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작가: Olivia독서:0
Civilization VII의 초기 액세스 런칭은 부정적인 증기 리뷰를 만났습니다.
Civilization VII (Civ 7)는 2 월 11 일 릴리스보다 5 일 전에 고급 액세스를 시작했지만 Steam의 초기 수신은 압도적으로 부정적이었습니다. 이 게임은 현재 사용자 인터페이스 (UI), MAP 메커니즘 및 리소스 관리를 둘러싼 비판으로 인해 "대부분 부정적인"등급을 보유하고 있습니다.
UI 우려 : 많은 플레이어는 UI가 Civ VI보다 상당히 열등하다는 것을 알게되며,이를 "Janky"라고 묘사하고 시각적으로 매력적입니다. 일부는 심지어 무료 모바일 게임과 비교하기 위해서도 PC 최적화에 비해 콘솔 개발의 잠재적 우선 순위를 암시했습니다. UI 사용자 정의 옵션의 부족이 인식 된 것은 이러한 비판을 더욱 연료로 연출시킵니다.
맵 문제 : 맵 시스템도 상당한 플라크를 그렸습니다. 플레이어는 제한된지도 크기 옵션 (Civ VI의 5에 비해 소규모, 중간 및 대규모), 사용자 정의 부족 및 맵 유형을 탐색 할 때 제공되는 정보가 부족한 것에 대해 불평했습니다. 전반적인지도 선택 과정은 또한 성가신 것으로 비판되었습니다.
자원 역학 : 직접 타일 수집 (Civ VI에서와 같이)에서 도시/제국 기반 전략 관리 시스템으로의 자원 역학의 전환은 논란의 여지가있는 것으로 판명되었습니다. 플레이어는 이전 시스템이 더 큰 재생 가능성을 제공했다고 주장했습니다.
FIRAXIS 응답 : FIRAXIS GAMES는 부정적인 피드백, 특히 UI 문제를 해결하고 지속적인 지속적인 개선을 해결했습니다. 또한지도 관련 문제를 해결하기 위해 향후 업데이트 및 확장을 암시하여 플레이어가 추가 피드백을 제공하도록 장려했습니다. 그러나 개발자의 반응은 아직 게임 출시를 둘러싼 부정적인 감정을 한 번도 이해하지 못했습니다.
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