De geliefde Plumber Brothers, Mario en Luigi, ontvingen bijna een grimmiger, Edgier Makeover in hun nieuwste wedstrijd. Nintendo stuurde echter het ontwikkelingsteam, verwerven, naar een meer bekende esthetiek.
[🎜 🎜 🎜 🎜] Diverse artistieke stijlen verkennen
Volgens een Nintendo van 4 december vraagt het artikel van de ontwikkelaars aanvankelijk een meer robuust, edgier ontwerp voor het iconische duo. Dit stilistische vertrek, bedoeld om het spel te onderscheiden van andere Mario -titels, leidde tot feedback van Nintendo. De feedback benadrukte het handhaven van de herkenbare identiteit van Mario & Luigi. Nintendo bood richtlijnen met de kernelementen die de gevestigde visuele stijl van de broers definiëren. Designer Hitomi Furuta legde uit dat hoewel het eerste "Edgier" -concept opwindend was, de zorgen ontstonden over de vraag of het in overeenstemming was met de verwachtingen van spelers.
De laatste kunststijl, een mix van gedurfde illustraties en speelse pixelanimatie, heeft zowel de unieke charme als de bekende essentie van Mario & Luigi met succes vastgelegd. Akira Otani van Nintendo's Entertainment Planning & Development Department benadrukte het samenwerkingsproces van het balanceren van de unieke stijl van Acquire met het behoud van kern Mario -elementen.
Navigeren van ontwikkelingsuitdagingen
Verwerven, bekend om donkere, minder levendige titels zoals
Octopath Traveler en de manier van de Samurai serie, stond voor de uitdaging om te werken met een wereldwijd erkend IP. Furuta gaf toe dat hun natuurlijke neiging zou zijn geweest in de richting van een serieuzere toon. De samenwerking met Nintendo leidde echter tot een helderder, meer toegankelijke spel, met de nadruk op plezier en chaotische avonturen. Het team kreeg waardevolle inzichten in de ontwerpfilosofie van Nintendo, wat resulteerde in een meer visueel duidelijke en gebruiksvriendelijke ervaring.