái.
- Phạm vi nhắm mục tiêu đã được tăng từ 10 đến 20 mét.
- Thời gian của hiệu ứng trạng thái khí từ vũ khí phun đã được tăng từ 6 đến 10 giây.
Stratagems
- MD-6 Anti-Personnel Minefield
- Thờ lê giảm từ 180 xuống 120 giây.
- Thiệt hại tăng từ 350 lên 700.
- Việc triển khai sự lây lan của các mỏ đã được tăng 20% để giảm thiểu nguy cơ vụ nổ chuỗi.
- MD-I4 Mỏ máy gây cháy
- Thờ lê giảm từ 180 xuống 120 giây.
- Thiệt hại tăng từ 210 lên 300.
- Việc triển khai sự lây lan của các mỏ đã được tăng 20% để giảm thiểu nguy cơ vụ nổ chuỗi.
- MD-17 Mỏ chống tăng
- Thờ lê giảm từ 180 xuống 120 giây.
- Backpack Shield Ballistic SHIELD
- Bây giờ chặn các cuộc tấn công cận chiến cho đến khi nó phá vỡ đủ thiệt hại.
Sửa chữa
Đã giải quyết các vấn đề ưu tiên hàng đầu:
- Bạn có thể một lần nữa phát ra trong khi ngã hoặc ragdolle! Nó không còn làm giảm thiệt hại mùa thu, nhưng bạn sẽ có thể tự do thể hiện bản thân khi bạn rơi vào cái chết sắp xảy ra hoặc chấn thương nghiêm trọng - không có gì kích thích không thể khắc phục!
- Đã sửa lỗi chiếu sáng Spawner Shield Shields không gây sát thương lựu đạn.
- Đã khắc phục sự cố với các khoảng trống va chạm bên trong con tàu Spawner chiếu sáng, ngăn chặn lựu đạn ném gần với cánh cửa phá hủy các tàu.
- Gói sức khỏe hiện đang khôi phục hoàn toàn tất cả các stim của Helldiver.
- Vũ khí thiệt hại cao bây giờ sẽ phát nổ sinh sản Hellbombs trên bản đồ.
Khắc phục sự cố, treo và khóa mềm:
- Đã sửa chữa một vụ tai nạn xảy ra khi hủy bỏ các nhiệm vụ với các hiệu ứng của trạm vũ trụ dân chủ đang hoạt động đối với họ.
- Đã sửa một vụ tai nạn có thể xảy ra khi tham gia một nhiệm vụ nóng bỏng trên một hành tinh với Trạm vũ trụ Dân chủ có mặt.
- Đã sửa lỗi sự cố do nhanh chóng chuyển đổi giữa các emote khác nhau trước khi một máy khách khác tương tác với người chơi phát cảm.
- Giảm cơ hội cho các vụ tai nạn gây ra bởi hỏa hoạn.
- Đã sửa lỗi một vụ tai nạn hiếm gặp xảy ra ở cuối chuỗi thả vào khi tham gia một trò chơi trong phiên.
- Đã sửa lỗi một vụ tai nạn xảy ra khi người chơi trở lại tàu trong khi tải lại vũ khí chính của họ.
- Đã sửa một khóa mềm trong khi thả vào khi máy chủ rời hoặc ngắt kết nối phiên ngay sau khi tải.
- Đã sửa một sự cố xảy ra khi liên tục thay đổi các mảnh áo giáp trong kho vũ khí.
- Đã sửa lỗi một vụ tai nạn xảy ra sau khi hoàn thành hướng dẫn và sau khi đặt tên cho kẻ hủy diệt của bạn.
- Đã sửa một sự cố xảy ra trong quá trình trích xuất.
- Đã sửa lỗi một vụ tai nạn xảy ra khi trở về tàu trong vụ hỏa hoạn nặng.
- Đã sửa một sự cố cho khách hàng khi chủ nhà đang giữ một mục tiêu có thể thực hiện được và thoát khỏi trò chơi.
- Đã sửa lỗi một vụ tai nạn có thể xảy ra khi người chơi rời khỏi trò chơi khi một cuộc gặp gỡ bắt đầu.
- Đã sửa một sự cố có thể xảy ra khi thay đổi ngôn ngữ văn bản.
- Đã sửa lỗi sự cố có thể xảy ra khi tải lại Halt SG-20.
Các vấn đề xã hội & mai mối
- Cải thiện logic mai mối để phù hợp hơn với người chơi với người chơi từ các khu vực lân cận.
- Bây giờ bạn sẽ có nhiều khả năng được kết hợp với các hành lang khó khăn giống như cái bạn đã chọn hiện tại.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó lịch sử trò chuyện đã bị xóa khi đi đến một nhiệm vụ và trở về từ nó.
Vũ khí và chiến lược
- Mở và đóng trò chuyện văn bản trong khi ở trong một vị trí bây giờ cho phép người chơi ở lại vị trí thay vì chuyển sang vũ khí của họ.
- Vũ khí vòng cung cố định không đáng tin cậy đánh vào các xúc tu của Impaler nếu nhắm vào các phần dưới của xúc tu.
- Vị trí chống tăng E/AT-12 hiện có thẻ thâm nhập áo giáp chính xác trong menu tàu.
- Tháp pháo Stratagem sẽ không còn nhắm mục tiêu chiếu sáng Tesla Towers.
- Đã sửa lỗi thị giác trong đó vũ khí nhiệt sẽ hiển thị số trên thanh tiến trình trong menu bánh xe vũ khí.
- Vũ khí cận chiến không còn gửi xe dân sự và các vật thể khác trên thế giới bay xa.
- Gói cung cấp B-1 bây giờ sẽ một lần nữa cung cấp Stims cho những người chơi khác. Hãy nhớ Helldiver, chia sẻ là quan tâm!
- Đã sửa lỗi một lỗi trong đó người chơi có thể bị mắc kẹt trong vị trí chống tăng E/AT-12 sau khi làm cạn kiệt tất cả đạn dược của nó.
FRV
- Sau một cuộc điều tra về tác động của sai lệch sống sót nghiêm trọng trong quá trình thử nghiệm tác động FRV, tất cả các FRV đã được củng cố. Những rủi ro đỗ xe nhỏ sẽ không còn dẫn đến vụ nổ FRV thảm khốc.
- Những cải tiến chung cho máy ảnh FRV để làm cho nó trông mát hơn và ngăn không cho nó bị kẹt dưới lòng đất khi lái xe xuống dốc. Điện ảnh tuyệt đối!
- Giảm cơ hội FRV bị rơi trên mái nhà khi được gọi vào.
- Các ràng buộc khóa chuyển động FRV hiện sẽ chấp nhận các đầu vào bàn phím không QWERTY.
- Đã sửa một lỗi trong đó một số kẻ thù như Chỉ huy Brood đã được phát động xa hơn dự định khi bị FRV tấn công.
Helldiver
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó người chơi ragdolle vào FRV sẽ khiến chiếc xe được đưa vào không gian.
- Đã khắc phục một vấn đề ngăn không cho Helldivers leo lên và đi trên những chiếc xe dân sự.
- Helldivers không còn trượt xung quanh trên mặt đất sau khi ragdolling từ một vụ nổ (mặc dù đó là năm của con rắn).
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó ragdolling vào vùng nước nông gây ra một hoạt hình trượt dễ bị mắc kẹt.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó Helldiver không chơi hình ảnh động mẫu.
Kẻ thù
- Đã sửa một lỗi hình ảnh nhỏ bằng lưỡi của kẻ theo dõi (bạn không muốn biết những gì cần thiết để sửa nó).
- Đã khắc phục một vấn đề mà kẻ thù sẽ không phản ứng với các cú đánh bị bỏ lỡ từ các viên đạn hoặc các cuộc tấn công cận chiến gần chúng.
Bản sửa lỗi linh tinh
- Đã khắc phục sự cố trong đó khách hàng sẽ kích hoạt âm thanh sai khi chờ máy chủ tham gia tải.
- Đã sửa một vấn đề về Helldivers thoát khỏi Hellpod ngay sau khi sẵn sàng và trước khi chuyển sang màn hình tải.
- Đã khắc phục một vấn đề thường dân bị chặn tìm cánh cửa đưa đón trong các nhiệm vụ sơ tán khẩn cấp.
- Dấu hỏi màu tím nên gặp ít thường xuyên hơn trong các nhiệm vụ chiếu sáng trên các hành tinh cát và Bắc cực.
- Đã sửa chữa hội chứng đầu nổi ảnh hưởng đến Helldivers tặng bộ giáp AC-2 ngoan ngoãn trong khi sử dụng một số mũ bảo hiểm nhất định.
- Đã sửa lỗi được giới thiệu vào tháng 12, nơi vũ khí có độ xâm nhập của áo giáp thấp hơn áo giáp của mục tiêu gây ra không chính xác một (1) sát thương thay vì 0 (0), dẫn đến phản hồi trực quan sai lệch và sát thương thêm không đáng kể cho kẻ thù và địa ngục.
- Kẻ thù bây giờ sẽ bắt đầu chìm xuống đất khi bị giết gần các thiết bị đầu cuối hoặc điểm khai thác, ngăn người chơi không bị chặn vật lý.
Các vấn đề đã biết
Ưu tiên hàng đầu:
- Terminal Mission Mission Black có thể không sử dụng được nếu nó sinh sản bị cắt xuống đất.
- Các quả bóng Stratagem nảy ra không thể đoán trước ra khỏi vách đá và một số điểm.
- Cân bằng và điều chỉnh chức năng cho DSS.
- Các vấn đề pathfinding trong việc sơ tán các nhiệm vụ chiếu sáng thực dân.
- Dolby Atmos không hoạt động trên PS5.
Ưu tiên trung bình:
- Người chơi có thể bị mắc kẹt trên đoạn đường nối của Pelican-1 trong quá trình khai thác.
- Chất nổ có thể khiến Helldivers bị ẩn đằng sau địa hình để ragdoll.
- Hiện tại áo choàng được trang bị không hiển thị đúng cách và hiển thị một chiếc áo choàng màu xám trống trong tab Armory.
- Những người chơi sử dụng các trò chơi này là Dân chủ, người phát biểu trên tàu của họ có thể vô tình gửi đồng nghiệp của họ trên các tàu vũ trụ đột xuất trái phép.
- Chó chó bảo vệ AX/TX-13, Chó Hơi thở không thể hiện khi nó ra khỏi đạn.
- Tháp pháo xe tăng Barrager có áo giáp 0 và không có điểm yếu.
- Các chức năng zoom cao hơn không phóng to camera qua phạm vi trên Las-5 Scythe.
- Vũ khí với một thợ máy tính phí có thể thể hiện hành vi ngoài ý muốn khi bắn nhanh hơn giới hạn RPM (vòng mỗi phút).