소식 Helldivers 2의 2025 년 첫 번째 큰 업데이트

Helldivers 2의 2025 년 첫 번째 큰 업데이트

Mar 27,2025 작가: Evelyn

Arrowhead는 Helldivers 2의 2025 년 첫 번째 주요 업데이트를 출시하여 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 많은 중요한 변경 사항을 제공했습니다. 패치 01.002.101은 이제 스프레이 무기로 인한 가스 상태 효과의 지속 시간 증가, 비행 또는 래그 롤링 중 감정의 반환 및 기타 균형 조정 및 버그 수정을 특징으로합니다.

Helldivers 2가 첫 번째 기념일에 접근함에 따라, Illuminate Enemy Emption의 도입은 게임에 신선한 흥분을 주입했습니다. 플레이어는 은하계 전쟁의 진화하는 이야기의 다음 단계를 간절히 기대하고 있습니다. 이 무거운 5GB 업데이트에는 발표 된 변경 사항 및 수정 사항과 함께 새로운 컨텐츠가 포함될 수 있다는 추측도 있습니다.

이 업데이트에서 특히 흥미로운 수정 사항 중 하나는 스토커의 혀로 작은 시각적 버그를 수정하는 것입니다. 우리를 믿으십시오, 당신은 그것을 고치기 위해 무엇이 필요한지에 대한 세부 사항을 알고 싶지 않습니다!

Helldivers 2 업데이트 01.002.101에 대한 자세한 패치 노트는 다음과 같습니다.


균형

일반적인 변화

  • 스프레이 무기의 가스 상태 효과 기간은 6 초에서 10 초로 증가했습니다.
  • 일루미네이션 드롭 스쉽 잔해가 멸시 될 타이머를 구현하여 식민지의 경로를 방해하는 것을 방지했습니다.

지옥 디버

  • 인류 부는 안전한 리프팅을위한 올바른 자세의 원칙에 조항을 추가하여 이제 배럴과 해저 포병 라운드와 같은 양손 품목을 가지고 다니면서 지옥 디버가 조깅 할 수있게 해주었다.

FRV

  • Helldivers는 이제 FRV에서 기울어지면서 수류탄과 Stratagems를 배치 할 수 있습니다.
  • 코너링시 더 나은 운전 경험을 위해 FRV 핸들링을 조정했습니다.

사이드 암

  • 시작 잡지는 2에서 3으로 증가했습니다.
  • 예비 잡지는 4에서 5로 증가했습니다.

Stratagem 지원 무기

  • TX-41 멸균기
    • 크로스 헤어 드리프트 반동을 제거했습니다.
    • 카메라 등반 반동 감소.
    • 스프레이 무기의 가스 상태 효과 기간은 6 초에서 10 초로 증가했습니다.

갑옷 패시브

  • 연주자 피드백을 듣고, 우리는 설명 된대로 기본 무기 대신 모든 잡지 기반 무기에 더 많은 탄약을 제공하는 포위 공격 갑옷 패시브로 버그를 고치지 않기로 결정했습니다. 우리는 결국이를 반영하기 위해 Armory 설명을 업데이트 할 것입니다. 그러나 현재로서는 예상치 못한 다른 추가 버그가 발생하는지 평가하고 있습니다.

배낭

  • AX/TX-13“Guard Dog”개 호흡
    • 효과를 높이고 고유 한 가스 기반 역학에 중점을 둔 효과를 높이기 위해 재 작업되었습니다.
    • 이제 가스 상태 효과의 영향을받지 않은 적의 우선 순위를 지정하여 탄약을 보존 할 것입니다. 적이 가스의 영향을 받으면 드론은 계속해서 영향을받지 않은 다른 적을 목표로 삼습니다.
    • 드론이 너무 멀리 로밍하는 것을 방지하기 위해 타겟팅 로직이 재 작업되었습니다. 타겟팅의 기원은 드론 자체가 아닌 지옥의 위치에서 나옵니다.
    • 타겟팅 범위는 10 미터에서 20 미터로 증가했습니다.
    • 스프레이 무기의 가스 상태 효과 기간은 6 초에서 10 초로 증가했습니다.

층상

  • MD-6 대인 지뢰밭
    • 재사용 대기 시간은 180 초에서 120 초로 감소했습니다.
    • 손상은 350에서 700으로 증가했습니다.
    • 체인 폭발의 위험을 최소화하기 위해 광산의 배치 스프레드가 20% 증가했습니다.
  • MD-I4 소개 광산
    • 재사용 대기 시간은 180 초에서 120 초로 감소했습니다.
    • 손상은 210에서 300으로 증가했습니다.
    • 체인 폭발의 위험을 최소화하기 위해 광산의 배치 스프레드가 20% 증가했습니다.
  • MD-17 대전차 광산
    • 재사용 대기 시간은 180 초에서 120 초로 감소했습니다.
  • SH-20 탄도 방패 배낭
    • 이제 근접 공격이 충분한 피해를 입지 않을 때까지 근접 공격을 차단합니다.

수정

최우선 문제 해결 :

  • 넘어 지거나 ragdolling 동안 다시 한 번 감정 할 수 있습니다! 더 이상 낙하 손상을 줄이지 않아야하지만 임박한 사망이나 심한 부상에 빠지면서 자유롭게 자신을 표현할 수 있습니다.
  • 수류탄 손상에 충격을주지 않는 Illuminate Spawner Ship Shield.
  • 일루미 네이트 스파이너 선의 충돌 틈새와 관련된 문제를 해결하여 수류탄이 배가 파괴되는 것에서 문에 가까운 곳에 던져진 것을 방지합니다.
  • 건강 팩은 이제 Helldiver의 모든 Stims를 완전히 복원합니다.
  • 높은 데미지 무기는 이제지도에서 지옥 폭탄을 때리게합니다.

충돌 수정, 교수형 및 소프트 잠금 장치 :

  • 민주주의 우주 정거장 효과로 임무를 중단 할 때 발생한 사고가 그들에게 활성화되었습니다.
  • 민주주의 우주 정거장이있는 지구상의 임무를 돋보이게 할 때 발생할 수있는 충돌을 수정했습니다.
  • 다른 클라이언트가 감정 플레이어와 상호 작용하기 전에 다른 감정을 빠르게 전환하여 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 화재로 인한 충돌 가능성을 줄였습니다.
  • 세션에서 게임을 핫 에그고 할 때 드롭 인 시퀀스의 끝에서 발생한 드문 충돌이 수정되었습니다.
  • 기본 무기를 재 장전하면서 플레이어가 선박으로 돌아 왔을 때 발생한 충돌을 수정했습니다.
  • 호스트가로드 아웃 직후 세션을 떠나거나 분리 한 경우 드롭 인 동안 소프트 잠금을 수정했습니다.
  • 무기고에서 갑옷 조각을 반복적으로 바꿀 때 발생한 충돌을 수정했습니다.
  • 튜토리얼을 마치고 구축함을 지명 한 후 발생한 충돌이 수정되었습니다.
  • 추출 중에 발생한 충돌이 수정되었습니다.
  • 무거운 발사체 화재 중에 선박으로 돌아올 때 발생한 충돌을 수정했습니다.
  • 호스트가 휴대용 목표를 잡고 게임을 그만 둘 때 고객에게 충돌이 수정되었습니다.
  • 플레이어가 경기를 시작했을 때 게임을 떠났을 때 발생할 수있는 충돌을 수정했습니다.
  • 텍스트 언어를 변경할 때 발생할 수있는 충돌을 수정했습니다.
  • SG-20 중단을 다시로드 할 때 발생할 수있는 충돌이 수정되었습니다.

사회적 문제 및 중매

  • 매치 메이킹 로직을 개선하여 인근 지역의 플레이어와 플레이어를 더 잘 일치 시켰습니다.
  • 이제 현재 선택한 것과 동일한 난이도 로비와 일치 할 가능성이 높습니다.
  • 미션에 가서 돌아올 때 채팅 기록이 정리 된 문제를 수정했습니다.

무기와 층상

  • 배치에서 텍스트 채팅을 열고 닫으면 이제 플레이어가 무기로 전환하는 대신 배치에 남아있을 수 있습니다.
  • 촉수의 하부를 목표로하면 임팔러의 촉수에 안정적으로 부딪치지 않는 아크 무기가 고정되었습니다.
  • E/AT-12 탱크 방지 방지에는 이제 선박 메뉴에 올바른 갑옷 침투 태그가 있습니다.
  • Stratagem 포탑은 더 이상 테슬라 타워를 켜는 것을 목표로하지 않습니다.
  • 열 무기가 무기 휠 메뉴의 진행률 표시 줄에 숫자를 표시하는 시각적 버그를 수정했습니다.
  • 근접 무기는 더 이상 세계에서 민간 자동차와 다른 물건을 장거리로 날려 버리지 않아야합니다.
  • B-1 공급 팩은 이제 다른 플레이어에게 다시 한 번 Stims를 제공합니다. Helldiver를 기억하십시오. 공유는 돌보고 있습니다!
  • 모든 탄약을 고갈시킨 후 플레이어가 E/AT-12 탱크 방지에 갇힐 수있는 버그를 수정했습니다.

FRV

  • FRV 충격 테스트 동안 심각한 생존 편견의 영향에 대한 조사 후, 모든 FRV가 강화되었습니다. 작은 주차 사고는 더 이상 치명적인 FRV 폭발을 초래하지 않습니다.
  • FRV 카메라의 일반적인 개선으로 시원하게 보이고 내리막 길을 운전할 때 지하에 갇히지 않도록합니다. 절대 영화!
  • 호출 할 때 FRV가 옥상에서 떨어질 확률을 줄였습니다.
  • FRV Movement Key Bindings는 이제 비 정통 키보드 입력을 허용해야합니다.
  • Brood Commander와 같은 일부 적들이 FRV에 부딪쳤을 때의 의도보다 더 멀리 발사 된 버그를 수정했습니다.

지옥 디버

  • FRV에 Ragdolling이 차량을 우주로 옮길 수있는 문제를 해결했습니다.
  • Helldivers가 민간 자동차 위로 올라가고 금고하는 것을 방지하는 문제를 해결했습니다.
  • Helldivers는 폭발로 래그 롤을 한 후 (뱀의 해 임에도 불구하고) 더 이상 땅에서 미끄러지지 않아야합니다.
  • 얕은 물에 ragdolling이 눈에 띄는 활공 애니메이션을 일으킨 문제를 해결했습니다.
  • Helldiver가 샘플 픽업 애니메이션을 재생하지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 스토커의 혀로 작은 시각적 버그를 수정했습니다 (당신은 그것을 고치기 위해 무엇이 필요한지 알고 싶지 않습니다).
  • 적들이 발사체 또는 근처의 근접 공격에서 누락 된 샷에 반응하지 않는 문제를 수정했습니다.

기타 수정

  • 호스트가로드 아웃에 가입하기를 기다릴 때 클라이언트가 잘못된 오디오를 트리거하는 문제를 수정했습니다.
  • 준비한 직후 및 로딩 화면으로 전환하기 직전에 Hellpod를 빠져 나가는 지옥의 문제를 수정했습니다.
  • 비상 대피 임무 중에 민간인이 셔틀 도어를 찾는 것을 막는 문제를 해결했습니다.
  • Sandy 및 Arctic Planets의 일루미 네이트 임무 중에 자주 물음표가 덜 자주 발생해야합니다.
  • 특정 헬멧을 사용하는 동안 AC-2 순종 갑옷을 입는 지옥에 영향을 미치는 플로팅 헤드 증후군을 수정했습니다.
  • 12 월에 대상의 갑옷보다 무기가 낮은 무기가 0 (0)이 아닌 하나의 손상을 잘못 처리 한 12 월에 도입 된 버그를 수정하여 시각적 피드백을 오도하고 적과 지옥에 대한 추가 피해를 입었습니다.
  • 단 터미널이나 추출 지점을 죽일 때 적들은 이제 땅에 가라 앉기 시작하여 플레이어가 물리적으로 막히지 못하게합니다.

알려진 문제

최우선 순위 :

  • 블랙 박스 미션 터미널이지면에 자른 스폰서는 사용할 수 없을 수 있습니다.
  • Stratagem Balls는 절벽과 일부 지점에서 예측할 수없는 튀어 나옵니다.
  • DSS의 균형 및 기능 조정.
  • 대피 식민지 주민의 경로 변환 문제는 임무를 밝힙니다.
  • Dolby Atmos는 PS5에서 작동하지 않습니다.

중간 우선 순위 :

  • 추출하는 동안 플레이어는 펠리칸 -1의 경사로에 갇힐 수 있습니다.
  • 폭발물은 지형 뒤에 숨겨져있는 지옥의 사람들이 래그 졸로 숨겨 질 수 있습니다.
  • 현재 장착 된 케이프는 제대로 표시되지 않으며 Armory 탭에 빈 회색 케이프를 표시합니다.
  • 배에서“이것은 민주주의”감정을 사용하는 선수들은 의도하지 않은 무단 교정되지 않은 우주선으로 동료 헬드를 보낼 수 있습니다.
  • AX/TX-13“Guard Dog”Dog Breath는 그것이 탄약에서 벗어 났을 때 나타나지 않습니다.
  • Barrager Tanks Turret에는 갑옷 0이 있으며 약점이 없습니다.
  • 높은 줌 기능은 LAS-5 SCYTHE의 범위를 통해 카메라를 확대하지 않습니다.
  • 충전 정비사가있는 무기는 RPM (분당 라운드) 한계보다 빠르게 발사 할 때 의도하지 않은 행동을 보일 수 있습니다.
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