Le bien-aimé Plomber Brothers, Mario et Luigi, a presque reçu une cure de jouvence plus grincheuse dans leur dernier jeu. Cependant, Nintendo a dirigé l'équipe de développement, acquérir, vers une esthétique plus familière.
explorer divers styles artistiques
Selon un 4 décembre, Nintendo demande à l'article du développeur, acquérir initialement une conception plus robuste et plus éveillée pour le duo emblématique. Ce départ stylistique, destiné à différencier le jeu des autres titres Mario, a suscité la rétroaction de Nintendo. La rétroaction a souligné le maintien de l'identité reconnaissable de Mario & Luigi. Nintendo a fourni des lignes directrices décrivant les éléments fondamentaux définissant le style visuel établi des frères. Le designer Hitomi Furuta a expliqué que si le concept initial "plus large" était passionnant, des préoccupations se sont présentées quant à savoir si elle s'alignait sur les attentes des joueurs.
Le style artistique final, un mélange d'illustrations audacieuses et d'animation de pixels ludiques, a réussi avec succès le charme unique du jeu et l'essence familière de Mario & Luigi. Akira Otani du département de planification et de développement de Nintendo a souligné le processus collaboratif d'équilibrage du style unique de l'acquisition avec la préservation des éléments de base de Mario.
Navigation de défis de développement
Acquérir, connu pour des titres plus sombres et moins dynamiques comme Octopath Traveler et la manière de la série Samurai [🎜 🎜], ont été confrontés au défi de travailler avec une IP globalement reconnue. Furuta a admis que leur inclination naturelle aurait été vers un ton plus grave. Cependant, la collaboration avec Nintendo a conduit à un jeu plus brillant et plus accessible, mettant l'accent sur les aventures amusantes et chaotiques. L'équipe a acquis des informations précieuses sur la philosophie de conception de Nintendo, résultant en une expérience plus claire visuellement et conviviale. .