Arrowheadは、Helldivers 2の2025年の最初のメジャーアップデートを展開したばかりで、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させるために多くの重要な変更をもたらしました。パッチ01.002.101は現在ライブであり、スプレー武器からのガス状態効果の期間の増加、飛行中またはラグドール中の感情の復帰、および他のバランス調整とバグ修正が多数あることを特徴としています。
Helldivers 2が最初の記念日に近づくにつれて、Illuminate Enemy Factionの導入により、ゲームに新鮮な興奮が注入されました。プレイヤーは、銀河戦争の進化する物語の次のものを熱心に予想しています。また、この多額の5GBアップデートには、発表された変更と修正とともに新しいコンテンツが含まれる可能性があるという推測もあります。
このアップデートでの特に興味深い修正の1つは、ストーカーの舌での小さな視覚的なバグの修正です。私たちを信頼してください、あなたはそれを修正するために必要なことの詳細を知りたくありません!
Helldivers 2アップデート01.002.101の詳細なパッチノートは次のとおりです。
バランス
一般的な変更
- スプレー武器からのガス状態効果の期間は6秒から10秒に増加しました。
- イルミネートドロップシップの残骸のタイマーを実装して、植民地の経路を妨害するのを防ぎました。
ヘルディバー
- 人類省は、安全な持ち上げのための正しい姿勢の原則に条項を追加しました。現在、樽やシーフ砲撃ラウンドなどの両手のアイテムを運びながら、ヘルディバーがジョギングできるようになりました。
frv
- Helldiversは、FRVから寄り添いながら、手rena弾と階層を展開できます。
- コーナリング時により良い運転体験のために調整されたFRV処理。
サイドアーム
- 雑誌の開始は2から3に増加しました。
- 予備の雑誌は4から5に増加しました。
Stratagemは武器を支持します
- TX-41滅菌器
- 交差毛のドリフト反動を削除しました。
- カメラの登りが反動を減らしました。
- スプレー武器からのガス状態効果の期間は6秒から10秒に増加しました。
アーマーパッシブ
- プレーヤーのフィードバックを聞いた後、説明されているように主要な武器ではなく、すべての雑誌ベースの武器により多くの弾薬を与える包囲対応装甲でバグを修正しないことにしました。最終的にこれを反映するように武器庫の説明を更新しますが、今のところ、それが他の追加の予期せぬバグを引き起こしているかどうかを評価しています。
バックパック
- AX/TX-13「ガードドッグ」犬の息
- その有効性を高め、独自のガスベースのメカニズムに焦点を当てて、その有効性を高め、それが明確なままであることを保証するために作り直されました。
- ガス状態効果の影響を受けない敵にのみ優先順位を付けることで、弾薬を保存します。敵がガスの影響を受けると、ドローンは先に進み、別の影響を受けない敵を標的にします。
- ターゲティングロジックは、ドローンが回転しすぎないようにするために作り直されました。ターゲティングの起源は、ドローン自体ではなく、ヘルディバーの位置からのものです。
- ターゲティング範囲は10〜20メートル増加しました。
- スプレー武器からのガス状態効果の期間は6秒から10秒に増加しました。
戦略
- MD-6対人鉱山地雷原
- クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
- 損傷は350から700に増加しました。
- 鉱山の展開の拡大は20%増加しており、鎖爆発のリスクを最小限に抑えています。
- MD-I4扇動鉱山
- クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
- 損傷は210から300に増加しました。
- 鉱山の展開の拡大は20%増加しており、鎖爆発のリスクを最小限に抑えています。
- MD-17対戦車鉱山
- クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
- SH-20弾道シールドバックパック
- 今では、近接攻撃が十分なダメージを受けることから壊れるまでブロックします。
修正
最優先事項の問題を解決しました:
- 落ちたり、ラグドールをしながら、もう一度エモートすることができます!それはもはや秋の損傷を減らすべきではありませんが、あなたが差し迫った死や重傷に落ちるにつれて、あなたは自由に自分自身を表現することができます - 刺激は修正できません!
- 衝撃手ren弾の損傷を受けないSpawner Shipシールドを照らすことを修正しました。
- 照明の船内の衝突ギャップの問題を修正し、ドアの近くに投げられた手rena弾が船を破壊するのを防ぎました。
- ヘルスパックは、ヘルディバーのすべてのスティムを完全に回復するようになりました。
- 高いダメージ武器は、地図上に生まれたヘルボムを爆発させます。
クラッシュの修正、ハング、ソフトロック:
- 民主主義の宇宙ステーションがアクティブな影響を及ぼしてミッションを中止したときに発生したクラッシュを修正しました。
- 民主主義の宇宙ステーションが存在する惑星でミッションにホットに参加するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- 別のクライアントがエモットプレーヤーと対話する前に、異なる感情をすばやく切り替えることによって引き起こされるクラッシュを修正しました。
- 火災によるクラッシュの可能性を減らしました。
- セッション中にゲームにホットに参加するときに、ドロップインシーケンスの終わりに発生したまれなクラッシュを修正しました。
- プレーヤーが主要な武器をリロードしながら船に戻ったときに発生したクラッシュを修正しました。
- ホストがロードアウト直後にセッションを去るか切断したときに、ドロップイン中にソフトロックを修正しました。
- 鎧の鎧を繰り返し変更したときに発生したクラッシュを修正しました。
- チュートリアルを終えた後、駆逐艦の名前を付けた後に発生したクラッシュを修正しました。
- 抽出中に発生したクラッシュを修正しました。
- 激しい発射射撃中に船に戻ったときに発生したクラッシュを修正しました。
- ホストが持ち運び可能な目標を保持していたときに、クライアントのクラッシュを修正し、ゲームを終了しました。
- 出会いが始まったときにプレイヤーがゲームを離れたときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- テキスト言語を変更するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- SG-20の停止をリロードするときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
社会問題とマッチメイキング
- マッチメイキングロジックを改善して、プレーヤーと近くの地域のプレーヤーをよりよくマッチさせました。
- 現在、現在選択しているロビーと同じ難易度のロビーと一致する可能性が高くなります。
- ミッションに行ってそこから戻るときにチャットの履歴がクリアされた問題を修正しました。
武器と戦略
- テキストチャットを開閉すると、その場でプレイヤーが武器に切り替えるのではなく、プレイヤーが貯留に留まるようになりました。
- 触手の下部を狙った場合、固定アーク武器は、インパラーの触手に確実に衝突しません。
- E/AT-12アンチタンクの配置には、シップメニューに正しいアーマー浸透タグがあります。
- Stratagem Turretsは、Tesla Towersを照らすことを標的にしなくなります。
- 視覚的なバグが修正されました。これにより、武器が武器ホイールメニューの進行状況バーに数字が表示されます。
- 近接武器は、長距離を飛んでいる世界の民間車やその他の物体をもはや送るべきではありません。
- B-1 Supply Packは、他のプレーヤーに再びスティムを提供します。 Helldiverを思い出してください、共有は思いやりがあります!
- すべての弾薬を枯渇させた後、プレイヤーがE/at-12対戦車の課題に閉じ込められる可能性があるバグを修正しました。
frv
- FRV衝撃テスト中の重度の生存バイアスの影響に関する調査に続いて、すべてのFRVが強化されています。マイナーな駐車事故は、もはや壊滅的なFRV爆発をもたらさないでしょう。
- FRVカメラの一般的な改善は、涼しく見えるようにし、下り坂を運転するときに地下に閉じ込められないようにします。絶対的な映画!
- 呼び出されると、FRVSが屋上で落とされる可能性を減らしました。
- FRVムーブメントキーバインディングは、Qwerty以外のキーボード入力を受け入れる必要があります。
- BRood司令官などの敵がFRVに襲われたときよりもさらに打ち上げられたバグを修正しました。
ヘルディバー
- プレイヤーがFRVにラグドールすると、車両が宇宙にイエートされるという問題を修正しました。
- ヘルディバーが民間の車に登ったり丸くなったりするのを防ぐ問題を修正しました。
- ヘルディバーは、爆風からragりました後、地面を滑らないでください(ヘビの年であるにもかかわらず)。
- 浅い水にラグドールすることが、詰まった傾向のある滑空アニメーションを引き起こした問題を修正しました。
- ヘルディバーがサンプルピックアップアニメーションを再生していない問題を修正しました。
敵
- ストーカーの舌で小さな視覚的なバグを修正しました(それを修正するのに必要なことを知りたくありません)。
- 敵が発射物からの見逃したショットや近くの近接攻撃に反応しない問題を修正しました。
その他の修正
- ホストがロードアウトに参加するのを待つときに、クライアントが間違ったオーディオをトリガーする問題を修正しました。
- 読み取り直後およびロード画面に移行する直前にヘルポッドを出るヘルディバーの問題を修正しました。
- 緊急避難ミッション中に、民間人がシャトルのドアを見つけることを妨げられている問題を修正しました。
- 紫色の疑問符は、砂浜や北極の惑星での照明のミッション中に頻繁に遭遇する頻度ではありません。
- 特定のヘルメットを使用しながら、AC-2従順な鎧を着用するヘルディバーに影響を与えるフローティングヘッド症候群を修正しました。
- 12月に導入されたバグを修正しました。このバグは、ターゲットの鎧がゼロ(0)ではなく1つのダメージを誤って処理したものよりも低い鎧の浸透のある武器で、視覚的なフィードバックを誤解させ、敵やヘルディバーに無視できる余分なダメージを与えました。
- 敵は、ターミナルの近くまたは抽出ポイントを殺したときに地面に沈み始め、プレイヤーが物理的にブロックされないようにします。
既知の問題
最優先事項:
- ブラックボックスミッション端末は、地面に切り取られた場合に使用できない場合があります。
- Stratagem Ballsは、崖やいくつかのスポットから予測不可能に跳ね返ります。
- DSSのバランスと機能の調整。
- 避難する入植者のパスファインディングの問題は、ミッションを照らします。
- Dolby AtmosはPS5では機能しません。
中程度の優先事項:
- プレイヤーは、抽出中にペリカン-1のランプで立ち往生する可能性があります。
- 爆発物は、地形の後ろに隠れてラグドールに隠れているヘルディバーを引き起こす可能性があります。
- 現在装備されているケープは適切に表示されず、アーマリータブに空白の灰色のケープを表示します。
- 船で「これは民主主義」エモートを使用しているプレイヤーは、意図せずに仲間のヘルディバーを不正な予定外の宇宙船に送るかもしれません。
- AX/TX-13「ガードドッグ」ドッグブレスは、弾薬がなくなったときに表示されません。
- Barrager Tanks Turretには鎧0があり、弱点はありません。
- より高いズーム関数は、LAS-5 Scytheのスコープを介してカメラをズームしません。
- チャージアップメカニックを備えた武器は、RPM(1分あたりのラウンド)制限よりも速く発射するときに意図しない動作を示すことができます。