소식 S.T.A.L.K.E.R.에 대한 궁극적 무기 개요 2

S.T.A.L.K.E.R.에 대한 궁극적 무기 개요 2

Feb 02,2025 작가: Jacob
S.T.A.L.K.E.R. 2 : Chornobyl 무기의 심장 : 포괄적 인 가이드

S.T.A.L.K.E.R.의 위험한 체르노빌 제외 구역 탐색 2는 강력한 무기고가 필요합니다. 이 안내서는 게임의 가혹한 포스트 묵시록 환경에서 사용 가능한 다양한 무기, 강점 및 최적의 사용에 대해 자세히 설명합니다. 고전적인 총기에서 실험 디자인에 이르기까지 옵션을 이해하는 것은 생존에 중요합니다.

. <🎜 🎜> <<> 무기 개요 :

<🎜 🎜> S.T.A.L.K.E.R. 2는 다양한 맞춤형 총기를 특징으로하는 포괄적 인 무기 시스템을 자랑합니다. 플레이어는 선호하는 전투 스타일에 맞게 무기를 수정하고 업그레이드 할 수 있습니다. 이 선택에는 비밀 군사 시설에서 개발 된 독특하고 실험적인 무기와 함께 표준 폭행 소총과 저격 소총이 포함됩니다. 탄약 선택 및 사용자 정의 옵션과 함께 정확도, 손상, 재 장전 속도 및 범위와 같은 요소는 게임 플레이에 큰 영향을 미칩니다. 무기 통계 테이블 : <🎜 🎜> <<> 무기 통계 테이블 :

다음 표는 각 무기의 속성에 대한 자세한 분석을 제공합니다. 이들은 상대적 값이며 게임 내 수정 대상이 될 수 있습니다. .

<<> 무기 이름 손상 <🎜 🎜> <<> 침투 범위 <🎜 🎜> <<> 정확도 <🎜 🎜> <<> 획득 방법 <🎜 🎜> <-> akm-74s <🎜 🎜> <🎜 🎜> 1.2 <🎜 🎜> 4.9 인간의 적을 떨어 뜨리기, 드문 초기 게임, ISPF (ISZF) 가드가있는 구체 근처 <🎜 <-> akm-74u <🎜 🎜> 1.0 <🎜 <🎜 🎜> 1.1 <<<> 4.92 <🎜 🎜> 2.5 <<> apsb <🎜 🎜> 3.0 <6> ar416 <🎜 🎜> 1.1 <🎜 🎜> 1.9 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 3.6 <🎜 🎜> 2.6 <<<> 3.65 <🎜 🎜> 2.8 <🎜 🎜> 1.9 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 3.0 붐 스틱 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 5.0 <🎜 🎜> 4.9 <🎜 🎜> 1.7 <<> <-2 -2> buket s-2 <🎜 🎜> 2.1 3.3 <🎜 🎜> 적의 방울 <🎜 🎜> 2.1 2.4 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 4.0 <<> 전투원 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 1.2 <🎜 🎜> 4.9 코 슈 노프 대령 <🎜 🎜> <<> Deadeye 1.3 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 1.1 <🎜 🎜> 0.7 3.9 결정자 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 1.1 <<<> 4.95 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 1.9 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 3.0 dnipro <🎜 🎜> <🎜 🎜> 1.2 <<> 4.91 <🎜 Yantsevo Station에서 구매 또는 제작 <<> 익사 1.4 <🎜 🎜> 1.1 <🎜 🎜> 4.9 늪 지역 임무, Buo <🎜 🎜> 5.0 <🎜 🎜> 0 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 5.0 "아무도 만족스럽지 않은 사람을 떠나지 않게하십시오"또는 "마지막 단계"임무 <🎜 🎜 격려 <🎜 🎜> 1.4 <🎜 🎜> 3.0 <🎜 🎜> 4.0 <<<> n/a <<<> n/a 전리품 또는 거래자 구매 <🎜 🎜> <2> fora-221 <🎜 🎜> 0.9 <🎜 🎜> 2.1 <🎜 🎜> 1.9 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 3.0 <🎜 🎜> 1.1 "진보의 단조"주요 임무 <🎜 갱스터 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 0.5 <🎜 🎜> 5.0 <🎜 🎜> 2.1 <<<> 가우스 건 <🎜 🎜> 4.0 <🎜 🎜> 5.0 <<> glutton <🎜 🎜> 2.5 <🎜 🎜> 1.9 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 2.5 <7 7> gp37 <🎜 🎜> 0.8 <<<> 4.96 <🎜 🎜> 4.3 <🎜 🎜> 옛 교회에있는 방, 로스토크에있는 유진의 기지 <🎜 <🎜 🎜> 0.9 2.4 <🎜 🎜> <<> 4.93 <🎜 <🎜 🎜> 3.5 <<> <-1> Grom S-15 <🎜 <🎜 🎜> 1.6 냉각탑 <🎜 🎜> 0.7 2.9 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 5.0 3.9 <((> Eugene (Rostok), Vrek (Yanchev) <🎜 🎜> <<> Kharod <🎜 🎜> 3.0 <🎜 🎜> 4.9 <🎜 🎜> 0.6 <🎜 🎜> 3.2 <🎜 🎜> 3.5 <🎜 🎜> 4.9 <🎜 🎜> 1.1 3 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 5.0 <<<> 3.45 < ">"맑은 하늘 "늪에서의베이스 <🎜 <🎜 🎜> 1.1 <<> 4.91 <🎜 <<<> 3.65

<<> AKM 74S AKM 74U APSB AR416 AS Lavina Beast Boomstick Buket S2 Clusterfuck Combatant Deadeye Decider Dnipro Drowned EM1 Encourage F1 Grenade Fora221 Gambit Gangster Gauss Gun Glutton GP37 Grom S14 Grom S15 Integral A Kharod Labyrinth 4 Lynx RPG 7U <<> Zubr 19 <<> (이미지 캡션은 간결하게 생략되었지만 모든 이미지는 원래 위치에 남아 있습니다.)

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<<> 화재 속도 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 1.1 <🎜 🎜> 1.9 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 2.7
<🎜 🎜> 1.2 적을 떨어 뜨리고, 상인 구매 <🎜 🎜> 1.1 <<> 4.93 <🎜 1.0 <🎜 3.1 <🎜 🎜> 트레이더 구매
<<<> 0.85 <<<> 4.97 적의 방울, "답변은 가격으로옵니다"퀘스트 <🎜 🎜> Lavina로 <🎜 🎜> 1.1 <<<> 4.92 1.4 <,> 어려운 위치, 트레이더 구매
짐승 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 1.1 <🎜 🎜> 4.9 RPM-74의 고유 한 변형, 늦은 게임 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 1.1 <<<> 0.55
<🎜 🎜> 1.2 <🎜 🎜> 4.9 1.3 <🎜 🎜> Clusterfuck <🎜 🎜> <🎜 🎜> 1.6 <<<> 4.95 <🎜 🎜> "3 명의 선장"퀘스트
<🎜 🎜> 1.1 <🎜 🎜> 1.9 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 2.6 <<<> 4.98 "Ad Astra Per Aspera"미션 완료 <🎜 🎜>
<🎜 🎜> 2.1

"예상치 못한 손님"사이드 퀘스트

<🎜 🎜> 3.0 <🎜 🎜> 1.9 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 3.0
<🎜 🎜> 1.9 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 2.6 에서 얻은 <🎜 🎜> em-1 <🎜 🎜> 4.0 <🎜 🎜> 5.0
<🎜 🎜> 4.9 1.0 <🎜 "아래 아래"미션 <🎜 🎜> 동안 코 슈 노프 대령 살해 f-1 수류탄 <🎜 🎜> <<<> n/a <<<> n/a <<<> n/a
<<<> 4.98 인간의 적의 방울, 와드 병사 <🎜 gambit <🎜 🎜> <🎜 🎜> 1.2 <<<> 4.95 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 0.6 3.9
<🎜 🎜> 2.1 <🎜 🎜> 0.7 "사소한 사건"주요 임무 <🎜 🎜>
<🎜 🎜> 5.0 <🎜 🎜> 0 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 5.0 <,> 사이드 퀘스트, 모놀리스 군인 <🎜 <🎜 🎜> 1.1 <🎜 🎜> 4.9 Rostok 지역 <🎜 🎜>
<🎜 🎜> 2.1 2.3 <🎜 🎜> <-1> Grom s-14 <🎜 <🎜 🎜> 1.6
<🎜 🎜> 0.9 2.4 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 4.9 <🎜 🎜> 3.8 에서 불타는 소방 창고의 북쪽 <<> 적분-a <🎜 🎜> 1.6
<🎜 🎜> 0.9 <<> 4.93 <🎜 2.3 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 4.2 <<> Labyrinth IV <🎜 🎜> 1.5 <🎜 🎜> 2.1
의사의 비밀실 (Kaimanov Ending) <🎜 🎜> <<<> lynx <🎜 🎜> 3.0 <🎜 🎜> 1.9 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 5.0 <<> <-> rpg-7u <🎜 🎜> <🎜 🎜> 0.5
<-1> Zubr-19 <🎜 <🎜 🎜> 2.8 <🎜 🎜> 1.6 Yanyva 지역의 Lisov에있는 건물