Arrowhead heeft zojuist de eerste grote update van 2025 voor Helldivers 2 uitgerold, waardoor een groot aantal belangrijke wijzigingen worden gebracht om je gameplay -ervaring te verbeteren. Patch 01.002.101 is nu live, met een toename van de duur van het gasstatuseffect van spuitwapens, de terugkeer van het emoteren tijdens het vliegen of ragdolling, en een hele reeks andere balansaanpassingen en bugfixes.
Naarmate Helldivers 2 zijn eerste verjaardag nadert, heeft de introductie van de Illuminate Enemy -factie nieuwe opwinding in het spel geïnjecteerd. Spelers anticiperen gretig op wat de volgende stap is in het evoluerende verhaal van de Galactische oorlog. Er is ook speculatie dat deze forse 5GB -update nieuwe inhoud kan bevatten naast de aangekondigde wijzigingen en oplossingen.
Een bijzonder intrigerende oplossing in deze update is de correctie van een kleine visuele bug met de tong van de stalker. Geloof ons, u wilt niet de details weten van wat er nodig was om het op te lossen!
Hier zijn de gedetailleerde patchnotities voor HellDivers 2 Update 01.002.101:
Balancering
Algemene wijzigingen
- De duur van het gasstatuseffect van spuitwapens is verhoogd van 6 tot 10 seconden.
- Een timer geïmplementeerd voor de verlichte dropship -wrakken om te wanhopen, waardoor ze voorkomen dat ze paden in de koloniën belemmeren.
Helldiver
- Het ministerie van de mensheid heeft een clausule toegevoegd aan de principes van de juiste houding voor veilige tillen, waardoor Helldivers nu kunnen joggen tijdens het dragen van items met twee handen zoals vaten en zeefartillerierondes.
FRV
- Helldivers kunnen nu granaten en stratagems inzetten terwijl ze uit de FRV leunen.
- Afgestemde FRV -afhandeling voor een betere rijervaring tijdens het bochten.
Zijwapens
- De startende tijdschriften namen toe van 2 tot 3.
- De reservetijdschriften namen toe van 4 tot 5.
Stratagem ondersteunen wapens
- TX-41-sterilisator
- Verwijderde de drijfveer van het kruishaar.
- Verminderde de terugslag van de camera klim.
- De duur van het gasstatuseffect van spuitwapens is verhoogd van 6 tot 10 seconden.
Pantser passieven
- Na feedback van de speler hebben we besloten om geen bug te repareren met het Siege Ready Armour Passive dat meer munitie geeft aan alle op tijdschriften gebaseerde wapens, in plaats van alleen primaire wapens zoals beschreven. We zullen uiteindelijk de Armory -beschrijving bijwerken om dit weer te geven, maar voor nu evalueren we of het andere extra onvoorziene bugs veroorzaakt.
Rugzakken
- AX/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath
- Is herwerkt om de effectiviteit ervan te vergroten en ervoor te zorgen dat het duidelijk blijft, gericht op zijn unieke op gas gebaseerde mechanica.
- Het zal nu munitie behouden door alleen prioriteit te geven aan vijanden die niet worden beïnvloed door het gasstatuseffect. Zodra een vijand door gas wordt getroffen, gaat de drone verder en richt zich op een andere onaangetaste vijand.
- De targetinglogica is herwerkt om te voorkomen dat de drone te ver rondloopt. De oorsprong van de targeting komt uit de positie van HellDivers in plaats van de drone zelf.
- Het targetingbereik is verhoogd van 10 tot 20 meter.
- De duur van het gasstatuseffect van spuitwapens is verhoogd van 6 tot 10 seconden.
Stratagems
- MD-6 anti-Personnel mijnenveld
- Cooldown daalde van 180 tot 120 seconden.
- De schade nam toe van 350 tot 700.
- De implementatiespreiding van mijnen is met 20% verhoogd om het risico op ketenexplosies te minimaliseren.
- MD-I4 brandende mijnen
- Cooldown daalde van 180 tot 120 seconden.
- De schade nam toe van 210 tot 300.
- De implementatiespreiding van mijnen is met 20% verhoogd om het risico op ketenexplosies te minimaliseren.
- MD-17 anti-tank mijnen
- Cooldown daalde van 180 tot 120 seconden.
- SH-20 Ballistic Shield Backpack
- Blokkeert nu melee -aanvallen totdat het breekt door voldoende schade aan te nemen.
Oplossingen
Opgeloste topprioriteitsproblemen:
- Je kunt opnieuw uitstoten tijdens het vallen of ragdolling! Het zou geen valschade meer moeten verminderen, maar u kunt zich vrijelijk uiten terwijl u valt voor uw aanstaande dood of ernstige verwondingen - niets dat een stimervice niet kan oplossen!
- Vaste Illuminate Spawner Ship Shields nemen geen impactgranaatschade op.
- Een probleem opgelost met botsingshiaten in het Illuminate Spawner -schip, waardoor granaten in de buurt van de deur in de buurt van de deur worden gegooid, de schepen vernietigen.
- Gezondheidspakketten herstellen nu alle stoffen van de Helldiver.
- Hoge schade -wapens zullen nu ontploffen Hellbombs op de kaart ontploffen.
Crashfixes, hangt en soft-locks:
- Een crash opgelost die plaatsvond bij het afbreken van missies met het Democracy Space Station -effecten die op hen actief zijn.
- Een crash opgelost die zou kunnen optreden bij het heet dat een missie op een planeet met het Democracy Space Station aanwezig is.
- Een crash opgelost veroorzaakt door snel te schakelen tussen verschillende emotes voordat een andere client interactie had met de emoterende speler.
- Verminderde de kans op crashes veroorzaakt door branden.
- Een zeldzame crash opgelost die plaatsvond aan het einde van de drop-in volgorde bij het heet dat een spel in de sessie was.
- Een crash opgelost die plaatsvond toen de speler terugkeerde naar het schip terwijl hij hun primaire wapen herlaadde.
- Een soft-lock opgelost tijdens de drop-in wanneer de host de sessie direct na de lading verliet of losgekoppeld.
- Een crash opgelost die plaatsvond bij het herhaaldelijk veranderen van pantserstukken in het arsenaal.
- Een crash opgelost die plaatsvond na het afronden van de tutorial en na het noemen van je torpedojager.
- Een crash opgelost die plaatsvond tijdens de extractie.
- Een crash opgelost die plaatsvond bij het terugkeren naar het schip tijdens zwaar projectielbrand.
- Een crash opgelost voor klanten toen de host een draagbare doelstelling vasthield en het spel stopte.
- Een crash opgelost die zou kunnen optreden wanneer een speler het spel verliet toen een ontmoeting begon.
- Een crash opgelost die kan optreden bij het wijzigen van de teksttaal.
- Een crash opgelost die zou kunnen optreden bij het opnieuw laden van de SG-20-stop.
Sociale kwesties en matchmaking
- Verbeterde de matchmaking -logica om spelers beter te matchen met spelers uit nabijgelegen regio's.
- U zult nu eerder worden geëvenaard met dezelfde moeilijkheidslobby's als degene die u momenteel hebt geselecteerd.
- Een probleem opgelost waarbij de chatgeschiedenis werd opgeruimd toen hij naar een missie ging en er vanaf terugkeerde.
Wapens en stratagems
- Het openen en sluiten van de tekstchat, terwijl in een plaatsing nu de speler in staat stelt in de plaatsing te blijven in plaats van over te schakelen naar hun wapen.
- Vaste boogwapens die niet betrouwbaar de tentakels van de impaler raken indien gericht op de lagere delen van de tentakel.
- De E/AT-12 Anti-Tank-plaatsing heeft nu de juiste pantserpenetratietag in het schipmenu.
- Stratagem -torentjes zullen niet langer gericht zijn op de Tesla -torens.
- Een visuele bug opgelost waarbij warmtewapens nummers zouden tonen over de voortgangsbalk in het wapenwielmenu.
- Melee -wapens mogen geen civiele auto's en andere objecten in de wereld over lange afstanden meer sturen.
- B-1 Supply Pack zal nu opnieuw stims bieden aan andere spelers. Onthoud Helldiver, delen is zorgzaam!
- Een bug opgelost waar spelers konden vastlopen in de E/AT-12 anti-tank plaatsing na het uitputten van al zijn munitie.
FRV
- Na een onderzoek naar de effecten van ernstige overlevingsvooroordeel tijdens FRV -impacttests, zijn alle FRV's versterkt. Kleine parkeergelukken zullen niet langer leiden tot catastrofale FRV -explosies.
- Algemene verbeteringen in de FRV -camera om het er cooler uit te laten zien en te voorkomen dat het ondergronds vastloopt wanneer hij bergafwaarts rijdt. Absolute Cinema!
- Verminderde de kans dat FRV's op daken worden gevallen wanneer ze worden ingeschakeld.
- De Key Bindings van de FRV-beweging zou nu niet-QWERTY-toetsenbordinvoer moeten accepteren.
- Een bug opgelost waarbij sommige vijanden zoals de broedcommandant verder werden gelanceerd dan bedoeld toen hij werd geraakt door de FRV.
Helldiver
- Een probleem opgelost waarbij de speler die in de FRV ragdolt, zou ertoe leiden dat het voertuig in de ruimte wordt geschreven.
- Een probleem opgelost waardoor Helldivers niet klimmen en gewelfd zijn over civiele auto's.
- Helldivers moeten niet langer op de grond glijden na ragdolling van een explosie (ondanks het jaar het jaar van de slang).
- Een probleem opgelost waarbij Ragdolling in ondiep water een vastzittende glijdende animatie veroorzaakte.
- Een probleem opgelost waarbij de HellDiver niet het voorbeeld van het pick -upanimaties speelde.
Vijanden
- Een kleine visuele bug opgelost met de tong van de stalker (je wilt niet weten wat er nodig was om het te repareren).
- Een probleem opgelost waarbij vijanden niet zouden reageren op gemiste schoten van projectielen of melee -aanvallen in de buurt.
Diverse oplossingen
- Een probleem opgelost waarbij klanten de verkeerde audio zouden activeren wanneer ze wachten tot de host zich bij de lading zou aansluiten.
- Een probleem opgelost van HellDivers die de helpod verliet direct na het klaarmaken en voordat u overgaat naar het laadscherm.
- Een kwestie van burgers opgelost die wordt geblokkeerd om de pendeldeur te vinden tijdens noodevacuatiemissies.
- Paarse vraagtekens moeten minder vaak worden aangetroffen tijdens illuminaatmissies op zandige en Arctische planeten.
- Het drijvende hoofdsyndroom opgelost dat de helldivers het treden van het AC-2-gehoorzame pantser aantrekken terwijl hij bepaalde helmen gebruikte.
- Een bug opgelost die in december werd geïntroduceerd, waarbij wapens met penetratie met een lagere pantser dan het pantser van het doelwit ten onrechte een (1) schade aanrichtten in plaats van nul (0), wat resulteerde in misleidende visuele feedback en verwaarloosbare extra schade aan vijanden en heldeners.
- Vijanden zullen nu in de grond gaan zinken wanneer ze nabij terminals of het extractiepunt worden gedood, waardoor spelers niet fysiek worden geblokkeerd.
Bekende kwesties
Topprioriteit:
- Black Box Mission Terminal kan onbruikbaar zijn als het in de grond wordt afgebroken.
- Stratagemballen stuiteren onvoorspelbaar van kliffen en enkele plekken.
- Balancing en functionaliteitsaanpassingen voor DSS.
- Pathfinding -problemen in evacueerde kolonisten verlichten missies.
- Dolby Atmos werkt niet op PS5.
Gemiddelde prioriteit:
- Spelers kunnen vastlopen op de helling van Pelican-1 tijdens de extractie.
- Explosieven kunnen ervoor zorgen dat Helldivers achter het terrein naar Ragdoll verborgen zijn.
- Momenteel uitgeruste capes worden niet correct weergegeven en tonen een lege grijze cape in het laboratorium van Armory.
- Spelers die de emote "dit is is democratie" op hun schip gebruiken, kunnen hun collega -heldivers onbedoeld op ongeoorloofde ongeplande ruimtevisjes sturen.
- AX/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath toont niet wanneer het uit munitie is.
- De Barrager -tanks Turret heeft pantser 0 en geen zwakke plekken.
- Hogere zoomfuncties zoomen de camera niet in via de reikwijdte op de LAS-5 Scythe.
- Wapens met een oplaadmonteur kunnen onbedoeld gedrag vertonen bij het sneller schieten dan de RPM (rondes per minuut) limiet.