Heim Nachricht Ultimate Waffenübersicht für S.T.A.L.K.E.R. 2

Ultimate Waffenübersicht für S.T.A.L.K.E.R. 2

Feb 02,2025 Autor: Jacob

S.T.A.L.K.E.R. 2: Herz von Chornobylwaffe: Ein umfassender Leitfaden

Navigation durch die tückische Tschernobyl -Ausschlusszone in S.T.A.L.K.E.R. 2 erfordert ein robustes Arsenal. Dieser Leitfaden beschreibt die vielfältigen verfügbaren Waffen, ihre Stärken und optimalen Gebrauch im harten postapokalyptischen Umfeld des Spiels. Von klassischen Schusswaffen bis hin zu experimentellen Designs ist das Verständnis Ihrer Optionen für das Überleben von entscheidender Bedeutung.

Waffenübersicht:

S.T.A.L.K.E.R. 2 bietet ein umfassendes Waffensystem mit einer Vielzahl von anpassbaren Schusswaffen. Spieler können Waffen ändern und aktualisieren, um ihren bevorzugten Kampfstil zu entsprechen. Die Auswahl umfasst Standard -Sturmgewehre und Scharfschützengewehre sowie einzigartige und experimentelle Waffen, die in geheimen Militäranlagen entwickelt wurden. Faktoren wie Genauigkeit, Schädigung, Nachladegeschwindigkeit und Reichweite sowie Munitionsauswahl- und Anpassungsoptionen beeinflussen das Gameplay erheblich.

Waffenstatistik Tabelle:

Die folgende Tabelle enthält eine detaillierte Aufschlüsselung der Attribute der einzelnen Waffen. Beachten Sie, dass dies relative Werte sind und möglicherweise im Spiel Modifikationen unterliegen.

ab gekauft oder verarbeitet ertrunken 1.4 1.1 4.9 1.9 2.6 Sumpfgebietsmission, erhalten von Buo em-1 5.0 4.0 0 5.0 5.0 "Lassen Sie niemanden unzufrieden lassen" oder "The Last Step" Missionen ermutigen 1.4 3.0 4.9 1.0 4.0 Töten Sie Colonel Korshunov während "Down Under" Mission f-1 Granate n/a n/a n/a n/a n/a Beute oder Händler Kauf fora-221 0,9 2.1 4.98 1.9 3.0 menschlicher Feind fällt, Gemeinde Soldaten gambit 1.2 1.1 4,95 0,6 3.9 "Die Schmiede des Fortschritts" Hauptmission Gangster 0,5 2.1 5.0 0,7 2.1 "Ein kleiner Vorfall" Hauptmission <🎜> grom s-14 0,9 2.4 4.93 1.6 3.5 Grom S-15 0,9 2.4 4.9 1.6 3.8 nördlich von Burning Fire Depot in Kühltürmen integral-a 0,7 2.9 5.0 1.6 3.9 Eugene (Rostok), Vrek (Yanchev) kharod 0,9 3.0 4.93 2.3 4.2 labyrinth iv 1,5 2.1 4.9 0,6 3.2 geheimen Raum des Arztes (Kaimanov Ending) lynx 3.5 3.0 4.9 1.9 5.0 RPG-7U 0,5 1.1 3 5.0 3.45 "Clear Sky" -Basis in Sümpfen Zubr-19 1.1 2.8 4,91 1.6 3.65 Gebäude in Lisov, Yanyva Region
Waffenname Schaden Penetration Feuerrate Bereich Genauigkeit Erfassungsmethode
AKM-74S 1.2 1.1 4.9 1.9 2.7 menschlichen Feindtropfen, selteneres frühes Spiel, häufiger in der Nähe der Kugel mit ISPF (ISZF) Wachen
AKM-74U 1.0 1.1 4,92 1.2 2.5 Feind fällt, Händler kauft
apsb 1.1 3.0 4.93 1.0 3.1 Händlerkäufe
ar416 0,85 1.1 4.97 1.9 3.6 Feind fallen, "Antworten kommen zu einem Preis" Quest
als Lavina 1.1 2.6 4,92 1.4 3.65 Schwierige Standorte, Händlerkäufe
Beast 1.1 2.8 4.9 1.9 3.0 Einzigartige Variante von RPM-74, spätes Spiel
boomstick 5.0 1.1 4.9 0,55 1.7
BEG-2 1.2 2.1 4.9 1.3 3.3 Feind fällt
clusterfuck 1.6 2.1 4,95 2.4 4.0 "Drei Kapitäne" Quest
kämpfer 1.2 1.1 4.9 1.9 2.6 Oberst Korshunov
Deadeye 1.3 1.1 4.98 0,7 3.9 "ad astra pro Aspera" Mission Abschluss
entscheiben 1.1 2.1 4,95 1.9 3.0 "Unerwartete Gäste" Nebenquest
dnipro 1.2 3.0 4,91 1.9 3.0 gekauft oder an der Yantsevo Station
Gauss Gun 5.0 4.0 0 5.0 5.0 Nebenquests, Monolith -Soldaten
Glutton 1.1 2.5 4.9 1.9 2.5 Rostok Region
gp37 0,8 2.1 4.96 2.3 4.3 verschlossener Raum in der alten Kirche, Eugenes Basis in Rostok
<🎜>

AKM 74S AKM 74U APSB AR416 AS Lavina Beast Boomstick Buket S2 Clusterfuck Combatant Deadeye Decider Dnipro Drowned EM1 Encourage F1 Grenade Fora221 Gambit Gangster Gauss Gun Glutton GP37 Grom S14 Grom S15 Integral A Kharod Labyrinth 4 Lynx RPG 7U Zubr 19

(Bildunterschriften wurden für die Kürze weggelassen, aber alle Bilder bleiben in ihren ursprünglichen Positionen.) Alle Bilder werden als JPG -Format angenommen. Ersetzen Sie /uploads/... durch die tatsächlichen Bild -URLs.

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